'No Man's Sky' maggio o maggio non ha un sistema di trading. Speculiamo.

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Sommario:

Anonim

La galassia tentacolare di No Man's Sky, il prossimo gioco di fantascienza per PlayStation 4 e PC che offre ai giocatori la libertà di esplorare, è al contempo mozzafiato e intimidatorio. Nel suo interminabile sistema di stelle e pianeti maturi per la colonizzazione, quali beni illeciti sarebbero stati utilizzati in un mercato nero teorico? Possono anche essere definiti quando il gioco manca di culture definite o di un organo centrale di governo che informa della bussola morale del suo universo?

C'è una parvenza di regole in No Man's Sky ma sono per la maggior parte sconosciuti (e suggeriti dal regista Sean Murray, probabilmente malvagio). Il gioco è costruito per l'esplorazione con poca attenzione alla proclamazione del sovrano. No Man's Sky in questo senso, è un proxy per i giocatori essere lo spazio esterno Lewis e Clark che i conquistadores intergalattici.

Ma c'è già una presenza su alcuni pianeti: sentinelle. In base alla natura della loro programmazione, la caccia eccessiva e l'estrazione mineraria sono illegali, ma per quali motivi? Il bracconaggio è illegale a causa dei diritti degli animali, o perché sono ingranaggi in un ecosistema estremamente delicato? Le risposte richiedono solo più domande, che fanno ben poco per modellare la bussola morale dell'universo proceduralmente generato.

Una narrativa centrale è assente in No Man's Sky, quindi i giocatori non avranno missioni definite o un viaggio finito. Come nella vita reale, il gioco è aperto attraverso i suoi incredibili 18 quintilioni di pianeti. Il commercio criminale sarebbe possibile se l'economia del gioco non fosse così restrittiva - il commercio è possibile solo nei porti designati. Pertanto, non ci si deve aspettare di spingere nel gioco come Han Solo o Mal Reynolds e prendere concerti illegali. La pirateria è nel gioco, ma non è un percorso per i giocatori. I pirati occupano un ruolo di "predatore" simile a Babylon 5: parassiti convenienti per uccidere e incassare in occasione.

È opprimente stabilire chiaramente quali oggetti illegali potrebbero essere scambiati attraverso i porti spaziali quando c'è scarsa comprensione dei suoi valori culturali o della sua rigida struttura sociale. Per questo motivo, possiamo solo stabilire cosa potrebbe teoricamente essere un prodotto caldo basato solo su ciò che il gioco consente.

Come le droghe spaziali più pure

No Man's Sky la tavola periodica unica è molto diversa da quella del nostro mondo reale. Il gioco consente ai giocatori di estrarre e creare vari elementi come i cuochi in una cucina ben fornita. Con quella virtù, è possibile creare un Heisenberg galattico con l'ingegnere più puro per costruire un'impresa criminale?

Raro avorio e ossa

Come i bracconieri in Africa, scoprire le specie più rare e raccogliere le loro interiora potrebbe essere una realtà - se il gioco lo permettesse persino. Il prezzo dell'avorio di elefante, oltre alla perdita di vite umane, è stimato essere di ben $ 1.500 sul mercato nero. Che cosa potrebbe ricavare l'avorio dell'elefante generato proceduralmente?

Sentinel software e corpi

Le Sentinelle della potenza di fuoco sono ridicolmente forti e le loro origini misteriose stanno implorando di essere scoperte. In un tangibile No Man's Sky Universo, le armi Sentinel sarebbero ricercate dai produttori di armi da fuoco, e senza dubbio le società di software si sbizzarriranno nel tentativo di decodificare e apprendere la programmazione di Sentinel.

Sistemi stealth e dispositivi EMP per navi e armi

Il misterioso Grande Fratello al centro è la più grande domanda del gioco, ma non tutti gli esploratori sono intenzionati a capirlo, figuriamoci a scegliere un combattimento. Sistemi stealth e dispositivi EMP per navi e armi - forse i Sentinel individuano giocatori che agiscono male tramite la posizione delle armi? - potrebbe essere un inferno di un mercato redditizio.

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