Il video mostra come i ricercatori hanno fatto un guanto per farti sentire il mondo virtuale

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Perché l'inglese?!? Why?!? Esperimento concluso!

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Anonim

La realtà virtuale ha una serie di sfide da superare prima di attraversare realmente i mondi virtuali. Ma potremmo arrivare prima di quanto pensi. I ricercatori hanno recentemente trovato un modo per rendere gli spazi confinati praticamente privi di limiti nella realtà virtuale manipolando i nostri movimenti oculari, per esempio. E ora, un nuovo guanto leggero sviluppato dai ricercatori in Francia e Svizzera può aiutare gli utenti a percepire effettivamente oggetti virtuali che non sono realmente lì.

Il nuovo guanto si chiama DextrES ed è stato presentato lo scorso mese all'ACM Symposium su User Interface Software and Technology (UIST) a Berlino. È incredibilmente leggero, meno di otto grammi per dito, ma relativamente forte, capace di generare fino a 40 Newton di forza di tenuta, e può essere manipolato per far sentire le persone come se tenessero qualcosa di duro, come una tazza di caffè o qualcosa del genere morbido come una spugna.

"I giocatori sono attualmente il più grande mercato, ma ci sono molte altre potenziali applicazioni - specialmente nel settore sanitario, come per i chirurghi di formazione", afferma Herbert Shea, responsabile del Soft Transducers Laboratory di EPFL, in una dichiarazione. "La tecnologia potrebbe anche essere applicata in realtà aumentata."

Per farti sentire come se avessi qualcosa in mano, il sistema usa due strisce di metallo che, quando vengono stimolate con una corrente elettrica, si fissano insieme. Ciò ha permesso ai ricercatori di simulare la sensazione di una presa quando lo desiderano, o di consentire un movimento completamente libero.

Tecnicamente questo tipo di mimetismo era già possibile, ma ha tradizionalmente richiesto l'uso di attrezzature ingombranti o esoscheletri costosi. Il fatto che DextrES sia così leggero, tuttavia, è importante. Dopotutto, l'obiettivo è essenzialmente ingannare il cervello pensando che tu stia tenendo gli oggetti virtuali, invece di indossare un guanto pulsante che sta pompando feedback tattile nella tua mano. I ricercatori hanno testato il dispositivo facendo in modo che gli utenti integrassero gli oggetti virtuali e li manipolino in modi precisi, quasi come infilare un ago.

"Il sistema sensoriale umano è altamente sviluppato e molto complesso. Abbiamo molti tipi diversi di recettori ad altissima densità nelle articolazioni delle nostre dita e incorporati nella pelle ", spiega Otmar Hilliges, responsabile del laboratorio Advanced Interactive Technologies dell'ETH di Zurigo, in una dichiarazione. "Il rendering di un feedback realistico quando si interagisce con oggetti virtuali è un problema molto impegnativo ed è attualmente irrisolto."

Rincuorati dai loro primi risultati, i ricercatori affermano che il loro piano è di scalare la tecnica fino a creare completi completi per il corpo. Se il loro piano si risolve, presto non solo potrai attraversare mondi virtuali, ma sarai anche in grado di sentire il vento sul tuo viso o raccogliere i fiori che vedi lungo la strada.

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