Svilland Pt.3
Sommario:
- 6. The Wrench ( BioShock )
- 5. Mitragliatrice ( BioShock )
- 4. The Drill ( BioShock 2 )
- 3. Sky-Hook ( BioShock Infinite )
- 2. Gamma radar ( BioShock Infinite 'S Sepolto in mare )
- 1. Cannone a mano Paddywhacker ( BioShock Infinite )
BioShock come un franchising è stato, e probabilmente lo sarà sempre, uno basato sul conflitto. Indipendentemente dalle circostanze, ogni voce ha caratterizzato una notevole quantità di combattimenti. Parte integrante di quel combattimento è stato anche un fantastico arsenale di armi, tutte memorabili a modo loro. Ma alcuni sono migliori di altri.
Con la collezione rimasterizzata che scenderà presto, i giocatori avranno la possibilità di sperimentare nuove combinazioni di armi e rivivere scenari di combattimento con alcuni vecchi favoriti. Ecco alcune delle nostre armi preferite da BioShock franchise non vediamo l'ora di scatenare il caos con ancora una volta.
6. The Wrench (BioShock)
Una delle armi più iconiche del franchise, la chiave inglese è la prima arma che i giocatori hanno ricevuto nell'originale BioShock come Jack. Basandosi sul design di una semplice chiave inglese da 2,5 pollici che potresti trovare in giro, quest'arma era l'ideale per i giocatori che lavoravano per conservare le munizioni o per concentrarsi sugli attacchi in mischia. Se usato all'unisono con il giusto set di tonici fisici e da combattimento, potresti anche ottenere la chiave per tirare fuori il maggior danno al secondo di qualsiasi arma nel gioco. La piccola arma da mischia era estremamente letale se combinata con plasmidi come Winter Blast ed Electro Bolt.
5. Mitragliatrice (BioShock)
Mentre può essere considerata una delle armi più standard in un videogioco, la mitragliatrice in BioShock è sempre servito come un cavallo di battaglia affidabile per i giocatori di fronte a folle di nemici. Quest'arma è stata specificamente progettata per assomigliare a quella della Chicago Typewriter di Thompson del 1921, ma alcuni aggiornamenti gli conferiscono un aspetto steampunk - rivaleggiato da poche altre armi - con una serie di tubi, fili e luci interconnessi.
4. The Drill (BioShock 2)
Ci sono pochi nemici in BioShock più intimidatorio di un Big Daddy. Questi umani geneticamente modificati portano in giro una muta da sub enorme per la protezione e una grande trapano a rotazione per infilzare i loro nemici. Questo esercizio è bello, brutale e qualcosa su cui ogni giocatore vuole mettere le mani. E lo fanno, alla fine, grazie a BioShock 2.
Il trapano di BioShock 2 consente ai giocatori di chiudere rapidamente la distanza e di perforare i nemici con brutale efficienza. Mentre l'arma richiede grandi quantità di carburante, è devastante nelle mani di un giocatore esperto con gli aggiornamenti adeguati. Inoltre, sai, essere un Big Daddy è bello.
3. Sky-Hook (BioShock Infinite)
Tipicamente utilizzato per viaggiare le varie Sky-Lines presenti in tutta la città di Columbia, lo Sky-Hook, come la chiave di BioShock, è la prima arma che i giocatori ottengono come Booker DeWitt BioShock Infinite. Dopo di ciò, la cosa è equipaggiata in modo permanente e può essere usata per danneggiare i nemici e per sbarazzarsi delle Sky-Lines sparse per tutto il gioco.
Puoi anche usare lo Sky-Hook per eseguire i nemici con poca salute, strappandoli e lanciarli attraverso il campo di battaglia. Ci vuole un po 'di abilità per padroneggiare, ma quando utilizzato correttamente crea alcuni momenti di combattimento indimenticabili.
2. Gamma radar (BioShock Infinite 'S Sepolto in mare)
Scienziati nel BioShock l'universo ha lavorato per sviluppare molte cose pericolose, come il "Forno del futuro" - o, per i nostri scopi, la gamma radar. Creato da Fontaine Futuristics per riscaldare e cucinare il cibo tramite un fascio di energia a microonde, l'unico problema era che poteva essere utilizzato anche per cucinare persone che non erano d'accordo con lo chef.
L'arma si trova nell'armadio del bistrot di Fontaine mentre suona BioShock Infinite Il DLC, Sepolto in mare. Non solo riscalda i bersagli umanoidi e li fa esplodere, ma danneggia tutti i nemici nelle immediate vicinanze di dette esplosioni. Mentre le munizioni sono rare e l'arma non è molto efficace contro i bersagli corazzati, sicuramente fa casino con chi non è d'accordo con le abitudini culinarie di Booker.
1. Cannone a mano Paddywhacker (BioShock Infinite)
Modellato sul revolver Colt Navy del 1851, il Cannone a mano Paddywhacker terrà per sempre un posto nel mio cuore. Questo revolver a sei colpi può avere un basso numero di munizioni e una bassa velocità di fuoco per completarlo, ma, grazie alla sua incredibile affidabilità, rimane una delle migliori armi in BioShock Infinite. Ha uno dei più alti livelli di precisione nel gioco, associato a quantità assurde di danni potenziali con gli aggiornamenti giusti, che gli consentono di assumere ogni singolo nemico nel gioco, incluso il tuttofare. Questo, combinato con il suo rapido tempo di ricarica e gli abbondanti pickup di munizioni, lo rende una delle armi più letali BioShock franchising.
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