Il nuovo Eye-Tracking VR Tech rende inevitabile lo sparatutto in prima persona dei ciclisti

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IL MIO NUOVO VISORE VR PER IL PC - Recensione Oculus Rift S

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Anonim

Fove VR, una nuova società di realtà virtuale che ha appena incassato $ 11 milioni in finanziamenti di venture capital, vuole fare da contorno alla tua immersione in realtà digitali alternative. La prima cuffia consumer con eye-tracking, Fove potrebbe consentire ai consumatori di abbandonare i controller necessari per navigare in Oculus Rift, Playstation VR e HTC Vive e allevare gli utenti dalla tensione costante del collo girevole. La tecnologia manterrà i sistemi informati su dove le persone guardano bene e dove le persone si trovano ad affrontare. Queste sono due cose molto diverse. Chiedilo a Cyclops.

La visione a raggi X, gli sguardi pietrificanti e altri fasci di luce hanno una lunga storia nella narrativa umana, ma le periferiche VR che ci danno tali poteri sono piuttosto sottili. Le prime recensioni dell'Oculus Rift sono interessanti, ma alla fine non lo sono, e l'atmosfera è che i motion controller miglioreranno l'esperienza immersiva. Fove vede un altro modo: occhi invece di mani.

Puoi toglierti i pollici e accedere ancora alla realtà virtuale affidandoti solo al controllo della testa. Le funzioni di solo monitoraggio della testa funzionano per Samsung Gear e altri dispositivi mobili, ma non sono l'ideale per il gioco. L'idea di far muovere la testa in un modo e mentre i tuoi occhi esercitano il controllo di laser, pistole, slapper o qualsiasi altra cosa è - per un minimo assoluto - un romanzo.

In un video dello scorso marzo, un recensore del canale YouTube Tested ha provato l'auricolare Fove e, sebbene sia rimasto impressionato dalla tecnologia di tracciamento degli occhi, non è stato superiore a un mousepad. In combinazione con il controllo della testa e controlli tradizionali, tuttavia, è dove i sottili controlli del movimento degli occhi potrebbero brillare.

Fove si sente meno come la panacea che l'azienda ha rappresentato come, e più come una soluzione molto interessante in cerca di un problema. Dopo tutto, i controller possono essere migliorati; non hanno bisogno di essere risolti. Tuttavia, il tracciamento degli occhi aprirà la realtà virtuale a coloro i cui limiti fisici potrebbero arricchire le interazioni sociali di realtà virtuale. Non solo gli utenti di Fove potranno navigare ocularmente, ma saranno in grado di stabilire un contatto visivo. Sarebbe qualcosa di completamente nuovo.

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