Blizzard ha bandito un personaggio popolare di "Heroes of the Storm" per essere così perfetto

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HeroesCCL | Regular Season Week 1, Day 2 | Heroes of the Storm Esports

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Anonim

Blizzard spera di fare un tuffo nel sempre crescente MOBA (multiplayer online battle arena) con Heroes of the Storm. Ma per entrare, devono assicurarsi che nulla sia rotto. Qualcosa si è rotto.

Durante il torneo Intel Extreme Masters 2015 a Shenzhen, in Cina, la scorsa settimana, un giocatore del team coreano MVP Black ha usato il personaggio popolare Zeratul in un modo particolare, mettendolo contro i rivali Virtus.pro nella loro grande partita finale. È stato un problema tecnico che ha sopraffatto uno degli attacchi speciali di Zeratul che lo ha reso un ciclone violento e gli altri Kansas.

In risposta, Blizzard ha temporaneamente strappato il personaggio popolare dal gioco del torneo. "Temporary" non è stato chiaro all'inizio, e quindi il divieto ha causato un piccolo scherzo e speculazioni con i fan - il team Pro Team Liquid dipende da Zeratul - accendendo dibattiti intricati e divertenti come la radio sportiva AM.

L'insetto ha colpito una mossa speciale chiamata "Shadow Assault", che consente a Zeratul - un personaggio nascosto con un alto danno, una bassa salute - di aumentare la sua velocità di circa il 20%. È utile per un personaggio che è fondamentalmente un kat meer veramente mortale.

Ma ciò che il problema ha colpito è stata la distanza di Zeratul. Mentre è mortale, non può saltare sulla mappa per prenderti, può solo uccidere da una breve distanza. L'insetto ha permesso a Zeratul di giocare a flipper da uno all'altro: bersagliando la vittima successiva al momento giusto, Zeratul poteva continuare la sua ira da un bersaglio all'altro.

Il vero kicker sul glitch evidenzia un sospetto che ho avuto per gli e-sports da un po 'di tempo: singhiozzi tecnici. Questo potrebbe creare un precedente nel futuro degli e-sport, mettendo al bando gli elementi del gioco fino a quando (o se) i problemi saranno risolti? L'e-sport è sempre alla mercé di difetti hardware e software, e mentre gli e-sport maturano in un'arena più legittima, sarà affascinante come l'industria risponderà ai suoi imprevisti margini frastagliati che necessitano di ulteriore livellamento.

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