I guadagni di Google hanno stuzzicato alcuni piani audaci per il contenuto originale

Guadagni continuano con Bitalium

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Sommario:

Anonim

Le richieste di guadagni di Google non sono poi così eccitanti e tendono a concentrarsi principalmente sui clic pubblicitari e sul vantaggio competitivo della compagnia in AI. Mentre la società ha le sue famose "altre scommesse" con tutti i tipi di eccitanti investimenti nella guida autonoma e nell'assistenza sanitaria, è al centro molto ancora un'attività pubblicitaria, anche se sta iniziando a cambiare.

La società sembra avere piani più ambiziosi per iniziare a produrre contenuti più originali, per esempio. Il duo ha rivelato durante i suoi guadagni di lunedì sera che la sua piattaforma video YouTube aveva accumulato 2 miliardi di utenti mensili entro la fine del 2018. Ciò significa che più di un quarto della popolazione mondiale ha visitato il sito in un mese. Tutta questa crescita ha spinto gli investitori alla ricerca di aggiornamenti più specifici sull'attività di YouTube, compresi numeri specifici di entrate.

Il fatto che questi numeri non siano stati segnalati ha fatto sì che le azioni della società scendessero al 3% circa nel commercio after-hours.

Memo su Google (Alphabet) parla di quanto YouTube può fare … Dacci una ragione per cui non dovremmo limitarci a considerare i costi per clic. $ GOOGL

- Jim Cramer (@jimcramer) 4 febbraio 2019

Ma queste ali del business non sono state menzionate. In effetti, Pichai ha preso in giro un piano audace per i suoi servizi di streaming, suggerendo entrambi che la società pianifica di modellare YouTube in qualcosa che assomiglia a un servizio di notizie più tradizionale e distribuendo una piattaforma di streaming di giochi in concomitanza con l'introduzione di 5G.

La rete di notizie di YouTube?

In termini di YouTube, il CEO ha tracciato una prospettiva idealistica, forse ingenua, per YouTube negli anni a venire.

"A lungo termine, penso che per me YouTube sia un luogo in cui vediamo che gli utenti non vengono solo per l'intrattenimento", ha affermato durante la chiamata. "Vengono a cercare informazioni. Stanno venendo per conoscere le cose. Stanno venendo a scoprire, a ricercare."

Questa affermazione è un po 'una caratterizzazione errata, YouTube è già una destinazione per le notizie oltre all'intrattenimento, e ha recentemente suscitato aspre critiche sulla quantità di teorie propagandistiche e cospirative che abbondano sul sito. Per lo meno, sembra che Pichai stesse cercando di sedare le preoccupazioni degli inserzionisti offrendo maggiore moderazione. Ma le sue osservazioni - "a lungo termine" - sembrano anche lasciare aperta la porta a YouTube un giorno facendo il proprio contenuto di notizie.

La cosa più terrificante che Sundar abbia mai detto:

"A lungo termine, penso che per me YouTube sia un luogo in cui vediamo che gli utenti non solo vengono per l'intrattenimento, ma arrivano per trovare informazioni, vengono per conoscere le cose, vengono per scoprire, per ricercare. "$ GOOGL $ GOOG

- Jeremy C. Owens (@ jowens510) 4 febbraio 2019

Sfortunatamente, Pichai non ha offerto molte informazioni specifiche su come YouTube potrebbe altrimenti evolversi dall'essere un sito di intrattenimento ad una destinazione affidabile per ricerche serie, solo che ciò richiederebbe un mix di moderatori umani e apprendimento automatico.

Project Stream, il futuro del gioco?

Oltre ai contenuti video infiniti, Google prevede anche di approfondire i giochi. Pichai ha detto che la società è stata impostata per rendere Project Stream, la piattaforma di cloud-gaming di Google, in un prodotto a tutti gli effetti. Ha indicato di incoraggiare le recensioni sul suo beta test e l'introduzione globale degli standard di navigazione 5G come due opportunità in cui Project Stream potrebbe cogliere.

"Essere in grado di offrire giochi con requisiti in tempo reale a bassa latenza è un importante progresso nel campo dell'informatica", ha affermato. "Ci aiuterà a guidare le nuove piattaforme di elaborazione su cui stiamo lavorando mentre esce il 5G."

Finora, Project Stream consente ai giocatori di PC di provare giochi come Assassin's Creed Odyssey senza bisogno di scaricarli. Proprio come Netflix, i cloud server di Google ospitano i giochi invece di richiedere che gli utenti li ospitino localmente.

La connettività 5G consentirà agli utenti di accedere a velocità internet elevate senza bisogno di wifi. Ciò potrebbe consentire agli utenti di giocare ai giochi online sui loro telefoni senza ritardi. Man mano che vengono eliminate le limitazioni di elaborazione che si presentano ai potenziali servizi di streaming di gioco, si prevede di ascoltare molto di più su Project Stream in futuro.