La nuova modalità Firefight di Halo 5 è la pena di tornare

LA NUOVA MODALITA' VALANGA DI FORTNITE!!

LA NUOVA MODALITA' VALANGA DI FORTNITE!!
Anonim

quando Halo 5: Guardiani è stato rilasciato lo scorso ottobre, l'ho giocato per una settimana solida, completando la campagna e tuffandomi nella nuova modalità multiplayer di Warzone con un gruppo di amici. Abbiamo speso una parte considerevole del nostro tempo per sbloccare armi e veicoli da usare, personalizzando i nostri spartani e imparando i trucchi per ciascuna mappa. Per la prima volta da molto tempo, il Alone il franchise è sembrato nuovo, ma quel lustro ha cominciato a svanire quando il 2015 si è concluso a causa della mancanza di modalità cooperative disponibili per i giocatori.

Dal momento del rilascio del gioco, 343 Industries ha continuato a distribuire gratuitamente patch di contenuti gratuiti, ognuna con una propria raccolta di mappe e opzioni di personalizzazione per i giocatori attraverso il sistema REQ. L'unica cosa deludente è che molti di questi aggiornamenti sono stati in gran parte concentrati sul multiplayer competitivo, lasciando il divario cooperativo fino all'uscita di Warzone: Firefight la scorsa settimana.

Costruire il successo popolare di Firefight da Halo 3: ODST, Warzone: Firefight è 343 Industries assumere la modalità cooperativa in cui infinite ondate di nemici avrebbero scosso te e la tua squadra fino al tuo ultimo respiro. Questa volta però, la modalità è molto più focalizzata e lineare - fornendo un'esperienza più rapida che è tanto divertente quanto il suo predecessore.

In Warzone: Firefight sarai raggiunto da altri sette giocatori per cinque round di intenso combattimento contro tutti i nemici del libro, incluso il guardiano preferito di tutti dalla campagna principale. Durante ogni round alla tua squadra verrà assegnato un obiettivo casuale relativo al tipo di nemico che stai combattendo, che dovrai completare entro un certo limite di tempo per avanzare. Mentre alcuni di questi sono di natura più tradizionale, come uccidere 50 soldati Promethean o 75 grunts in combattimento, alcuni di essi si concentrano sulla difesa di obiettivi specifici posizionati sulla mappa o sul raid aereo del nemico.

La cosa fantastica di questi obiettivi in ​​continua evoluzione è che si integrano perfettamente con il sistema di requisizione dietro Warzone, costringendo te e la tua squadra a scegliere in modo coerente armi, veicoli e bonus di armature diversi per affrontare le situazioni che affrontate. Per la prima volta in Halo 5 Ho sentito che stavo utilizzando tutte le armi a mia disposizione attraverso la mia richiesta di sblocco invece di raccogliere le armi potenti che tutti sembrano puntare nel multiplayer competitivo. Di conseguenza, ho goduto di un bel po 'di armi che ho onestamente trascurato a causa della loro mancanza di presenza nel gioco competitivo.

Warzone: Firefight è facilmente una delle esperienze più difficili in cui ho giocato Halo 5 pure, mettendomi contro ondate di nemici estremamente precisi con alcune delle armi più pesanti del gioco. Grazie alla curva di difficoltà, a un gran numero di nemici e alla continua pioggia di proiettili presenti nella modalità, mi sono finalmente sentito uno Spartan in un caotico campo di battaglia con i miei amici. Di volta in volta mi sono ritrovato annientato se mi allontanavo troppo dalla mia squadra o ero diventato aggressivo a causa dell'enorme numero di nemici sullo schermo in una volta - il che facilmente rivaleggia con alcune delle più grandi sequenze d'azione della campagna principale in una versione più randomizzata, modo prodotto organicamente.

Sono rimasto costantemente sorpreso dalla solida prestazione di Halo 5 durante Warzone: Firefigh, anche. Durante il mio tempo con la nuova modalità raramente ho riscontrato problemi con cadenze di fotogrammi o problemi di connessione nonostante l'enorme numero di unità nemiche sullo schermo; un gradito cambio di passo rispetto agli altri tiratori incentrati su numeri nemici più grandi con un frame rate di base inferiore su console.

Come un intero pacchetto, 343 Industries assume il classico Alone La modalità Scontro a fuoco è una gradita aggiunta a Halo 5 incentrato sul giusto tipo di esperienza per i giocatori. Ogni round è relativamente breve, difficile e coinvolgente con una serie diversa di sfide ogni volta che decidi di immergerti con i tuoi amici. Devo ammettere che mi mancano le infinite ondate di nemici, ma 343 Industries non ha escluso la possibilità di espandere la modalità in futuro.

Quindi se stai cercando una buona esperienza cooperativa da condividere con i tuoi amici, Halo 5 L'ultimo aggiornamento potrebbe essere il gioco perfetto per farti affondare i denti. E hey, è anche completamente gratuito per tutti Halo 5 Giocatori.