'HD Remake Gameplay di Final Fantasy VII, Episodic Release Means It's Not 1997 Anymore

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Anonim

A PlayStation Experience 2015, un nuovo trailer per Final Fantasy VII Remake - un aggiornamento di generazione corrente per Square Enix più popolare Fantasia finale ingresso - è emerso con nuovi dettagli cruciali che rivelano il gameplay moderno e un modello di distribuzione episodica. Secondo il comunicato stampa, il gioco sarà distribuito a rate e interviste con i punti vendita giapponesi Famitsu e Dengeki online rivelare agli sviluppatori l'intento di creare un gioco più veloce e affrontabile Kingdom Hearts e Dissidia Final Fantasy.

In un'intervista con Famitsu e Dengeki online (attraverso IGN), il regista Tetsuya Nomura ha detto che volevano "fare qualcosa al livello di Dissidia Final Fantasy "Sperando di ottenere un sistema di battaglia senza stress". Dissidia Final Fantasy era un gioco di combattimento usando Fantasia finale personaggi usciti nel 2009 per PlayStation Portable.

Per illustrare il "grado di azione" del gioco, "Nomura ha detto" è così Dissidia Final Fantasy, poi Kingdom Hearts, poi Final Fantasy VII Remake. "Ha inoltre aggiunto:" Non ci saranno azioni che richiedono una tecnica. Usando il nuovo sistema, vogliamo fare battaglie d'azione e allo stesso tempo essere in grado di combattere mentre pensiamo strategicamente ".

Nel discutere del rilascio periodico del gioco, il produttore Yoshinori Kitase ha spiegato che un remake completo di Final Fantasy VII è troppo "massiccio di un impegno" e tutte le parti dovrebbero essere tagliate. "Produrre un remake in HD corretto di Final Fantasy VII che mantiene la stessa sensazione di densità dei risultati originali in un volume di contenuti che non potrebbe essere inserito in una sola puntata ", ha affermato. "Se dovessimo provare a montare tutto in un'unica soluzione, dovremmo tagliare varie parti e creare una versione condensata di Final Fantasy VII.”

Mentre sarà fastidioso per i giocatori aspettare ancora più a lungo per la piena esperienza dopo il lancio a distanza del gioco (una finestra di rilascio non è stata annunciata), il metodo consente un'esplorazione più approfondita nelle aree di Midgar a cui i giocatori non potevano accedere nel 1997.

"I stiamo rifacendo questo mondo, vogliamo aggiungere aree come questa e dipingerle con dettagli reali." Kitase ha alluso al fatto che alcuni contenuti saranno tagliati indipendentemente "per vari motivi" (sebbene il cross-dressing di Cloud sia totalmente in), ha proseguito affermando che "la quantità complessiva di contenuti aumenterà solo".

Final Fantasy VII Remake sarà rilasciato per la PlayStation 4, a volte.

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