Oculus sta cercando di rendere la realtà virtuale sociale

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Anonim

Oculus ha presentato molte nuove promettenti tecnologie e caratteristiche alla sua presentazione di giovedì, e uno degli sviluppi più interessanti è stato vedere la possibile influenza del nuovo proprietario della società, il gigante sociale Facebook. Un sacco di nuove funzionalità di Oculus ruotano attorno all'idea di rendere la realtà virtuale, in genere un'attività solitaria, un'attività sociale.

Il pioniere della VR fu originariamente creato come una società tecnologica focalizzata sul gioco (il suo fondatore di meme-financier Palmer Luckey era assente giovedì). Ora, chiunque abbia mai collegato un N64 per giocare Occhio d'oro sa che il gaming può essere sociale, ma può anche essere intrinsecamente isolato, specialmente quando si indossa una cuffia immersiva che blocca il mondo per poter giocare.

Facebook, nel caso in cui in qualche modo ti sia sfuggito il flusso costante di messaggi che suggeriscono persone che potresti conoscere o richiede di condividere un aggiornamento di stato con gli amici, si tratta di essere social. È una specie di cosa della compagnia. Quindi è ovvio che Mark Zuckerberg e Co. vorrebbero trovare un modo per rendere social il loro nuovo acquisto.

Inserisci stanze, feste e avatar. Le prime due funzionalità consentiranno a un massimo di otto persone di apparire sul proprio dispositivo Oculus e di essere trasportate in un mondo virtuale condiviso. Una volta che sono tutti in questa stanza virtuale insieme, gli utenti possono rilassarsi in una sala VR, dove possono parlare, andare in giro (una specie) e avere esperienze condivise come guardare un film insieme o ascoltare musica in streaming.

È un po 'come quando tu e il tuo altro significativo provate a premere play su uno spettacolo Netflix allo stesso tempo, tranne che con Oculus, sarete insieme, nel cyberspazio.

Le stanze sono l'esperienza più fisica, mentre le feste sono più affini alle chat.

Gli Avatar sono un'altra caratteristica che favorisce le interazioni sociali nel mondo virtuale. Sembrano dei fantasmi: busti colorati trasparenti con mani fluttuanti e disconnesse, ma tracciano il movimento dell'utente e la tecnologia migliorerà sicuramente con il tempo. Le mani seguono il movimento generale delle mani dell'indossatore utilizzando il controller Oculus Touch e possono essere manipolate per eseguire anche diversi gesti.

Non è perfetto Scommetterei che uno dei motivi per cui hanno colori vivaci anziché ombreggiati realisticamente è quello di evitare di cadere nella valle misteriosa. Tuttavia, ci sono più di un miliardo di permutazioni Avatar diverse, quindi potresti presentarti praticamente come vuoi, ei tuoi amici potrebbero fare lo stesso.

Oculus offre agli sviluppatori l'API di lancio dell'app coordinata, quindi i progettisti di giochi potrebbero, potenzialmente, utilizzare la tecnologia social per creare un'esperienza di squadra coinvolgente.

Zuckerberg ha detto che saremo tutti in giro nella realtà virtuale entro i prossimi dieci anni. La presentazione di oggi ha fatto sì che la scadenza sembrasse molto meno folle.

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