Guns 101: Lezione 5 - Calibri e munizioni
Adoro le pistole e le ho possedute sin da quando ero ragazzino in Kansas. Più al punto però, io amo il idea di pistole. Ho trascorso alcune assurde proporzioni della mia vita maneggiandole in modo fittizio su campi di battaglia romanzati. Le pistole, non i processori di immagini, sono la tecnologia al centro di quasi tutti i videogiochi che mi hanno reso felice.
Non c'è da stupirsi se, dopo due giorni di letture sugli omicidi di massa a Parigi, ho acceso la vecchia XBox e ho raggiunto il comfort food, in questo caso il 2009 Complesso d'ombra.
Il gioco è uno sparatutto Metroidvania 2.5D ambientato in un mondo creato da Orson Scott Card dove una nuova Guerra Civile sta prendendo forma negli Stati Uniti. Sullo sfondo di questo scontro politico, il nostro eroe Jason va in gita con la sua ragazza e inciampa accidentalmente su una base militare segreta piena di futuri soldati e tute robotiche e pistole che fanno cose da pistola fantastiche. Probabilmente non c'è un altro gioco nella storia dei giochi che ho giocato tante volte. Questo stupido bunker sotterraneo è un grembo per me, uno pieno di mech assassini.
Ho completato il freddo aperto del gioco e ho avuto il piacere fisico di farlo. Ho fatto fuori un sacco di ragazzi sparati e ho sparato un razzo su un elicottero malvagio. Poi qualcuno ha fatto saltare in aria il vicepresidente e sono stati lanciati i crediti. Accidenti, che cosa speciale e ordinata.
Stavo arrampicandomi nelle caverne alla ricerca della mia (beh, Jason's) fidanzata quando mi imbattei in una porta segreta che si apriva per rivelare una stanza piena di armi d'oro che avevo passivamente nascosto salvando un gioco super livellato cinque anni fa. Mi mancavano queste armi, dimenticando anche quale ha fatto quale cosa fantastica. Ho preso una specie di lanciatore d'assalto, ho premuto il grilletto e il mio appartamento si è riempito del rumore degli spari.
Poi ho messo giù il mio controller, spento la mia Xbox e sono andato a leggere un libro.
Sì, non l'ho visto neanche io.
E 'stato un brutto anno per le riprese - non che il 2014 sia stato un anno positivo - ma non sono sempre quelle di massa quelle cicatrici. Durante l'estate, un mio amico si è ucciso con una pistola, che non è terrorismo, ma è la morte. Poi, il mese scorso, c'è stato uno shooting al Comedy Store di Los Angeles, che è letteralmente il mio posto di lavoro non in salotto. Sono due amici presi e un'intera clip svuotata ai colleghi che amo. C'è stata anche una sparatoria nella mia città natale di Salina, nel Kansas, dove è legale per i proprietari di armi portare armi nascoste senza patente: un uomo si è sparato a una gamba durante una proiezione di The Maze Runner: Scorch Trials perché la sua sicurezza non era impegnata e lui non aveva una fondina.
Quest'ultimo può sembrare diverso, ma il fuoco incrociato è un fuoco incrociato e ti preoccupa quando i proiettili sono in libertà dove abiti.
Parigi non era diversa - non per me - ma era così. Quando ho sentito i colpi di arma da fuoco realistici echeggiare attraverso Complesso d'ombra Le caverne digitali, ho chiuso. Non riesco a sentire una pistola finta senza sentire che non sto fingendo di vomitare.
Lo odio. Odio che questa sensazione possa rovinare la mattina di Natale, quando il nonno dà a mio cugino un mirino laser per la sua Glock. Odio pensare che sarei deluso da me stesso se mai ne avessi preso uno Call of Duty di nuovo, anche se è una cosa che so di amare. Odio pensare che non vorrò mai più sparare alle mie pistole.
Ho paura che, andando avanti, possa essere derubato di tutta la gioia che mi hanno portato le pistole (reali e pixelate). E ho paura che forse sono partito facilmente.
Non penso che i videogiochi o anche le pistole siano male - Non sono niente di più o meno bei prodotti di consumo creati per un pubblico prevalentemente maschile - solo che potrebbero non essere più buoni per me. Non posso essere solo lì. Non posso essere l'unico a sospettare che se non è un sopravvissuto, è qualcosa di terribilmente vicino. Non posso essere l'unico a iniziare a comportarmi di conseguenza.
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