The Truth Behind 'Fallout's Vault Program

The Truth Behind Lui Calibre

The Truth Behind Lui Calibre

Sommario:

Anonim

Se hai giocato Fallout 4 senza sosta nelle ultime settimane, è probabile che tu abbia sentito parlare di una piccola società chiamata Vault-Tec. Progettarono e costruirono tutti i rifugi antiatomici nucleari in tutto il mondo post-apocalittico del gioco e dei suoi predecessori.

Originariamente, la Vault-Tec era un appaltatore del governo degli Stati Uniti, che lavorava a progetti militari top secret per il Pentagono e tecnologie avanzate per il paese. Col passare del tempo, la società divenne così coinvolta dal governo che molti la consideravano un dipartimento del governo degli Stati Uniti stesso - così quando la Grande Guerra del 2077 si profilò all'orizzonte, Vault-Tec fu portata in aiuto con Project Safehouse; un piano per costruire caveau per proteggere gli Stati Uniti quando cadono le bombe nucleari.

Il governo degli Stati Uniti sapeva che non potevano salvare tutti - con una popolazione di quasi 400 milioni entro il 2077, hanno bisogno di 400.000 o più depositi per proteggere tutti. Dal momento che ogni volta costava circa $ 400 miliardi o più, hanno scelto di seguire un piano più sinistro per preservare il paese.

Conosciuto ufficialmente come Programma di conservazione della società, Vault-Tec e il governo degli Stati Uniti lavorerebbero insieme per costruire 122 caveau e preselezionare gruppi della popolazione americana che li abiterà. Poi, dopo che le bombe sono cadute, avrebbero osservato come questi gruppi reagivano allo stress dell'isolamento e con quanto successo avrebbero ricolonizzato una volta aperte le camere blindate. Oltre a questa osservazione, molti caveau sono stati appositamente progettati per condurre esperimenti su soggetti umani in diretta.

Questi esperimenti erano in realtà il lavoro dell'Enclave, un'organizzazione ombra di funzionari federali e dirigenti aziendali che utilizzava il Vault-Tec per impostare questi orribili esperimenti - che avrebbero dovuto aiutarli a prepararsi per ricostruire l'umanità o trasferirsi su un altro pianeta. Questi esperimenti spaziano dalla creazione di super soldati geneticamente modificati all'esposizione mirata alle radiazioni, senza alcuna preoccupazione per il modo in cui hanno colpito gli americani isolati all'interno.

Ma quali esperimenti sono stati i peggiori di questa programmazione in-game? Bene, è qualcosa che devi decidere. Ecco alcuni dei peggiori esperimenti che sarebbero stati condotti nel Cadere universo.

Vault 11 - Fallout: New Vegas

Il Vault 11 era considerato un esperimento sociale. In questo esperimento, a coloro che vivevano nel caveau fu detto che dovevano sacrificare uno di loro ogni anno. Se si fossero rifiutati di farlo, tutti sarebbero stati uccisi all'interno del caveau. Così, con il passare degli anni, gli abitanti ne uccisero uno finché non si rifiutarono più di farlo; con solo cinque abitanti rimasti. Dopo aver rifiutato di ucciderne un altro, un messaggio automatico suonò per loro definendoli "un brillante esempio per l'umanità" e affermando che nessuno sarebbe stato ucciso. Suppongo sia solo un peccato che non abbiano tentato di infrangere le regole prima come il governo aveva sperato che avrebbero fatto.

Vault 12 - Cadere

Situato sotto la città di Bakersfield, in California; Il Vault 12 ospitò un migliaio di persone prima che le bombe cadessero. Tuttavia, la porta è stata intenzionalmente progettata per funzionare male e rimanere aperta; che ha permesso a nubi tossiche di rifiuti radioattivi di filtrare nel Vault. Ciò ha provocato la "ghoulificazione" di coloro che risiedono nel Vault 12, causando la caduta dei loro capelli e della loro pelle e la loro mutazione a causa dell'esposizione alle radiazioni. Questi residenti sarebbero poi andati a fondare Necropolis, una città composta interamente da ghoul.

Vault 75 - Fallout 4

Il Vault 75 fu collocato sotto la Malden Middle School nel Commonwealth come una caverna pubblica per i bambini a cui ritirarsi in caso di guerra nucleare. Così, quando la Grande Guerra iniziò nel 2077, i bambini e le loro famiglie si ritirarono naturalmente nel caveau. All'ingresso, i bambini sono stati separati dai genitori e scortati in un'altra stanza mentre la sicurezza di Vault-Tec ha ucciso i loro genitori. Lo scopo di questo esperimento era quello di migliorare il pool genetico con residenti selezionati al fine di creare una popolazione più forte e più intelligente con la quale l'umanità potesse ri-popolare una volta aperta la camera blindata. A causa della natura dell'esperimento, i bambini sopravvissuti sono stati testati mentalmente e fisicamente fino al loro diciottesimo compleanno; dove sono stati raccolti i loro geni, sono stati uccisi, o sono stati reclutati dal team scientifico incaricato degli esperimenti nel caveau. Questo processo sarebbe continuato fino alla ribellione tra la popolazione, che ha svuotato il Vault 75 per il vostro arrivo Fallout 4.

Vault 68 e Vault 69 - Fallout Bible

Menzionato nel Cadere Bibbia, Vault 68 e 69 sono stati progettati per testare il comportamento sociale e riproduttivo. Per fare ciò, il Vault 68 era popolato da 999 uomini e 1 donna, mentre il Vault 69 era popolato da 999 donne e un uomo. I risultati degli esperimenti sono sconosciuti.

Vault 92 - Fallout 3

I migliori musicisti del mondo furono invitati a venire al Vault 92, che prometteva di preservare il talento musicale durante la Grande Guerra del 2077. Tuttavia, il caveau era in realtà progettato per sperimentare generatori di rumore bianco che impiantavano messaggi subliminali nelle menti della sua popolazione, sperando di creare super soldati che potrebbero essere controllati attraverso una forma di ipnosi. Questo esperimento ha finito per prendere una svolta in peggio, mentre la rabbia e l'aggressività hanno iniziato a prendere il sopravvento sui residenti. Ciò ha comportato che oltre la metà della popolazione diventasse violentemente instabile e avesse iniziato a massacrare il resto degli abitanti, sebbene parte della popolazione fosse sfuggita al caveau durante il caos che doveva ancora essere influenzato dall'esperimento.