Summer of Indie Gaming– Guerrilla Collective Part 1 | E3 2020
Lunedì, durante la conferenza stampa E3 di Microsoft, il personale di Windows ha aperto una sezione per concentrarsi sui giochi indipendenti. Uno dei giochi che hanno presentato in anteprima (tramite trailer) era Studio MDHR's Cuphead, un platform con uno stile artistico che richiama l'animazione degli anni '30. La scelta è certamente unica e con il sordido passato razziale e culturale di quel tipo di cartoni animati, è sicuramente una scelta interessante per questo gioco.
Il trailer mostra la storia di Cuphead e Mugman, che fanno una scommessa contro il diavolo. Sembra buono, ma le immagini sono un po 'sconcertanti nello stile di Kara Walker. Anche se le immagini di Mickey in blackface e altri cartoni razzisti censurati di questa era non erano probabilmente ciò che i creatori avevano in mente quando presentavano il loro trailer. Eppure, è difficile non considerare quelle immagini come si gioca con tanti riferimenti di varie animazioni.
Il Verge Il titolo di " Cuphead è il videogioco Walt Disney avrebbe amato "mostra che c'è ancora nostalgia per gli stili di animazione dei cartoni animati secolari. Il gameplay non sembra avere traffico in brutti stereotipi o immagini. Tuttavia, lo sforzo di far rivivere questa era di animazione spesso evitata solleva più domande su ciò che ha spinto un designer a lavorare in questo specifico stile.
La creatività è grande e la storia grezza non è un motivo per ignorare l'arte, ma devi interrogarti su un'ode in un periodo di animazione americana definita da atteggiamenti razzisti. È possibile separare lo stile dalla storia? Potenzialmente. Ma Microsoft probabilmente non sarà la società per creare le condizioni ideali per un progetto del genere.
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