I londinesi hanno avuto il loro primo assaggio della settimana della moda del futuro oggi grazie al rivenditore online Lyst. La compagnia ha organizzato un A.R. mostra dove i passanti possono vestire i modelli nudi attraverso una vetrina con rappresentazioni virtuali di vestiti usando tablet e smartphone.
Lyst ha utilizzato quattro "humannequins" e quattro set di indumenti, che ha selezionato dall'algoritmo sulla loro piattaforma che consente loro di identificare gli abiti più alla moda di Londra in questo momento. Usando la fotografia a 360, hanno sparato vestiti sui manichini da ogni angolazione.
"Abbiamo pensato che sarebbe stato affascinante guardare a ciò che sta in serbo - letteralmente - per tutti noi nei prossimi anni", ha affermato Christian Woolfenden, Lyst CMO.
Più che una trovata pubblicitaria, la partnership di Lyst con M (http://www.m-is.com/, una società digitale con sede a Londra, rappresenta una tendenza importante nel futuro della realtà aumentata. per associare la tecnologia a video piatti, a 360 cuciti insieme o amplificati in effetti speciali nei videogiochi, l'AR progettato per Lyst mostra il potenziale sofisticato del futuro sotto forma di tessuti e colori ricchi di texture.
Negli ultimi otto anni, M si è concentrato sull'avanzamento di A.R. per creare esperienze veramente volumetriche, dice Callum Reid of M Inverso.
"Online, acquisti in base alle fotografie, puoi guardare angoli diversi", dice Reid Inverso "Nella vita reale, puoi davvero avere un senso della forma e della forma. Come possiamo ridurre questo divario tra l'esperienza di vendita al dettaglio e online?"
La maggior parte di A.R. utilizza la tecnologia degli effetti speciali, ma il progetto Lyst ha richiesto un approccio "radicalmente diverso" per catturare la luce naturale. Mentre gli effetti speciali sono progettati per manipolare, A.R. ricreare i concetti reali del mondo reale richiede un processo molto più complesso.
"L'approccio fondamentale con la scansione 3D è di scansionarlo e quindi riaccenderlo con un algoritmo di ritracciamento, che è molto finito rispetto alla realtà", dice Reid Inverso.
Ma il risultato finale è un prodotto che non è realistico. Il sistema di M preserva l'illuminazione nel punto di cattura per creare i media più fotorealistici e realistici possibili.
Questo sistema ha un flusso di lavoro completamente diverso dal tradizionale A.R. design, ma M è stato in grado di organizzare il progetto tra sei settimane.
"La mia passione è che il mondo esiste in forma e forma", dice Reid. "Il mondo non esiste come un'immagine piatta che è ciò che abbiamo vissuto, immagini piatte o manipolate".
Reid ha definito il progetto Lyst un esempio di come il fotorealismo A.R. è "molto prezioso per i media emergenti".
Reid dice che A.R. ha sofferto di un effetto "low balling" dove fino ad ora l'attenzione si è concentrata sulla produzione a basso costo piuttosto che sulla qualità.
"Uso l'analogia che la TV non sarebbe mai stata così onnipresente se avesse appena giocato a cartoni animati, dice. Al fine di rendere A.R. un'esperienza del consumatore che prenderà piede, dovrà essere in grado di rappresentare in modo più realistico cose come sport e notizie.
"La reazione, il feedback e la risposta che abbiamo avuto finora dagli acquirenti e dai media sono stati estremamente positivi", dice Rory Scott, vicepresidente delle comunicazioni di Lyst, Inverso.
#hummaniquines protegge la loro modestia usando la tecnologia della realtà aumentata @lyst @LondonFashionWk pic.twitter.com/3AI5Bz32en
- Kid Kirby (@kidkirby), 16 settembre 2016
"Abbassa davvero il confine tra una sorta di esperienza quotidiana e un'esperienza online", afferma Scott.
Lyst non è l'unica azienda a sperare nel carrozzone misto di realtà alla London Fashion Week. La designer Martine Jarlgaard ospiterà una sfilata di moda visibile solo attraverso le cuffie Microsoft Hololens.
Mentre Scott non è stato in grado di dire quali piani ha Lyst per l'uso di A.R. in futuro, ora che hanno la tecnologia, è possibile che portino il display sulla strada verso altri mercati.
"Grazie alla realtà virtuale, la realtà aumentata ha ottenuto una spinta in modo che le persone si aspettino di più dalla realtà virtuale", afferma Reid. "È dove andrà il futuro perché è fondamentalmente umano-centrato".
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