Go Fish, ma With Evolution: "Go Extinct!" Il gioco di carte striscia fuori dal mare

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Anonim

Per chiunque abbia mai sentito Go Fish era un po ' meh e avrebbe potuto usare alcuni re serpenti e gli stegosauri per arricchire le cose, vai estinto! è un sogno che si avvera. Progettato per rendere l'apprendimento dell'evoluzione coinvolgente come Settlers of Catan, il nuovo gioco è un'alternativa brillantemente illustrativa per chi non è ancora pronto a tuffarsi L'origine della specie.

Il gioco è stato progettato da Fulbright Scholar e University of Queensland Ph.D. la studentessa Ariel Marcy, che ha recentemente lanciato la compagnia di giochi educativi STEAM Galaxy Studios. Vai estinto! usa 54 carte animali e funziona proprio come Go Fish, ma invece di raccogliere serie di numeri, ogni giocatore assume il ruolo di zoologo, raccogliendo gruppi di animali correlati. I giocatori imparano a leggere "alberi evolutivi" mentre vedono che la diversità della natura è unificata dai comuni antenati.

La scorsa settimana, il gioco è stato profilato nella rivista internazionale peer-reviewed Scienza, in cui Marcy spiega di essere stata ispirata a creare il gioco perché notò che i suoi studenti stavano attraversando un periodo difficile per ottenere il concetto di alberi evolutivi. Il gioco da tavolo di 30 minuti differenzia le creature per tratti fisici, sequenze di DNA, origini geografiche e come si sviluppano i loro embrioni. Proprio come gli scienziati addestrati, i giocatori sono incoraggiati a cercare modelli evolutivi.

"Alcuni ragazzi sono spenti dalla scienza a causa dello stereotipo che è noioso scricchiolare il numero", ha detto Marcy in un comunicato stampa sul gioco. Dice che il suo obiettivo finale è aiutare gli studenti a progettare i loro proprio giochi di scienze. "Se solo sapessero quanto fosse creativo, più ragazzi sarebbero stati ispirati a perseguirlo".

Marcy è stata in grado di perseguire il progetto con l'aiuto di una campagna Kickstarter che alla fine ha raccolto $ 16,335. Si è venduta dopo i suoi primi otto mesi di attività e da allora ne ha ordinati altri 3.000 da stampare.

Durante la progettazione del gioco, progettata per giocatori di età pari o superiore a 8 anni, ha ricevuto feedback dalla Società di paleontologia dei vertebrati e dalle scuole locali al fine di creare una versione ottimale. Da allora, è stato spedito in tutto il mondo e adottato da istituzioni come Questacon, un centro nazionale di scienza e tecnologia in Australia. Next up for Marcy è la creazione di un nuovo gioco ispirato alla biologia, Suddenly Cute, che è per i bambini piccoli.

Gli studi dimostrano costantemente che i giochi rappresentano l'architettura per il coinvolgimento stimolando allo stesso tempo l'apprendimento cognitivo e non cognitivo. Poiché i giochi incoraggiano le persone a fare delle scelte e a mettere in pratica la risoluzione dei problemi, negli ultimi anni c'è stata una spinta verso giochi più basati sull'istruzione, basata sulla teoria che trasformare un soggetto in un gioco stimola l'impegno e la motivazione degli studenti.

Mentre la connessione può sembrare ovvia, l'accettazione dell'evoluzione si è da tempo appoggiata sull'educazione. I sondaggi dimostrano che negli Stati Uniti, il 43% delle persone con un diploma di scuola superiore non crede nell'evoluzione rispetto al 73% degli americani con un diploma universitario.

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