Ciò che rende unico l'Hardcore Henry è anche ciò che lo rende cattivo

Просто о CI/CD (Непрерывная интеграция и доставка)

Просто о CI/CD (Непрерывная интеграция и доставка)
Anonim

Alcune idee presumibilmente innovative per i film sono lasciate come un pio desiderio rispetto ai film reali. Prendere Hardcore Henry, il nuovo film d'azione scandalosamente provocante del regista russo Ilya Naishuller, girato interamente in prima persona. Certo suoni come una bella idea - whoa, prendiamo gli angoli dei videogiochi come Occhio d'oro o Destino e fare un intero film come quello! - ma in realtà trascende il trucco e dimostra che vale la pena guardare per più di cinque minuti?

In questo caso, sfortunatamente no, come Hardcore Henry trascorre il suo benvenuto un po 'meno di cinque minuti nel suo runtime apparentemente infinito, ma tuttavia straziante, di 95 minuti.

Il confronto del videogioco sparatutto in prima persona è ovvio, ma significativo. Accendi il tuo N64 e gioca Occhio d'oro è fantastico perché puoi giocare a James Bond e pompare proiettili in massa di criminali informatici per vincere la partita. È un classico, ma ti sei mai seduto per un'ora e mezza e hai appena guardato i tuoi amici giocare Occhio d'oro ? Se è così, la noia e il disorientamento dolorosi che lo accompagnano diventeranno evidenti se guardi Hardcore Henry. Sì, l'azione è fantastica e ci sono armi fantastiche o altro, ma quando tutto è stato detto e fatto, è come guardare qualcun altro giocare a un videogioco per te.

Non è divertente, e di conseguenza, nemmeno lo è Hardcore Henry, un film così ossessionato dal cercare sempre più merda apparentemente cool - come far saltare la telecamera da un edificio o più lotte a corpo a corpo con gli scagnozzi armati di lanciafiamme - che non ha mai smesso di pensare ad avere una trama. Riguarda i super soldati o qualcosa del genere, ma il film non si preoccupa mai di spiegare adeguatamente tutto, quindi perché dovremmo preoccuparci? Almeno qualcosa di simile Manovella aveva uno scopo al di sotto della sua estetica estrema.

Avere una trama meno che sottile è probabilmente il punto, ma non lasciare che i lanciafiamme o l'azione pazzesca suonino. Essere tecnicamente brillante è una cosa, fare un film brillante è un altro.

Ha Sharlto Copley - probabilmente l'attore più amato della terra - come Jimmy, una sorta di commando / scienziato / esposizione-discarica che si apre costantemente per raccontare al personaggio del titolo (e al pubblico) comodamente muto tutto ciò che ha bisogno di sapere. Ma il suo costante respawning come personaggi multipli a causa di un intreccio complicato ma senza senso, confonde ancora di più.

Ma la vera star qui è la macchina da presa. Peccato che l'azione che cerca di catturare sia eccessivamente agitata e nauseante; e l'umore che incornicia è indicativo della cultura del giocatore che cerca di co-optare. Questo sarà sicuramente il film di scelta dei Gamergator dopo aver indossato i loro blu-ray Piscina morta.

Hardcore Henry è significativo perché i registi stanno sempre più inserendo il linguaggio dei videogiochi in film d'animazione. Potrebbe aver funzionato come un hit virale su YouTube o un'esperienza VR. Potrebbe essere stato presentato almeno in 3D per giustificare le sue tecniche. Invece sarà solo un esempio ammonitore di cosa non fare nel cinema. Resisti all'impulso di vedere Hardcore Henry. Farai meglio a giocare a qualsiasi altro videogioco.