10 attori che hanno odiato il loro costume da super eroi
C'è una scena importante nel nuovo Adolescenti tartarughe ninja mutanti film, Fuori dalle ombre, in cui il personaggio di Laura Linney e una manciata di poliziotti posano gli occhi sulle Tartarughe e reagiscono negativamente. Mikey dice anche a Splinter in seguito, con le lacrime nei suoi occhi piuttosto realistici ma non del tutto reali, che la gente di New York non odia solo le tartarughe - loro paura loro. Quindi, cosa sta succedendo lì?
Sebbene il concetto di "perturbante" abbia più di un secolo di vita, lo sentiamo sempre più spesso man mano che i progressi della CGI e dell'animazione spingono il tema della "Uncanny Valley" (un concetto separato ma correlato proposto da Masahiro Mori nel 1970) nella conversazione su personaggi umani, ma non in realtà umani, nell'intrattenimento.
Nel 1906, Ernst Jentsch scrisse "Sulla psicologia del non matto" in cui discusse il concetto del perturbante. Jentsch ha spiegato che l'idea alla base del nostro disagio con l'inquietante deriva dalla nostra non familiarità con esso. Cioè, siamo, nel complesso, a nostro agio con cose che possiamo riconoscere e capire. Nonostante la confusione, non siamo messi a disagio da cose che ci sono fondamentalmente familiari.
Nel testo tradotto da Roy Sellars), Jentsch afferma: "È una vecchia esperienza che il tradizionale, il solito e l'ereditario è caro e familiare alla maggior parte delle persone e che incorpora il nuovo e l'inusuale con diffidenza, disagio e persino ostilità (misoneismo)."
Vale a dire, stiamo perfettamente bene confondendo o incerto, fintanto che siamo confusi da cose che riconosciamo e comprendiamo. Ma di fronte a qualcosa di nuovo, qualcosa di chiaramente diverso da tutto ciò che abbiamo visto prima, provoca uno scomodo disorientamento.
Come esseri umani, tendiamo a voler categorizzare e comprendere le cose in modo che sappiamo come interagire con loro. Sappiamo come agiscono gli umani. Sappiamo come gli animali, o le tartarughe, ad esempio, agiscono. Sappiamo come gli alberi e persino come agiscono i robot. Ma di fronte a qualcosa di nuovo, come una creatura che è parte dell'adolescente umano, parte della tartaruga, vogliamo categorizzare il comportamento del soggetto in modo che possiamo capirlo meglio. Ed è qui che entriamo in contatto con l'Uncanny Valley, che si occupa in gran parte di esseri umani non umani (o, per lo meno, non viventi) che agiscono in modo del tutto diverso dagli umani.
Il lavoro di Masahiro Mori del 1970 ha messo in evidenza che, soprattutto quando si tratta di robot progettati per avere caratteristiche e movimenti umani, c'è il rischio di cadere nello spazio tra caratteristiche sicure e non minacciose che non sono come gli umani (robot industriali e persino vagamente umanoide robot sulla parte mobile dello spettro con animali imbalsamati nella categoria still) e esseri umani sani, il cui comportamento possiamo facilmente riconoscere, interpretare, categorizzare e comprendere.
Questo spazio tra la cosiddetta Valle Uncanny e rappresenta una ripida discesa che rappresenta il nostro livello di comfort con la cosa in questione. Cose che cadono nella valle? Personaggi come cadaveri, zombi, anche arti protesiche e adolescenti tartarughe ninja mutanti.
Ci sono due modi per guardare a questo fenomeno, e questo è dalla prospettiva diegetica - cioè, nel mondo del film - e dalla prospettiva del pubblico.
Dal punto di vista del pubblico, le tartarughe possono sembrare strane, ma non sono terribilmente snervanti. Considerato ciò che abbiamo visto con CGI, è improbabile che le tartarughe abbiano un notevole effetto inquietante su di noi come spettatori del film, perché sono personaggi chiaramente progettati e non vengono letti per noi in modo strettamente umano. Sappiamo che si tratta di personaggi di fiction, non diversamente da Groot o Rocket Raccoon di Guardiani della Galassia o i Na'vi in Avatar.
Da una prospettiva del mondo, però, le tartarughe ti farebbero impazzire se le incontrassi per strada. E questo perché non capisco che siano inventati, giusto? In quel contesto, sono reali e molto, molto poco familiare. Ricorda: secondo la primissima discussione sul misterioso di Jetsch, le cose che non ci sono familiari, che non si adattano alla comprensione del mondo, hanno il potere di renderci profondamente a disagio.
All'improvviso, si sono trovati di fronte a qualcosa che cammina, parla, combatte e si muove in un modo abbastanza umano, ma non proprio umano, e la nostra paura essenzialmente si riduce alle aspettative e al giudizio. Certo, non sembrano umani, ma la loro esibizione di comportamenti umani senza essere l'umano sta per creare qualche serio disagio e disagio.
Quando vediamo gli umani, ci aspettiamo comportamenti umani. Ma vedere qualcosa che è indiscutibilmente umano non agire umano e assumere comportamenti umani (vedi: androidi, zombi), ci rende molto scomodi. Non sorprende che il personaggio di Laura Linney, il capo Vincent, fosse innervosito. Se hai visto una gigantesca tartaruga che cammina e parla, è dubbio che reagiresti meglio.
In definitiva, è colpa del tuo cervello. Sta solo cercando di classificare le cose e le persone intorno a te per aiutarti a capire, interpretare e valutare i livelli di minaccia. Quando qualcosa presenta comportamenti umani ma non è immediatamente familiare o facile da capire, invierà delle bandiere rosse.
Potresti essere in grado di abituarti se ti sei mai trovato in una situazione in cui sei stato ripetutamente esposto a IRL Teenage Mutant Ninja Turtles, ma non fare errori: al primo incontro, quelle tartarughe probabilmente stanno per spaventarti a morte..
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