Che cos'è il Franchising
L'anno scorso quando Fallout 4 è stato rilasciato e tutti abbiamo dovuto immergerci nella terra desolata che circonda Boston, siamo stati accolti con uno dei migliori film di apertura degli ultimi anni.
Seguendo il giocatore maschio, questo film introduttivo introduce i giocatori al Cadere universo con una serie di scatti live-action e alcuni oggetti di scena molto belli. Ancora più importante, però, l'apertura fornisce un contesto storico per il gioco - rimarcando gli anni in cui Cadere differisce dalla nostra cronologia storica: la seconda guerra mondiale, l'energia atomica e la guerra nucleare globale che ha trasformato la Terra in una terra desolata. Sembra un concetto grandioso per un film, vero?
Il Cadere l'universo è una bestia grande e complessa che sta crescendo da oltre un decennio. Essenzialmente, Cadere segue la nostra cronologia storica fino alla fine della seconda guerra mondiale. Invece di concentrarsi sulle armi nucleari e la tecnologia informatica, gli scienziati negli Stati Uniti (e in tutto il mondo) si uniscono per sviluppare l'energia nucleare su larga scala. Ciò ha portato allo sviluppo di robot personali, tecnologia avanzata e macchine da guerra ancora più efficaci, mantenendo la cultura degli anni '50 intatta per centinaia di anni.
Il risultato? Un'America in cui tutti consideravano il mondo un posto tranquillo, salubre e ricco da vivere - e mostra attraverso tutti gli elementi legati al franchise. Le bottiglie classiche simili alla Cola gettano il paesaggio, le auto a propulsione atomica percorrono le strade e la musica rimane allegra mentre tutti ballano in abiti eleganti.
Ma è anche pieno di avidità aziendale, sperimentazione scientifica e militarizzazione - tutto ciò alla fine porta alle Guerre delle risorse dopo che tutte le nostre scorte naturali sono scomparse. Con il passare del tempo ei conflitti continuano, la Grande Guerra accade e tutte le nazioni con capacità nucleari lanciano le loro testate l'una contro l'altra per salvarsi. Poi è arrivata la fine del mondo, che è scesa nell'olocausto nucleare.
Mentre si posiziona il a Cadere adattamento cinematografico in una linea temporale post-apocalittica che altri videogiochi hanno coperto potrebbe essere più sicuro, penso che un film che copre la storia in anticipo sarebbe più interessante. Più spesso che no, le informazioni storiche che precedono la Grande Guerra sono nascoste e richiedono ai giocatori di metterle insieme da diverse fonti all'interno del gioco. Sfortunatamente, questo significa che alcune informazioni sono perse, o ancora mancanti, che potrebbero essere facilmente risolte con uno script di un film.
Inoltre, dedicando uno script alle informazioni di base, i moivemakers eliminerebbero la paura di Todd Howard che i film non rappresentino mai il Cadere mondi come i suoi giochi possono.
Detto questo, sembra che Bethesda Softworks non stia pianificando nulla per a Cadere film, ma non è un motivo per rinunciare speranza (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_ (film)
Fino a quando vediamo un Cadere progetto cinematografico all'orizzonte, suppongo che dovremo accontentarci di nuovi Fallout 4 contenuto pieno di robot e alcuni eccellenti film dei fan di YouTube.
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