'No Man's Sky' è un grande singolo giocatore 'EVE Online'

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Anonim

Dopo aver appreso di No Man's Sky, Ho immediatamente iniziato a fare paragoni con i miei viaggi precedenti attraverso lo spazio dei videogiochi. Ma il gioco non è come Elite pericoloso, Galassia ribelle, o la sfilza di Guerre stellari titoli che ho interpretato da bambino. In realtà è più simile EVE online.

EVE online è un gigantesco MMO ambientato nello spazio. Creato da CCP, invita i giocatori a esplorare, combattere e scambiare apertamente attraverso migliaia di sistemi stellari con altri piloti. Come ogni MMO, VIGILIA è stata un'esperienza estremamente intimidatoria fin dall'inizio - una durante la quale i giocatori che hanno avuto numerosi vantaggi su di me hanno dominato ogni mia mossa nei settori più profondi dello spazio. Indipendentemente dal tipo di percorso che ho tentato di intraprendere, sono stato costantemente punito da giocatori migliori, che alla fine mi hanno costretto ad aderire a uno specifico percorso di progressione stabilito da quelli prima di me.

Questo percorso divenne la mia lista di controllo, costringendomi ad acquistare un particolare tipo di nave e ad equipaggiarlo con un carico specifico per rimanere rilevante. Avrei quindi proceduto ad aggiornarlo una certa quantità di volte prima di cestinarlo per il prossimo nella mia lista, che mi ha spinto a lasciare il gioco per un po 'di tempo. Volevo divertirmi e sperimentare ciò che aveva da offrire, ma VIGILIA limitavo la mia libertà ed era qualcosa che non volevo coinvolgere.

Al suo nucleo, No Man's Sky segue lo stesso gameplay di base presente in VIGILIA. Raccogli risorse e valuta che utilizzi per aggiornare la tua attrezzatura e acquistare navi stellari migliori. L'unica differenza? No Man's Sky non ti obbliga a seguire un percorso prestabilito poiché separa i giocatori su grandi distanze.

Mentre un elemento multiplayer più radicato era qualcosa che molti volevano, ero contento di essere solo nel vasto universo di No Man's Sky perché non mi obbligava ad aderire a uno stile di gioco specifico. Non ho dovuto acquistare una nave specifica o procedere attraverso uno specifico percorso di progressione come ho fatto io VIGILIA, Ero solo in grado di suonare senza una cura - che ha creato un eccellente senso di beatitudine, che è ciò che rende No Man's Sky così dannatamente speciale.

Esplorando il vasto universo del gioco, i giocatori non si sentono mai costretti a seguire un percorso prestabilito da quelli disposti in precedenza. Non esiste un modo ottimale per esplorare i 18.7 quintilioni di pianeti di No Mans Sky, anche se ci sono certamente percorsi specifici che i giocatori possono seguire dovrebbero scegliere. Crea un cappuccio infinito sulla libertà del giocatore in un modo che pochi riescono a tirare fuori.

Questo senso di libertà è alla base della grande esperienza di gioco offerta con titoli open-world, specialmente quelli ambientati nella vastità infinita dello spazio. Proprio come la vita, non c'è una lista di controllo specifica che tutti devono seguire. C'è solo il senso di capire le cose da soli - e questo è ciò che continuerà a farci tornare nel mondo di No Man's Sky per gli anni a venire.

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