Ciò che rende speciale anche il "Quantum Break" rende noioso

Best of CID (सीआईडी) - Daya और Abhijeet की जान ख़तरे में - Full Episode

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Anonim

C'era un punto nel mio tempo con Rottura quantica questo ha suggellato l'accordo per me. Avevo appena mezz'ora da dedicare a un fine settimana impegnato e volevo giocare. Volevo sparare ai nemici digitalizzati con dolci superpoteri che manipolavano il tempo, quindi disconnettermi al prossimo checkpoint. Ma non potevo. Ho dovuto guardare prima la TV.

L'esclusiva Xbox One Rottura quantica da Remedy, lo studio finlandese ricordato per Max Payne e Alan Wake, vuole essere più di un gioco. Vuole essere il futuro dei media immaginari, raccontando una storia avvincente - almeno una che spera sia avvincente - attraverso due forme: uno sparatutto in terza persona e una serie dal vivo. Tra un capitolo e l'altro del gioco, gli "episodi" di 22 minuti girati in live-action riflettono alcune delle più grandi decisioni che un giocatore prende nel gioco.

È ambizioso, in modo ammirevole, ma il risultato è un'esperienza disgiunta che distrae rispetto a impegnarsi. Rottura quantica potrebbe essere un buon gioco, anche un buon programma televisivo, ma è difficile da dire a causa della sensazione incoerente. È l'età d'oro della televisione, ma Rottura quantica non è il futuro In effetti, sta appena tenendo il passo.

Una storia di fantascienza originale, Rottura quantica segue il travagliato Jack Joyce (interpretato in-game e in live-action di X-Men stella Shawn Ashmore) trascinato in una cospirazione dopo un esperimento di viaggio nel tempo gli dà tempo a manipolare i superpoteri. Jack è perseguitato dalla potente Monarch Solutions, fondata dal suo ex migliore amico Paul Serene (Game of Thrones star Aidan Gillen), e si avventura a scoprire la verità sul suo fratello estraneo (Dominic Monaghan) che ha previsto i pericoli dell'esperimento.

Se sei preoccupato Rottura quantica come gioco, va bene. La sparatoria è solida, se manca un pugno. Non è assolutamente Max Payne. I superpoteri del tempo sono divertenti, ma non c'è abbastanza varietà e generalmente si tratta di congelare i bersagli in modo da poterli sparare. Se vuoi giocare a uno sparatutto in terza persona, potresti fare peggio di Rottura quantica.

Per quanto riguarda lo spettacolo, è bello, anche se informe. Non è un dramma di prestigio, visto il suo talento Il cavo gli allievi Lance Reddick e Aidan Gillen, ci si aspetterebbe tanto - piuttosto, Rottura quantica è come una domenica pomeriggio su TNT. Quando ho ballato la demo, il regista Sam Lake ha spiegato che voleva che il gioco fosse, soprattutto, avvincente nella sua storia e nei suoi personaggi, ma Jack Joyce e Paul Serene si sentono copiati e incollati da altri film d'azione della metà degli anni 2000.

Quello che mi infastidisce di più Rottura quantica è come non riesce a vivere fino al suo potenziale sconcertante. Per prima cosa mi ha incuriosito l'idea, poi mi sono inacerbato e poi l'ho provato per conto mio. Ho subito iniziato a vedere le crepe in quel momento; Non potevo sedermi e guardare il primo episodio di 22 minuti a causa dei limiti di tempo della sessione, una svolta esilarante nella mia esperienza dimostrativa. Ma pensavo fosse un'anomalia, e speravo Rottura quantica farebbe terreno con qualcosa di unico. Sicuramente non lo farei sempre avere un treno fuori dalla Penn Station per catturare ogni volta che suono, giusto?

Settimane dopo, mentre sto giocando, vedo l'orologio e mi incazzo di nuovo. È brutto quando voglio giocare e il gioco in realtà mi impedisce di farlo.

Anche quando il tempo era un lusso che potevo permettermi, mancava qualcosa Rottura quantica si sentiva unificato, come se gli elementi dello spettacolo e del gioco non si sentissero mai bene insieme. Forse c'è la scienza ad esso; c'è in effetti una disconnessione tra l'azione passiva di guardare la TV al gioco più avvincente di un gioco, e sopportare che in un "pacchetto" sia faticoso per il nostro sistema nervoso secondo il nostro stesso Neel V. Patel. Non mi sentivo esausto, mi impediva di provare a giocare quando a volte non potevo letteralmente.

In tutta onestà, il gioco consente di saltare gli episodi. Ma nel farlo, discutibilmente, Rottura quantica non lo sarebbe Rottura quantica. Per quanto riguarda i creatori, artisti e registi che intendevano fare un'esperienza ibrida, non avrei il giusto riempimento se mollassi letteralmente la metà di ciò che dà Rottura quantica la sua identità.

Può essere Rottura quantica è meglio solo come un gioco, o solo un programma televisivo, ma vuole essere sia così che l'ho incontrato alle sue condizioni e sfortunatamente, non è all'altezza.