TIC TAC TOE - Warum? (Für Melanie) (Musikvideo)
Tic-tac-toe non ha molto di un rappresentante. Certo, è una semplice, breve distrazione dalla monotonia dell'esistenza, ma una volta che il tuo bambino di 8 anni si rende conto che puoi sempre forzare un pareggio, perde il suo fascino. Il problema con tic-tac-toe è la mancanza di profondità strategica: c'è solo una strategia praticabile, e quella strategia è abbastanza semplice da essere memorizzata e applicata con quasi nessuno sforzo. Quindi tic-tac-toe rientra nella triste categoria dei giochi risolti. Sfidare qualcuno a recitare l'alfabeto all'indietro sarebbe più imprevedibile.
Molti altri giochi con difetti di design spesso lamentati peggiorano le cose. Monopoly - la grande dama di giochi viziati - lascia ogni strategia significativa alla porta e consegna i suoi giocatori a una dimostrazione di cinque ore dei mali dei mercati immobiliari sfrenati. Scegliere su Candyland, Scusa !, e il loro tipo sembra a buon mercato. Hanno già subito abbastanza abusi.
Eppure anche con la sua ignominia in fondo al Gioco da tavolo Geek ular speedings, tic Backup popolazioni può essere riscattato con tre semplici hack che lo wait da un esercizio banaleasty a un gioco molto più piastrelle meets e dark. Si noti che questa nuova versione è ancora un gioco risolto, ma la strategia vincente è più complicata rispetto a vanic tic-tac-toe, e quindi più difficile da memorizzare e distribuire. E, soprattutto, il tuo prossimo avversario non avrà ancora praticato le strategie necessarie per vincere.
Numberphile ha un video in cui il matematico Thane Plambeck discute questa variante su tic-tac-toe, nelle sue versioni single-board e three-board. Plambeck ha scritto un articolo sul gioco che puoi trovare su arXiv.
La prima svolta in questa nuova versione di tic-tac-toe (disponibile su Apple Store come Notakto) è quella entrambi i giocatori giocano come X. Normalmente, ovviamente, un giocatore gioca come X e l'altro come O, e gareggiano per fare tre di fila. Se entrambi i giocatori giocano come X e nessuna delle altre regole cambia, il gioco fa ancora schifo. Invece di un pareggio, il primo giocatore può sempre forzare una vittoria.
Per risolverlo, adottiamo un altro cambiamento di regola noto come misère gioca, in cui il modo per vincere è perdere. Questo ancora non rende il gioco molto più interessante. La tua terza e ultima svolta risolverà questo: giocare su più schede allo stesso tempo. Se tre X appaiono in fila, quella tavola è morta. Il gioco continua fino a quando rimane solo una tavola. Chiunque fa tre di fila sul tabellone finale perde la partita.
Anche questi ritocchi su un gioco semplice come tic-tac-toe dovrebbero farti andare e correre. Ma guarda Plambeck mostrare il suo lavoro qui sotto, per ottenere il pieno effetto. "Questo gioco è difficile da padroneggiare", dice. A proposito di tempo, tic-tac-toe.
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