XBOX AND PLAYSTATION CROSS PLATFORM! XBOX AND PLAYSTATION PLAY TOGETHER! SONY AND MICROSOFT TEAM UP!
In uno degli annunci più sorprendenti del settore dei videogiochi dell'ultimo decennio, Microsoft ha dichiarato la scorsa settimana che supporterà il gioco cross-network su Xbox One e Windows 10 insieme ai loro giochi multipiattaforma che utilizzano Xbox Live.Ciò significa fondamentalmente che gli utenti di Xbox One e Windows 10 potranno giocare online con giocatori di diverse reti multiplayer online, tra cui altre console e piattaforme di distribuzione per PC come Steam.
Microsoft ha appena aperto le porte di un'era in cui i giocatori hanno atteso anni: quando è possibile che i proprietari di PlayStation, Xbox e PC giochino collettivamente a tutti, indipendentemente dalla piattaforma su cui acquistano i loro videogiochi. Onestamente, non pensavo che avremmo mai visto il giorno.
Ma ci sono dei limiti, e le probabilità sono che i concorrenti troveranno un modo per sabotare le cose. Chiamami scettico, ma semplicemente non vedo le aziende che permettono tutto ciò che riguarda la concorrenza.
L'unica vera restrizione è che gli sviluppatori di giochi devono prendere la decisione di supportare la funzionalità cross-network, ovvero, a meno che Activision non voglia giocare Call of Duty con i tuoi amici PlayStation, non sta succedendo. Capisco questa decisione dal punto di vista di Microsoft, perché in pratica li svuota di ogni responsabilità quando si tratta di giochi su più reti. Non è un segreto che la comunità dei videogiochi è un gruppo di persone appassionato - se si arrabbiano che non possono giocare Call of Duty con i loro amici PlayStation, beh, è Activision o il problema di Sony.
È un gioco intelligente di Microsoft e, finora, sembra quello giusto considerando la risposta di Sony rilasciata a GameSpot:
"PlayStation ha supportato il gioco multipiattaforma tra PC su diversi titoli software a partire da Final Fantasy 11 o PS2 e PC nel 2002."
"Saremmo felici di avere la conversazione con qualsiasi editore o sviluppatore che sia interessato al gioco multipiattaforma".
Anche se Sony sembra aperta all'idea, sarà interessante vedere come si sviluppano le cose una volta che le conversazioni emergono sul gioco cross-network tra gli sviluppatori.
La cosa importante da ricordare è che Microsoft e Sony sono stati rivali per anni nel settore dei giochi. Ognuno ha lavorato per sviluppare la migliore console per generazioni e ottenere più vendite rispetto alle altre. Non c'è niente di sbagliato in questo, perché nel settore dei videogiochi la concorrenza è positiva: spinge le aziende a migliorare i loro prodotti, offrendo a tutti noi una migliore esperienza di console nel processo.
Ma quando scende in battute infantili durante le conferenze stampa e le convenzioni, è assolutamente imbarazzante. Non penso che Ill dimenticherà mai quando Sony ha realizzato uno spot per PlayStation 4 sulla condivisione di giochi in risposta all'idea di Microsoft di condivisione digitale, nel tentativo di aumentare i pre-ordini sul proprio sistema.
Certo, è divertente, ma è una cosa del genere che mi fa preoccupare che il gioco cross-network non possa mai essere raggiunto. Voglio dire, anche adesso posso anticipare la frase infantile di Sony, "Abbiamo fatto prima".
Abbiamo avuto il concetto di "console guerre" che incombeva sul settore dei giochi per troppo tempo. Il problema qui è che invece di chiedere ad aziende come Microsoft e Sony di produrre una console migliore, i giocatori sono duri a morire in un modo o nell'altro e accettano volentieri qualunque sia la loro azienda preferita - il che non è salutare.
È lecito supporre che il gioco cross-network eliminerebbe le assurdità del "contenuto scaricabile in esclusiva", dato che tutti giocheranno contemporaneamente con i propri amici, su sistemi diversi. So che è difficile immaginare quanto questo tipo di contenuto sia diventato integrato con questa generazione di console, ma è ancora un problema che potrebbe sorgere e le aziende dovrebbero affrontarlo.
È ovvio che ogni gioco non supporterà il gioco cross-network, specialmente quando si tratta di console esclusive come Rottura quantica e Uncharted 4: A Thief's End ma il gioco cross-network è un enorme passo nella giusta direzione perché l'industria del gioco si unisca come una comunità. Questo è il motivo per cui è così importante per i giocatori, indipendentemente dalla loro console di scelta, supportarlo interamente. Immagina solo se la popolazione multiplayer del gioco è durata due volte più a lungo, se i server sono rimasti attivi e se tu e un amico potreste giocare insieme. Oppure immagina se i tuoi amici Steam potrebbero unirsi a te su Xbox One.
Il gioco cross-network è un mondo online aperto per l'industria, ed è uno dei primi veramente concetti di nuova generazione di questa era di console. Quindi facciamolo accadere.
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