LA STANZA DEL POTERE! | EPICO | Minecraft GRIEF - Ep. 19
La realtà virtuale è stata tradizionalmente un posto difficile da visitare. Con il debutto di Gear VR a novembre, la Playstation Morpheus e Oculus Rift che arriveranno quest'anno, sta per cambiare anche quando la realtà virtuale stessa si espande.
In termini di progetti VR in corso, l'interesse degli sviluppatori di giochi è raddoppiato, secondo un recente sondaggio del settore. L'analista dei consumatori stima che 1,2 milioni di unità saranno vendute nel 2016, raggiungendo i 200 milioni entro il 2020. Questo è l'anno in cui la realtà virtuale inizia a essere importante e il primo anno in cui i viaggi virtuali saranno il tema della conversazione casuale.
Quindi, quali angoli della realtà virtuale vale la pena esplorare? Siamo qui per aiutarti - considera queste 25 destinazioni virtuali per iniziare il tuo viaggio.
25) Apollo 11
Chi non vuole recitare nel più grande successo dell'era spaziale? La campagna di crowdfunding dietro l'esperienza di Apollo 11 enfatizza il suo potenziale educativo - ma anche la visione Armstrong della luna ha un fascino sensoriale puro, non solo un intreccio di dati storici caldi con i tuoi nervi ottici. Se fa piangere lacrime di gioia di edutainment, questo è buono come un avallo di cui abbiamo bisogno.
24) Dreadhalls
VR trasuda dal potenziale dell'orrore. Quando le luci si spengono sul monitor di un computer, stai fissando uno schermo vuoto. Quando un display Oculus diventa scuro, sei inzuppato di nero. Una delle cose più spaventose che puoi fare nella realtà virtuale al momento è girovagare Dreadhalls. Lo strisciante dungeon crawler è iniziato come una demo di Rift nel 2013 e da allora è sempre stato ossessionato dagli utenti. Puoi giocarlo su Gear VR ora, con la versione PC programmata per l'uscita consumer della Rift. Calmati con cautela, come una manciata di cardiologi da poltrona - forse un po 'troppo senza fiato - immagina che un gioco di realtà virtuale davvero terrificante possa letteralmente spaventare qualcuno a morte.
23) The VOID
Impostato per l'apertura a fine estate, Vision Of Infinite Dimensions (o, si sa, VOID) è uno dei soli due posti in questa lista che è una localizzazione reale. Si prega di essere descritto come tag laser all'avanguardia innestato alla vecchia scuola arcade VR. Dovrai viaggiare in Utah, e poi sborsare un po 'di soldi - qualcosa come $ 34 - per 20 minuti di pistole esplosivi a ragni giganti e incantesimi ai draghi. Le prime recensioni indicano che ne vale la pena. Come scrive Rachel Metz Revisione della tecnologia, l'esperienza è un ibrido mutante che combina immersione virtuale con oggetti di schiuma fisica:
"Occasionalmente, passo la mia mano libera sopra un muro o una pietra caduta, solo per ottenere un controllo di realtà; sì, ancora lì. Un fuoco brucia nel mezzo di un passaggio, e in realtà sento il suo calore sulla mia faccia. Ad un certo punto, in piedi in una grotta su una piattaforma dall'aspetto sgangherato che sovrasta una piscina sotterranea, premo la mano su un piccolo podio di fronte a me, e la piattaforma rimbomba e si alza da terra ".
22) Eva: Valchiria
I simulatori di combattimento spaziale sono antichi per gli standard dei videogiochi - e sono volati sotto il radar negli ultimi anni - ma c'è un nuovo splendente raccolto che arriva alla realtà virtuale. Di questi, i grandi battitori sono Eve: Valchiria, Star Citizen, Elite pericoloso, e No Man's Sky. Ognuno ha un sapore distinto - vigilia è tutto sui dogfight, No Man's Sky vuole che tu esplori, ma ognuno ti consente di vivere le fantasie di Spaceman Spiff / Luke Skywalker / Captain Starbuck in un modo o nell'altro. La vera domanda è quando inizierai a giocare ad alcuni di questi giochi. Eve: Valchiria viene fornito in bundle con Rifts preordinati; Star Citizen arriverà ogni volta che maledettamente bene.
21) Henry
L'Oculus Story Studio adora i film Pixar insieme a tutti gli altri nell'universo; è anche nella posizione di esprimere quell'amore tirando un po 'di talento Pixar. I modi di Pixar sono forti dentro Henry, una storia su un riccio solitario; Se Henry parte dal magistrale WALL-E et al. è che la piccola bestia sa quando lo guardi e reagisce di conseguenza.
20) Dungeons and Dragons
Puoi giocare a D & D nello spazio, ma perché non trasferirti in una taverna dove i dadi pendono dal soffitto? Nell'interpretazione di AltspaceVR per l'uccisione di mostri e il gioco di ruolo, la VR sociale incontra gli orchi digitali - una partita degna dell'eredità di Gary Gygax.
19) Oculus Video
Un servizio di streaming video potrebbe non sembrare sorprendente, in particolare con il coinvolgimento di YouTube nei suoi ultimi anni. Ma piccoli schermi VR possono darti l'impressione di teatri ultraterreni. Il corto digitale di fantascienza Uncanny Valley sembra grande Vimeo, ma guardando Uncanny Valley su un proiettore lunare simulato è fantastico.
18) Netflix
Bojack Horseman, un home theater che metterebbe MTV's culle vergognarsi, e la neve virtuale che cade fuori da un castello virtuale dovrebbe scaldare i cuori del cuore nero di qualsiasi drogato della TV.
17) Smash Hit
Forse il combattimento di cani al di sopra di pianeti alieni non è la tua marmellata. Provare Grande successo, che hai sparato cuscinetti a sfera dal tuo viso a piani di vetro. È allo stesso tempo strano e rilassante, sebbene l'atmosfera diventi allarmante se frammenti di vetro si sbriciolano troppo vicino agli occhi.
16) Desert Bus 2.0
Il primo Bus del deserto, che non è meno un barometro culturale del Newyorkese chiamato "il peggior videogioco mai creato", era una forma brutale di intrattenimento creata dagli illusionisti Penn e Teller. Un giocatore doveva fare il viaggio da Tucson, in Arizona, a Las Vegas, Nevada, attraverso il deserto, in un autobus, a 45 mph. Questo richiede 8 ore sulla Terra. E così P & T - con una devozione servile al realismo - ha reso il viaggio di 8 ore non plausibili nel gioco. Desert Bus 2.0 rischia di essere esattamente come il suo precursore, solo giocabile in VR.
15) The Night Cafe
Stai cercando un immenso omaggio al maestro olandese Vincent van Gogh ma non sai quale scegliere? Prova il Night Cafe. Né gioco né film, è una "esperienza" di realtà virtuale nel significato universale del mondo. Non molto succede, tranne che stai vagando in un posto che non potrebbe esistere senza VR.
14) Robinson: il viaggio
Robinson: The Journey, un gioco imminente per PlayStation VR, ha tutti gli ingredienti di ciò che è stato fatto Jurassic Park andare via come una bomba atomica: essere intrappolati su un'isola e dinosauri. Piccoli dinosauri! Grandi dinosauri! Così tanti dinosauri! (C'è anche un globo di metallo che ti dà istruzioni, proprio come la sfera di metallo in Destino, per quello che vale.) Puoi dare un'occhiata a dino VR in the Jurassic World: Apatosaurus demo per Gear VR - a sua volta un impressionante pochi minuti - quindi emozionatevi quando terribili lucertole romperanno il doppio schermo sul serio.
13) 100 Ft. Robot Golf
Nel 100 Ft. Robot Golf, prendi il controllo di un gigantesco robot che gioca a golf. Il trailer è stupido, ma è consapevole che è stupido, dandoci la speranza che lo sviluppatore No Goblin possa dare il via a un'impresa di commedia di giochi di realtà virtuale.
12) Continua a parlare e nessuno esplode
Nel Continua a parlare e nessuno esplode, un giocatore che indossa un auricolare è bloccato in una stanza con una bomba. Tutti gli altri devono fare affidamento su un manuale e le descrizioni del giocatore dell'esplosivo virtuale per guidare l'anima povera attraverso come disinnescarla. È un esperimento in VR come gioco di società, ed è un'esplosione.
11) The Displaced
Che cosa Il New York Times 'L'ingresso nel giornalismo di realtà virtuale, "The Displaced," rappresenta è meglio della consegna. Questo non vuol dire che la storia non sia importante - lo è - o che il video non sia convincente. Ma ciò che "The Displaced" fa meglio è prefigurare il potenziale documentario della realtà virtuale. (La scelta di andare con Google Carboard ha senso se si desidera raggiungere un vasto pubblico, anche se come Fortuna Ho notato che percorrere la strada economica ha dato alcuni mal di testa.) La realtà virtuale non deve solo trasportarti in un mondo completamente immaginario, ma può portarti in un angolo del nostro. Se l'atto di trasportare uno spettatore riduce l'integrità giornalistica, è altrettanto un dibattito come se i video a 360 gradi di Google Cardboard contino come realtà virtuale corretta.
10) Roller Coaster VR
L'altra posizione fisica in questa lista, questa volta nel Regno Unito, le montagne russe Galactica di Alton Towers uniranno le cuffie di realtà virtuale con reali forze g quando aprirà ad aprile. Non si sa ancora come puliranno il vomito dalle lenti tra una corsa e l'altra.
9) Hunk Junkers
Trascrivi il mondo tecno-occidentale di Borderlands nella realtà virtuale, crea il gioco di potshots da piattaforme mobili e ti rimane qualcosa di molto vicino Hover Junkers. Gunplay utilizza Oculus Touch e il gioco è interamente dedicato al controllo del movimento su scala locale. Benvenuti nell'era dei giochi che vi avvisano delle risorse digitali sovradimensionate - in questo caso anche navi di grandi dimensioni - che potrebbero significare che finite per entrare nella buona Cina.
8) Racconto di Lucky
Chissà quanto ci vorrà Super Mario 64 finire in VR, ma nel frattempo c'è La favola di Lucky. Tu controlli una volpe saltellante, e puoi piegarti come una curiosa divinità per dare un'occhiata più da vicino all'azione.
7) Edge of Nowhere
Quando una spedizione sull'Antartico prende una piega di Lovecraft, una cuffia ti consente di guardare da dietro la spalla del protagonista. Creato da Insomniac Games, creatori di Ratchet e Clank e La resistenza, Edge of Nowhere vuole dimostrare che la realtà virtuale in terza persona non deve essere lasciata indietro.
6) Treno proiettile
Combinando la ultraviolenza di Unreal Engine 4, Treno ad alta velocità usi Matrice -y tempo di proiettile per falciare ondate di nemici robotici. Si tratta di aptica, affidandosi all'Oculus Touch per il caos che ti ronza nelle mani.
5) L'esperienza della realtà marziana
È allettante, ma sbagliato, respingere l'imminente Esperienza VR marziana come legame promozionale per lo spazio epico di Matt Damon Il marziano. Il cinema VR di 20 minuti non è un film o un gioco, ma se lo fa come suggeriscono le prime recensioni, si aspettano altre proprietà della 20th Century Fox per ottenere il trattamento di realtà virtuale. Una gita attraverso la Nostromo, qualcuno?
4) Rez Infinite
rez, il più psiconautico dei giochi di Playstation, sta arrivando alla realtà virtuale. Promette di accendere il Lawnmower Man estetica in qualcosa di piacevole, sostenuta da battiti malati.
3) In fondo alla strada
Usando Google Maps - la parte di Street View - puoi ottenere una visuale di Cartone ovunque un dipendente di Google ha preso una di quelle telecamere dweeby.
2) La valle di San Fernando
È una regola che ovunque la tecnologia visiva vada, il porno nuota da vicino nella sua scia. Se vuoi sperimentare la smut nei suoi strani tentativi di titillation virtuale - cambiare sesso non prende niente di più che l'angolazione della telecamera - puoi certamente farlo.
1) VR surreale
Prima di arrivare al metaverso in piena regola dell'autore di fantascienza Neal Stephenson, vedremo tentativi e approssimazioni. La VR surreale non è perfetta, ma è un passo nella giusta direzione. Come un immersivo Seconda vita, Surreal VR è tutto incentrato su avatar che fanno cose assurde. Un luogo dove si può "cavalcare con Gengis Khan o ballare con Chaka Khan", la Surreal VR prevede di coprire quei diversi tratti.
Quanta stanza ci sarà in realtà nella realtà virtuale?
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Google brevetta segnali di realtà virtuale, piani di monetizzazione della realtà aumentata
Un brevetto di Google che consente al gigante della tecnologia di inserire pubblicità pertinenti su una geolocalizzazione, come gli annunci per i biglietti di baseball su un'immagine di Google Street View di uno stadio di baseball, potrebbe essere l'inizio di un gioco molto più importante per assicurarsi che la nostra realtà virtuale sia pieno di pubblicità. Il brevetto stesso è sufficiente ...
Le cuffie virtuali in realtà virtuale di cartone di Google entusiasmeranno i primi utenti?
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