tutto ciò che fà ci meraviglierà-Albino Montisci
Sommario:
- Molto più personalizzazione
- Il quartier generale mobile
- È più difficile di "Enemy Unknown"
- Non è solo azione
- Ok, ma c'è un sacco di azione
- Sta per rivelare la regola
Abbiamo perso, gente. Scusate.
XCOM 2 riprende a 20 anni dall'originale e, sebbene tu possa aver condotto i tuoi soldati umani a una sconfitta unificata delle forze aliene nel 2012, non è proprio così che è andato giù. Nel seguito del 2012 XCOM: nemico sconosciuto (che dovresti controllare sul cellulare), i giocatori hanno il compito di condurre una resistenza sotterranea contro una forza aliena invasore che ha già conquistato l'umanità e governa i suoi nuovi schiavi umani con una presa di ferro.
In qualità di leader del team, è il tuo compito salire a bordo della base mobile del team - il Vendicatore - e dare il via alla rovesciata su un nemico incredibilmente potente, tenendolo all'ombra e usando le tattiche per far cadere il loro impero. Questa volta, le risorse sono meno, le schermaglie sono più feroci e il nemico è più astuto. Il 6 settembre, i giocatori di Xbox One e PS4 avranno finalmente la possibilità di unirsi alla battaglia.
Più è cambiato rispetto alle probabilità in XCOM 2, ecco cosa dovresti aspettarti quando avvii l'ultimo titolo strategico di Firaxis Studios.
Molto più personalizzazione
Una delle poche aree che alcuni giocatori potrebbero aver trovato carenti Nemico sconosciuto è stata la personalizzazione del gioco. Mentre avanzi nel gioco, dovrai reclutare una varietà di soldati da paesi di tutto il mondo.
Nemico sconosciuto ha permesso ai giocatori di cambiare lo stile, la razza e il nome di queste persone, ma non molto altro. XCOM 2 d'altra parte, fornisce un'esperienza di personalizzazione della squadra molto più profonda (che renderà sicuramente più orribile quando verrà inevitabilmente divisa in battaglia). A differenza del titolo precedente, XCOM 2 permette anche agli utenti di selezionare i soldati che vogliono nella loro squadra invece di essere assegnati a un lotto casuale.
Non sono solo maschere da hockey e capelli rosa (puoi davvero diventare creativo, però). I giocatori troveranno XCOM 2 offre tonnellate di nuove abilità di squadra con percorsi di ramificazione più diversificati e specialità di combattimento, che dovrebbero portare a una più ampia varietà di soldati che colpiscono il campo.
Il quartier generale mobile
Tutta l'azione inizia sul quartier generale mobile di XCOM, un UFO riproposto chiamato Avenger. Mentre la vera esperienza di gioco a bordo dell'Avenger si svolge allo stesso modo di Nemico sconosciuto, tramite una vista dall'alto verso il basso che consente ai giocatori di vedere la loro base dalla sua infanzia fino a diventare una vivace stazione ribelle. Naturalmente, i giocatori troveranno molte più opzioni quando scelgono e scelgono i loro percorsi di ricerca.
Molto simile Nemico sconosciuto tuttavia, guarderai a difendere il tuo Vendicatore in un punto della storia, quindi assicurati di preparare quelle difese e assicurati di creare una squadra diversa. Proprio come nell'originale, affidarsi a una manciata di soldati per portare a termine il lavoro è un grosso errore.
È più difficile di "Enemy Unknown"
Postura tutto ciò che vuoi su quanto "facile" fosse l'originale, il fatto è XCOM: nemico sconosciuto era abbastanza dannatamente duro ai più difficili livelli. Se ti aspettavi che i ragazzi di Firaxis si rilassassero nella seconda uscita del titolo, ti sei sbagliato di grosso. I giocatori hanno dedicato molto territorio online per discutere della difficoltà del pompaggio del gioco.
Non solo c'è una più ampia varietà di alieni che sono pronti a distruggere la tua squadra, ma gli invasori sono più intelligenti, più aggressivi e meglio preparati questa volta. (La difficoltà "Rookie" è ancora facile, però.
Non è solo azione
Nel Nemico sconosciuto la tua opzione in battaglia era praticamente un combattimento diretto. È stata la strategia momento per momento che alla fine ha vinto la giornata. Nel XCOM 2, Firaxis ha aggiunto Concealment, che essenzialmente permette alla tua squadra di esplorare la mappa prima di un attacco e poi distruggere un dannato alieno con la tua prima mossa.
Si tratta di una naturale evoluzione del gameplay considerando che in XCOM 2, tu sei l'invasore.
Non solo Concealment fornisce una nuova tattica di gioco, elimina il compito talvolta frustrante di setacciare una mappa per scovare la preda che era spesso presente nell'originale.
Ok, ma c'è un sacco di azione
Solo perché alcune missioni ti permettono di pianificare il tuo primo attacco con qualcosa che si avvicina al tempo libero, ciò non significa che l'azione in XCOM 2 è meno veloce e punitivo di quanto non fosse nell'originale.
Firaxis ha anche aggiunto un elemento temporale a molte altre missioni nel corso del gioco. Missioni simili hanno fatto la loro apparizione a Nemico sconosciuto Il tipo di espansione Nemico dentro e la loro prevalenza in XCOM 2 è stata una questione di dibattito, ma senza dubbio rendono il gioco più teso, perché la prudenza non è un'opzione.
Sta per rivelare la regola
Il 6 settembre, avrai intenzione di pianificare l'invasione a modo tuo. I tuoi soldati saranno tuoi, le tue tattiche saranno tue e la sconfitta sarà quasi sicuramente tua (molto).
Molto sarà diverso quando i giocatori della console raccolgono XCOM 2 ma ciò che rimarrà lo stesso è il combattimento avvincente dell'originale e la storia avvincente. Quando è stato rilasciato all'inizio di febbraio, XCOM 2 rilasciato non solo a enormi bug di lancio, ma recensioni entusiastiche. quando XCOM 2 colpisce gli scaffali agli inizi di settembre, i giocatori della console otterranno tutto l'oro critico senza tutti i bug.
Sarà una buona giornata per montare una ribellione.
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