CAPO PLAZA - So cosa fare (prod. AVA)
Proprio quest'anno, avremo cinque diversi film di videogiochi, adattati da proprietà come Warcraft, Angry Birds e Assassin's Creed. Questo afflusso di sostanziali materiali promozionali e adattamenti suggerisce un mini-rinascimento nel mezzo, e crediamo Ratchet e Clank potrebbe essere in prima linea.
Il Ratchet e Clank Il gioco di reboot per PS4 arriverà il 12 aprile. Il film che il gioco commenterà sarà pubblicato il 29 aprile.
Molti dei prossimi film di videogiochi sembrano piuttosto promettenti, ma Ratchet e Clank occupa uno spazio importante. In passato, i videogiochi non hanno avuto molta fortuna quando sono passati al grande schermo. La maggior parte degli esempi di adattamenti ridicoli di tutti sono i nostri amabili idraulici rossi e verdi che appaiono in Super Mario Bros.
Questo film è stato un flop totale, e mentre è divertente da guardare perché è così brutto, probabilmente non sperava di essere ironico.
È difficile per qualsiasi film di videogiochi prosperare, considerando lo stigma che avvelena la percezione del pubblico di ogni film in franchising. La fatica di adattamenti di film videogioco poco brillanti come Cattivo ospite, Final Fantasy: The Spirits Within, e Prince of Persia: The Sand of Time danneggiare il potenziale di ottimismo.
Non è affatto male, però. Ci sono adattamenti che stanno funzionando in modo splendido ora, anche meglio dei loro predecessori di videogiochi, per quanto deludano i fan. Sonic il riccio è fino a sei serie TV dopo il suo rilascio originale SEGA nel 1991, l'essere più recente Sonic Boom, che ha completato la sua prima stagione l'anno scorso ed è ora in produzione per la seconda stagione.
Sonic Boom ho provato a fare cosa Ratchet e Clank sta facendo ora, collaborando sia sullo spettacolo / film e videogioco insieme. Insomniac Games, gli sviluppatori del lombax e del robot, ha persino inviato modelli di personaggi avanti e indietro tra i loro designer e la compagnia che ha lavorato al film. Sfortunatamente, però, per Sonic il videogioco è stato risucchiato e i due non sono riusciti a scacciare contemporaneamente il riccio veloce dal crollo in cui è stato per diversi anni.
In questi casi, stiamo assistendo a un numero sempre maggiore di mosse per espandersi e creare franchise multi-media di successo che non stanno solo cercando di cavalcare la popolarità di un gioco originale. L'abbiamo visto con Final Fantasy: Advent Children e le varie serie di anime e film di Persona per il terzo e il quarto gioco. E ora con l'imminente Final Fantasy XV, abbiamo una serie di anime di sei episodi che ci condurrà fino all'uscita del gioco entro la fine di quest'anno, e ci sarà un film in uscita ad un certo punto in futuro.
Ci sono state anche reti di medium più sperimentali con il gioco multiplayer online di Blizzard Overwatch, che ha rilasciato la sua trama durante il periodo beta attraverso cortometraggi che approfondiscono i retroscena dei personaggi e le tradizioni del mondo, invece di inserire queste scene tagliate nel gioco reale.
Ratchet e Clank si spera che cambierà la percezione degli adattamenti dei video dei videogiochi, anche solo leggermente, in modo che tutti quelli che seguono riceveranno una ricezione un po 'migliore. L'industria dei videogiochi guadagnerà popolarità e influenza mentre continua ad espandersi.
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