I Migliori Giochi da Tavolo - Le nostre TOP 10
Molto tempo fa, qualcuno ha scarabocchiato una trilogia su un assassino di nome Mara Jade che ha rintracciato Luke Skywalker ma, in una svolta che ha soffiato almeno una mente tredicenne, ha finito per sposarlo. A Disney interessa? Intendi libri? Non è un caso di sorridere in Dismaland. Ma se guardi intorno ai bordi Guerre stellari cultura, puoi trovare i sussurri di questi personaggi. Per i senza speranza Guerre stellari aficionado - o il fanatico del gioco duro - c'è speranza: un trio di Guerre stellari i giochi di strategia sono esplosi nella scena del gioco, pronti a portarti via in una galassia lontana dove contano queste sub-trame.
Pubblicato dalla compagnia di giochi Fantasy Flight Games con sede nel Minnesota, i giochi non calpestano leggermente Guerre stellari canone. Due anni dopo che Disney ha cannibalizzato il Guerre stellari universo, Fantasy Flight includeva Mara Jade nella sua X-Wing Miniatures gioco. Morditi, e questi titoli da nerd sono autentici. Tuttavia, procediamo con cautela. L'oscuro servizio di fan da solo non fa un buon gioco da tavolo. E procedi con Fantasy Flight, dobbiamo, perché se vuoi un tavolo Guerre stellari giochi, non hai una scelta: questa è la società scelta per portare la Force ai giochi di strategia, vale a dire che ha bloccato la licenza per Guerre stellari giochi di carte, miniature e giochi di ruolo nel 2012. Potrebbe Fantasy Flight segnare un colpo critico sulle nostre porte di scarico logore, o ha ceduto al lato oscuro del marchio, e chiamarlo un giorno dopo aver schiaffeggiato un volto familiare su un mezzo gioco assed? Abbiamo suonato tre di Fantasy Flight Guerre stellari giochi da tavolo, Armata, X-Wing Miniatures: Force Awakens, e Assalto Imperiale. Volarono vicino ai soli gemelli - e, a vari livelli, lo staccarono.
3. "Armada"
Armata è il più sobrio dei tre giochi e il più meccanicamente impegnativo. Tu sei il comandante di un Imperial Star Destroyer o di qualche piccolo incrociatore ribelle, invocando quella prima scena in Una nuova speranza. Entrambe le parti hanno un sacco di piccole astronavi - le tue ali X ei tuoi combattenti della TIE - che svolazzano sul tavolo come moscerini. Forse le formiche dei conducenti africani sono un paragone migliore: un incrociatore può sconfiggere un solo combattente con facilità, ma uno sciame rosicherà a metà il capitano ignaro.
In un turno di Armata, spari prima, affronta regole più complesse in seguito. Se un nemico si trova entro il raggio di azione (una manciata di un righello di cartone ti dirà chi è nel mirino) le esplosioni sono la salvezza soddisfacente dei dadi. Il movimento è meno elegante. Le poderose navi capitali oscillano sul tavolo con uno slancio che si addice alle loro masse di plastica. Armata, piace X-Wing Miniatures, è un gioco di guerra senza una tavola; pianifichi i movimenti attraverso il tavolo usando un sottile pezzo di plastica grigia che scatta in posizione. Le tue navi devono spostarsi in una finestra limitata, che lo strumento offre con tutta l'autorità rigida di un proctor di guida DMV.Ma quando finalmente ti rendi conto di poter speronare la Corvetta Corelliana in uno Star Destroyer per affrontare un punto vincente di danno dello scafo, spostando la tua velocità su una tacca a velocità letale diventa una cosa gloriosa.
Se stai guidando una nave imperiale o una grande fregata ribelle, dovrai dare comandi per i round futuri, come se gli incrociatori avessero un sistema nervoso con un timer di ritardo. Il risultato netto è un bel po 'di orbita tattica e di masticazione: dovrò accelerare di due turni o evocare uno squadrone dei miei moscerini? Allo stesso modo, il combattimento difensivo ha la sua economia di pianificazione: mi preparo per l'attacco che mi sta venendo addosso, o attendo un colpo potenzialmente più devastante dopo questo turno? A volte, il gioco rallenta a passo d'uomo mentre traccia i movimenti della tua flotta. C'è una soddisfazione in Armata Le prove di forza nello stesso modo in cui un iceberg sospira mentre si affanna in una nave da crociera. Questo è il gioco per il Guerre stellari fan che ha anche un debole per Das Boot e bei ricordi di Milton Bradley Corazzata.
2. 'X-Wing Miniatures'
Se Armata è un'acclamata epopea di guerra tedesca, X-Wing Miniatures è Top Gun: Meno una realizzazione di arte, ma più veloce e sfoggia una lucentezza Kilmer sexy. Dì che dovresti imparare a suonare il nuovo rilascio Forza Risveglia versione mentre si divide un pacchetto di sei (non è un brutto modo per imparare qualsiasi gioco da tavolo). Il gioco potrebbe venire messo a fuoco in questo modo: ha combattenti TIE di New Order spicci! Un'ala X di Poe Dameron! Una carta BB-8 che ti permette di fare un tiro al barile, che non sei del tutto sicuro di cosa significhi ancora, ma è un adorabile droide.
Alla fine di uno di birra, ti rendi conto che puoi muoverti su una linea diritta o curva, e se hai un BB-8 attaccato alla tua navicella puoi ottenere un movimento di distanza uno a sinistra o a destra. A differenza dello strumento di movimento in plastica grigia, la distanza viene misurata in fogli di cartone. Succhia il mio scarico, stivali New Order.
Alla fine della birra due, ehi, si scopre che stai giocando a scacchi nello spazio profondo, ma non ci sono quadrati nello spazio, quindi devi prevedere la traiettoria di volo dell'avversario. Se lo fai nel modo giusto, la tua nave si scaglia dietro il nemico e tu puoi sparargli, dadi volentieri, ma non possono rispondere al fuoco perché non ti stanno neanche guardando. Kasparov non ha ottenuto niente su Poe.
Alla fine della birra tre tu siamo Poe Dameron e vincere questo è letteralmente la cosa più importante che stai facendo per te in questo momento e - oh, aspetta, i combattenti del TIE hanno questa manovra killer dove ti sorpassano e poi tirano una virata di 180 gradi sulla tua coda? Il tuo BB-8 finisce BBQ'd, ma va bene perché hai voglia di tornare al dogfight.
Fra Armata e X-wing, quale scegli? Sta scegliendo un preferito tra i fratelli. Con Armata La scala più grande viene più deliberata, e un gioco più lungo è meno indulgente a una mossa sbagliata. X-wing può prendere una mezz'ora dove Armata, a seconda di come giochi, potrebbe richiedere cinque volte. X-wing a volte sembra più casuale - in Armata i dadi dettano solo i tuoi attacchi, in X-wing la morte può venire anche grazie alla fortuna di un povero tiro di difesa.
1. "Imperial Assault"
Assalto Imperiale, dicono, è il cingolato dei dungeon di Fantasy Flight Discesa con un fresco Guerre stellari Mano di vernice. Se non hai mai giocato Discesa, potresti avere dei flashback invece di andare in giro con un secchio pieno di stormo di lego o squadre di micromachine. Per impedire a tutti di trasformarsi in un caos scatenato, perché siamo adulti ora, il gioco include una serie di regole e una trama di 30 ore da seguire. Assalto Imperiale è una cosa di bellezza, un gioco di ruolo leggero schiacciato con un gioco di guerra. Si gioca su una sola scheda ma su una varietà di schede che si incastrano in pezzi di puzzle. Se un modello AT-ST potrebbe essere chiamato stupendo, è quello in Assalto Imperiale.
Per giocare una campagna, un giocatore prende il ruolo degli Imperiali, controllando le ondate senza volto di Stormtroopers e ufficiali per iniziare. (Adottando questo accento imbarazzante, l'accento perso-nello-spazio è opzionale ma aggiunge un po 'di atmosfera.) Altre facce familiari di cacciatori di taglie e signori Sith compaiono nelle missioni successive. Contro di te, fino a quattro altri giocatori prendono eroi ribelli. La prima campagna non è quella che gli Imperiali vinceranno facilmente. E questo è OK. Vincere nel Assalto Imperiale campagna, è, in modo rinfrescante, quasi accanto al punto. Qualcuno ha mai vinto a Lego? Se sei l'imperiale, non devi preoccuparti se sei indietro o avanti. Puoi semplicemente giocare per la gioia pura del gioco, goderti il lancio di dadi fortunato o la mescolanza di intricate figure di plastica attorno a un tabellone (ce ne saranno un sacco). Affronterai di nuovo i ribelli nella prossima missione.
Meno perspicace di Armata e X-wing, Assalto Imperiale è il più semplice da raccogliere. Ogni figura sul tabellone ha due azioni, e non ci sono futzing con i righelli di plastica o di plastica, solo le tessere per muoversi. Ciò non significa che vi sia un'assenza di strategia: puoi an- dare ad un angolo, ad esempio, fare un colpo a un nemico e tornare indietro, come se sparassi dalla copertura. Mentre la campagna progredisce, Assalto Imperiale si espande come una stazione di battaglia che esplode, dando ai personaggi aggiornamenti e attrezzature e aggiornamenti per le loro attrezzature. Armata ha le sue linee ingegnerizzate, X-wing manovre vesciche e azioni tattiche, e Assalto Imperiale ruba da entrambi mentre ha anche una storia da raccontare. Oh, e, se la mancanza di una netta vittoria-perdere la dicotomia perde un po 'della sua lucentezza e vuoi diventare un gladiatore, c'è una modalità schermaglia per due giocatori che puoi doppiare. Bentornato alla galassia.
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