Questa stupenda immagine CG è uscita dalla valle di Uncanny

$config[ads_kvadrat] not found

Thegiornalisti - Questa nostra stupida canzone d'amore

Thegiornalisti - Questa nostra stupida canzone d'amore
Anonim

Sta diventando sempre più difficile distinguere tra le immagini generate al computer e gli esseri umani viventi e che respirano che dovrebbero assomigliare - e questa immagine mozzafiato potrebbe essere la più vicina alla replica della vita sullo schermo.

Una teoria dice che c'è una "valle incosciente" in cui le illustrazioni, i robot e altri non umani cadono quando cominciano a sembrare più persone vere. In altre parole, non abbiamo alcun problema nel vedere e identificare gli oggetti che possiamo vedere chiaramente come falsi o inanimati. Ma quando le immagini o gli oggetti creati dall'uomo si avvicinano a un certo livello di realismo, i nostri cervelli cominciano a farsi stranire dalle caratteristiche vicine ma imperfette e si sentono a disagio. Il punto tra questi due è noto come "Uncanny Valley". Ad esempio, un cadavere cade direttamente nella fossa della Valle Uncanny - sembra qualcosa che riconosciamo come vivo, ma è chiaramente, inquietante, non giusto.

Ora due artisti giapponesi hanno disegnato una studentessa che riesce a farcela attraverso l'Uncanny Valley nel suo cammino verso l'aspetto di una persona reale.

Ci sono alcuni pignoli da fare sull'immagine - il colletto della camicia della ragazza è troppo bianco, ad esempio - ma devi cercare eventuali problemi per notarli. Altrimenti, questa immagine potrebbe facilmente passare come una fotografia di una vera scolara.

Quell'immagine non è strana perché il suo soggetto risiede nella valle di Uncanny - è strano perché è così credibile. E, a differenza di CGI utilizzato per ritoccare un'immagine e far apparire qualcuno più giovane, questa immagine crea il suo soggetto dal nulla. Ecco cosa si nasconde dietro la sua pelle digitale:

Questo è molto più vicino alla Valle Uncanny. Dato che rappresenta una persona, ha meno margine di manovra rispetto agli animali generati al computer di quest'anno Il libro della giungla o gli orchi dal Warcraft film, che sono meno realistici di questa immagine.

Se questo può accadere con le immagini generate al computer, forse potrebbe succedere anche con i robot, che tendono anche a far strisciare le persone. Ci è voluto un po 'prima che questo accadesse con le immagini fisse e probabilmente impiegheremo più tempo con i robot, che devono anche muoversi e suonare come facciamo prima che possano lasciare la Valle Uncanny, ma potrebbe ancora essere una questione di "quando" questo capita, non "se".

$config[ads_kvadrat] not found