La serie "La vita è strana" potrebbe essere un'altra "stranezza"

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Anonim

Legendary Digital Studios collabora con Square-Enix per adattare il gioco di successo La vita è strana in una storia d'amore piena di nostalgia dal vivo. Il gioco a episodi in cinque parti dello sviluppatore francese Dontnod Entertainment è diventato uno dei giochi più acclamati dalla critica del 2015 e, se l'adattamento viene gestito correttamente, La vita è strana potrebbe vedere alcuni degli stessi successi di quest'anno Cose più strane serie televisive su Netflix.

La vita è strana segue la storia di Max Caulfield, che ritorna nella sua piccola città natale in Oregon per frequentare un prestigioso collegio. Dopo uno strano incidente a scuola, Max scopre che può riavvolgere il tempo. Usando i suoi nuovi poteri, cerca di risolvere il mistero dietro un compagno di classe scomparso mentre accadono eventi soprannaturali intorno a lei.

Lo studio è stato molto esplicito riguardo agli spettacoli televisivi che hanno influenzato lo sviluppo di La vita è strana, particolarmente File X e Cime gemelle. Le uova di Pasqua e i riferimenti ai due spettacoli sporcano la serie, e la trama del gioco che coinvolge poteri soprannaturali, incidenti oscuri in una città addormentata e residenti fuori casta è essenzialmente una combinazione dei due spettacoli. E proprio come Cose più strane ha ottenuto recensioni entusiastiche ed elogio per i suoi eleganti richiami alla cultura pop degli anni '80, La vita è strana potrebbe fare lo stesso con gli anni '90 e la cultura millenaria.

Mentre l'uso maldestro del gergo giovanile del gioco passava rapidamente da un punto di derisione a una stranezza ironica, La vita è strana si è rivelata una traduzione eccezionalmente intelligente della cultura pop degli anni '90 fino all'era moderna. Se l'adattamento riesce a mantenere o addirittura a migliorare il tono ironicamente anni '90 del gioco, non c'è motivo di dubitare che a La vita è strana la serie live-action non può diventare un omaggio moderno a Cime gemelle e il File X.

Il gioco è stato acclamato dalla critica, vincendo un BAFTA come miglior storia, un Peabody Award e oltre 70 premi Game of the Year da pubblicazioni di videogiochi. La serie è stata elogiata dal governo francese come esempio positivo dell'industria del videogioco in erba del paese.

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