Gli animali mutanti di Fallout 76 potrebbero essere spiegati dalla radiazione genetica

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I MOSTRI di FALLOUT potrebbero ESISTERE? ft. Entropy for Life || La Scienza dei Nerd

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Anonim

Mentre vaghi per il deserto irradiato di Fallout 76 cercando un buon bottino e sparando ai sopravvissuti, potreste chiedervi le drastiche mutazioni della flora e della fauna locali causate dal fallout nucleare che seguì la Grande Guerra - specialmente quei mega bradipi magici ma letali come quello nel Fallout 76 rimorchio sopra.

Ma aspetta, le radiazioni nucleari potrebbero davvero creare questo tipo di animali giganti e mutati?

Non abbiamo bisogno di guardare oltre la fauna selvatica intorno a Chernobyl per conoscere gli effetti che le radiazioni nucleari hanno sugli animali. Mutazioni genetiche come certe deformità possono accadere e accadono in casi estremi come a Chernobyl, dove un disastro catastrofico di un reattore nucleare nell'aprile del 1986 ha irradiato l'area circostante.

Oggi centinaia di cani randagi nell'area prosperano senza l'intervento umano. Ma a parte i livelli di radiazioni aumentati e la conseguente aspettativa di vita più breve causata da deformità casuali e tassi più alti di cancro, sembra che stiano facendo quasi bene.

Sfortunatamente per i fan di Fallout, le radiazioni non potrebbero mai causare un aumento drastico delle dimensioni di una creatura, anche dopo decenni di esposizione.

Il Dr. Timothy Mousseau, che studia come le radiazioni influiscono sulla fauna selvatica intorno a Chernobyl e Fukushima, ha detto motherboard nel 2015 che se le radiazioni non uccidono la fauna selvatica, il peggio che può fare è causare mutazioni dannose.

"Il grande effetto sarà avere popolazioni che sono malsane e meno in forma, meno in grado di gestire i cambiamenti nell'ambiente, meno in grado di ripopolare", ha spiegato.

Le radiazioni provenienti da qualsiasi fonte di solito causano il cancro nelle popolazioni vicine, ma gli effetti non si vedono da anni a meno che i livelli di radiazione siano estremi.

In un'intervista del 2015 con Kotaku Anche la scienziata genetica Louise Gregory del Genetics and Genomic Medicine Program di Londra ha respinto il tipo di mutazioni viste nei giochi di Fallout.

"Penso che le creature nel mondo di Fallout che descrivi siano dei tormentoni", ha detto Gregory. "Ma molto fantasioso e per niente implausibile."

Gregory lo ha spiegato Cadere I Ghoul umanoidi in particolare non hanno molto senso, dato che l'alta esposizione alle radiazioni causerebbe alle persone "letteralmente bruciare / decadere dall'interno", piuttosto che trasformare le persone in creature scheletriche che occasionalmente si comportano come zombi.

Poi di nuovo, mutazioni come l'orso a due teste potrebbero facilmente accadere.

"Certi geni che sono mutati in pazienti che trovo e incontrano in realtà hanno sezioni intere cancellate, raddoppiate o cambiate - e crescono due di qualcosa!" Ha detto Gregory. "OK, forse non teste, ma potrebbero avere due ghiandole pituitarie, per esempio, o solo un occhio nel mezzo della loro faccia. Questo è molto raro, ma è stato visto. Quindi lo scenario a due teste potrebbe effettivamente essere plausibile come un evento genetico estremo ".

Così il gioco è fatto. Bradipi irradiati giganti? Totalmente ridicolo. Orsi a due teste? Scientificamente possibile.

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