IL CROSS PLATFORM SUL NUOVO MODERN WARFARE : COME FUNZIONA REALMENTE!
Microsoft ha appena aperto le porte ai giocatori Xbox per sfidare i loro rivali PlayStation nel prossimo futuro, a cominciare dal gioco indie di sport estremi di Psyonix Rocket League.
Prendendo il via questa settimana dalla Game Developer's Conference (GDC) di San Francisco, direttore di ID @ Xbox per Microsoft, Chris Charla ha rivelato in una lettera aperta che Microsoft ha consentito agli sviluppatori di supportare il gioco cross-network. L'iniziativa inizierà con Xbox Live e Windows 10 prima di estendere un "invito aperto" ad altre reti di console e PC.
Charla ha confermato il successo di Psyonix Rocket League - che ha debuttato su PlayStation Network lo scorso anno e pubblicato su Xbox Live in febbraio - sarà il primo gioco su Xbox One a supportare il gioco cross-network.
Anche se le parole "Sony" o "PlayStation 4" non sono menzionate nella lettera di Charla, è uno scenario molto probabile, dato lo stato delle console, che vengono messe in ombra dai giochi mobile e smartphone. Il gioco cross-network è stato un desiderio per i giocatori su entrambi i lati della console per molto tempo, ma noiosi motivi legali lo hanno storicamente impedito. (Nel 2014, il piccolo gioco indie Il golf club ha permesso ai giocatori su tutte le console di condividere contenuti generati dagli utenti, ma non di competere direttamente.)
La mossa di Microsoft è colossale, anche se è limitata ai giochi indie ed esclude i titoli multiplayer triple-A per ora. I giocatori non dovrebbero aspettarsi Xbox Call of Duty per coinvolgere le loro controparti PlayStation o viceversa in qualunque momento presto, ma se la mossa iniziale si dimostra praticabile, potrebbe accadere. E, se non altro, almeno tutti si arrabbieranno quando Xbox Live o PSN sono giù per l'ennesima volta.
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