QuakeCon 2018: 5 rivelazioni più importanti per "Fallout 76"

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Sommario:

Anonim

QuakeCon è in corso a Dallas, in Texas questo fine settimana, ma tremito non è stato il protagonista dell'evento di sabato. Un pannello con membri del Fallout 76 Il team di sviluppatori ha fornito alcune nuove informazioni sul gioco e ha risposto ad alcune grandi domande che i giocatori avevano da quando era stato annunciato.

Il direttore di gioco Todd Howard, il direttore dello sviluppo Chris Meyer, e il project leader Jeff Garnder hanno risposto alle domande Fallout 76 durante un pannello del sabato. Probabilmente la preoccupazione più grande che i giocatori hanno con il nuovo gioco è come il combattimento PvP potrebbe funzionare. Hanno persino fatto una petizione chiedendo una campagna solo-solista. Il team ha spiegato come il sistema funzionerà per mantenere i giocatori che vogliono evitare il combattimento lontano da chi vuole uccidere tutto sul posto. Hanno anche rivelato il nuovo sistema Perks, l'opzione nukes e altre funzionalità per il gioco.

1. Cosa fare riguardo al PvP

Da Fallout 76 è un gioco multiplayer online, un grande cambiamento rispetto ai giochi precedenti della serie, i fan della serie volevano sapere come avrebbe funzionato il combattimento PvP.

"Vogliamo eliminare il pericolo senza dolore", ha detto Howard durante il panel.

I giocatori possono iniziare il PvP al livello cinque e la squadra ha aggiunto varie misure di sicurezza per assicurarsi che coloro che vogliono evitare il combattimento possano farlo. Prima di tutto, un giocatore che spara a un altro giocatore nel mondo farà dei danni minimi con cui iniziare. Entrambi i giocatori devono essere impegnati in combattimento per scatenare il loro pieno danno. Prendendo un altro giocatore guadagnerai al vincitore alcuni Caps, la valuta del gioco, così come gli oggetti lasciati dal giocatore abbattuto. Non articoli importanti, ma abbastanza da "pungere" un po '. Un giocatore che abbatte qualcuno a un livello più alto riceverà più premi. Una volta rigenerato, c'è un'opzione per vendicarsi, che darà Caps extra al giocatore se ci riuscirà.

Se qualcuno uccide un altro che non è impegnato, verrà etichettato come un "ricercato assassino". Non riceveranno ricompense per l'uccisione tranne che per essere quel cretino che ha ucciso un altro giocatore. Inoltre, la loro posizione verrà mostrata sulla mappa in rosso per tutti i giocatori nell'area da vedere e ci sarà una taglia sulla loro testa. Se un omicidio muore con una taglia in testa, i Cappucci che perdono saranno dalla loro stessa scorta.

Altre aggiunte al sistema PvP sono l'inclusione di una bandiera pacifista che impedirà alle armi di un giocatore di danneggiare un altro e l'opzione di bloccare un giocatore in modo che non siano in grado di trovarti sulla mappa. Howard ha anche detto che ci sono "curve di potere" nel gioco che manterranno le battaglie giuste. Un giocatore con una minigun può fare un sacco di danni, ma possono essere abbattuti da un coltello se sono sorpresi.

2. Non temere le armi nucleari

Un'altra preoccupazione per i giocatori quando si vede il debutto di Fallout 76 all'E3 di giugno c'era la possibilità di nuke un'area. Se i giocatori possono ottenere i codici di lancio, possono andare in un silo per scatenare un'arma nucleare in qualsiasi posizione sulla mappa. Dato che questo può essere usato per distruggere un campo creato da un giocatore, alcuni si sono chiesti se questa opzione sarebbe stata sopraffatta.

Il team ha spiegato che una volta costruito un campo, un giocatore può creare un piano per ricostruirlo abbastanza velocemente. Quindi se una nave nucleare distrugge tutto, il giocatore può andare a trovare un altro sito e costruire il campo. Poiché queste basi possono essere riempite con torrette e altre strutture difensive, le armi nucleari sono state aggiunte per distruggere l'accampamento che può imprigionare i giocatori.

3. Tanti vantaggi

I vantaggi sono stati una caratteristica di lunga data nei giochi di Fallout. Per Fallout 76, i giocatori accederanno ai Perk tramite carte. Le carte arriveranno sotto forma di pacchetti di carte che hanno quattro carte a caso. Ha persino battute sull'involucro insieme a un bastoncino di gomma, che può ridurre la fame quando viene utilizzato. Ci sono centinaia di vantaggi e tutti richiedono un certo numero di punti in una delle statistiche SPECIAL (Forza, Percezione, Resistenza, Carisma, Intelligenza, Agilità e Fortuna).

Ad esempio, Night Person Perk aumenterà l'intelligenza e la percezione durante la notte e richiederà un punto di percezione mentre il Bear Arms Perk richiede un punto di forza e le pistole pesanti peseranno il 20% in meno.Le carte possono essere combinate per formare bonus più forti, ma richiedono più punti statistiche.

4. Sii un X-Men

Un altro nuovo aspetto del gioco sono le mutazioni. Se un giocatore accumula troppa radiazione, o Rad, possono mutare. Un esempio dato da Gardner era la mutazione "bone bone". Quando questa mutazione ha effetto, un giocatore può saltare più in alto, ma può portare meno peso, probabilmente a causa del fatto che le ossa si fanno vuote come un uccello.

5. IVA Il tuo problema?

Il sistema di targeting assistito Vault-Tec, o VATS, è un altro punto fermo della serie Fallout. Nei giochi precedenti, il sistema consente al giocatore di concentrarsi su alcune parti del corpo di un nemico e fare danni extra. IVA in Fallout 76 è diverso in quanto i giocatori non saranno in grado di bersagliare le parti del corpo a meno che non usino un Perk che dà loro l'abilità. Inoltre, il sistema richiede molti punti nella statistica di percezione per essere efficace. Una volta costruito, VATS aiuterà il giocatore ad essere più preciso quando si tratta di nemici.

Fallout 76 uscirà il 14 novembre con la beta per il gioco che si terrà ad ottobre.

Insieme a nuove informazioni su Fallout 76, QuakeCon è stato anche l'evento per rivelare un nuovo trailer per id Software's Destino eterno.

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