Mod 'Fallout 76': il supporto per PS4 e Xbox One fa parte del piano di Bethesda

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Anonim

Le modifiche (o mod, in breve) sono una parte enorme dell'esperienza quando si tratta di precedenti giochi di Bethesda come Fallout 4 e The Elder Scrolls V: Skyrim, ma per quanto riguarda Fallout 76 ? Supportare le mod nel gioco solo online è un nuovo tipo di sfida, ma a un evento di stampa pratico a cui partecipa Inverso, lo sviluppatore ha spiegato come intende portare la funzionalità al suo ultimo gioco su tutte le piattaforme, inclusa Xbox One e PS4.

"È nostra intenzione consentire ai giocatori di console di provare anche i mods", ha detto il direttore dello sviluppo Bethesda Chris Meyer durante una tavola rotonda.

Questa è la buona notizia. La cattiva notizia è che potrebbe passare un po 'di tempo prima che le mod diventino effettivamente disponibili Fallout 76. Parlando di GameSpot Il capo marketing di Bethesda, Pete Hines, ha suggerito che le mod potrebbero non essere lanciate nel nuovo gioco fino a novembre 2019 (è un anno intero dopo la data ufficiale di rilascio del gioco).

"Ci sarà molto lavoro", ha detto, "ma i mod e i server privati ​​arriveranno sicuramente."

All'evento della stampa a cui abbiamo partecipato, Meyer ha offerto una previsione simile per le mod Fallout 76, spiegando che Bethesda dovrà sviluppare un nuovo sistema in futuro prima di poter annunciare qualsiasi cosa ufficiale. Tuttavia, ha offerto alcune informazioni su come funzioneranno le mod quando il do verrà lanciato.

Ecco la citazione completa che abbiamo ricevuto da Meyer:

"L'intenzione è qualche volta dopo il lancio e non stiamo dando alcun termine per questo, ma consentiremo ai giocatori di gestire mondi privati, e quindi fare ciò ci permetterà anche di introdurre il modding. Con i server pubblici, non c'è davvero un modo efficace per fare mod, ma con parole private, la nostra speranza è che lasceremo i giocatori in grado di modare i contenuti del loro cuore e costruire tutto il mondo che vogliono e poi far venire altre persone Unisciti a loro. Probabilmente li elimineremmo quindi non potremmo prendere un personaggio lì, adattarlo e poi tornare in un mondo pubblico, ma questa è l'intenzione in futuro."

Quindi sembra una volta Fallout 76 le mod che lanciano saranno limitate a partite private ospitate da giocatori che vogliono esplorare la terra desolata con un gruppo selezionato di amici, piuttosto che un paio di dozzine di estranei a caso. Questo ha molto senso dal momento che consentire modifiche ai server regolari potrebbe quasi garantire il caos totale.

Supponendo che le mod colpiscano Fallout 76 all'incirca un anno dopo il lancio iniziale del gioco, potrebbe anche dare al gioco una sorta di secondo vento e convincere tutti gli avversari rimasti a provarlo da soli. Ma se sei un appassionato fan di Fallout, probabilmente vorrai ancora prendere l'ultimo titolo non appena arriverà nei negozi il mese prossimo - o anche prima.

Fallout 76 Lancia il 14 novembre. Preordinalo ora per controllare la beta a fine mese.

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