215 Come cancellare un Account Microsoft | Daniele Castelletti | Associazione Maggiolina
La scorsa settimana, Phil Spencer, l'uomo responsabile delle decisioni Xbox, ha annunciato che il gigante dei computer avrebbe fatto grandi passi per unificare la sua console di gioco di punta e la sua linea di PC e smartphone. L'obiettivo finale, ha detto Spencer, è stato quello di offuscare le linee tra le piattaforme attualmente disparate di Microsoft e consentire una maggiore comunicazione tra i dispositivi. Parte del piano, ha annunciato la società, è stata la decisione dubbia di consentire l'hardware intercambiabile sulla console di punta di Microsoft. Spencer spiegato:
"Riteniamo che vedremo più innovazione dell'hardware nello spazio della console di quanto non abbiamo mai visto. Ci vedremo uscire con nuove funzionalità hardware durante una generazione e consentire agli stessi giochi di funzionare a ritroso e in avanti compatibili perché abbiamo Universal Windows Applications in esecuzione su la Universal Windows Platform."
Una volta completato, il passaggio sarà il culmine di una direttiva che la società ha iniziato l'anno scorso quando ha esaltato la capacità dei giocatori di giocare a giochi Xbox One su qualsiasi PC Windows 10. I massimi livelli di Microsoft sono sempre più determinati a garantire che giochi Xbox e giochi per PC siano praticamente indistinguibili, ma devono ancora chiedere ai giocatori se è qualcosa che vogliamo davvero.
Ecco la cosa, ogni cinque o sette anni, ogni giocatore di videogiochi al mondo si trova di fronte a una scelta. Possono acquistare un PC e avere accesso praticamente a tutti i videogiochi che sono o saranno realizzati, solo ad un prezzo più alto, oppure possono acquistare una console ed essere ragionevolmente certi che la loro scatola di gioco funzionerà quando sarà il momento viene.
Mentre ci sono molti giocatori di PC là fuori che affermano che il PC Gaming è l'alternativa più semplice ed economica, anche quelle persone riconoscono che il buy-in iniziale per un giocatore PC può essere due volte più caro di un acquisto iniziale della console, e quei componenti hanno una shelf-life equivalente alle loro controparti console. Anche se la maggior parte dell'hardware collegato a un PC ha una durata compresa tra cinque e sette anni, il ROI di queste parti diminuisce significativamente dopo il primo anno, poiché la grafica dei giochi per PC migliora a passi da gigante e richiede l'hardware corrispondente per adattarsi a questi miglioramenti.
I giocatori che sperano di mantenere il loro PC alla massima velocità e ingoiare i giochi più freschi e più belli dovranno aggiornare regolarmente il loro hardware per rimanere al passo con la curva. Nel frattempo, i giocatori console perdono $ 500 dollari su una macchina e sono impostati per cinque anni, sapendo che ogni partita che uscirà giocherà più o meno perfettamente. Tuttavia, Spencer afferma che "il giocatore è al centro di ogni decisione Microsoft rende", l'annuncio che le nostre console potrebbero aver bisogno di una manutenzione più regolare - e costosa - è a dir poco un vero peccato.
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