Come installare la BETA di BATTLEFIELD 1
Questa settimana, la beta aperta per Battlefield 1 arrivato su PC, Xbox One e PS4. Questa evoluzione del Campo di battaglia franchise ironicamente ha fatto un passo indietro nel tempo, tuffandosi nel conflitto della prima guerra mondiale. Ma questo passo indietro è un passo avanti per il franchise nel suo complesso.
Sulla superficie, Battlefield 1 si sente esattamente come i suoi predecessori. Hai quattro classi separate che portano ciascuna una classe di armi e un kit di attrezzi unici al campo per svolgere un ruolo specifico.
Questa volta, le classi d'assalto sono maestri del combattimento ravvicinato e anti-veicolo, con accesso a fucili mitragliatori, fucili a pompa, armi AT e diversi tipi di granate. Ancora una volta, il supporto è il distributore di munizioni sul campo, con accesso a mitragliatrici leggere e scatole di munizioni, mentre il ruolo medico ora ha una classe dedicata con accesso ai DMR e alle attrezzature per la ripresa. In gran parte, ognuna di queste classi si sente la stessa di prima da un punto di vista del gameplay.
L'unica classe che si sente diversa è la Scout. Nel Battlefield 1, gli esploratori hanno il cosiddetto vettore letale, il che significa che sono molto efficaci quando si trovano a distanze medie da un bersaglio. Quando a distanza ravvicinata ea lungo raggio, la loro efficacia diminuisce drasticamente - ma come risultato, mi sono ritrovato a spostarmi costantemente sulla mappa per rimanere nella gamma ottimale. Sebbene certamente non risolva l'idea dei cecchini che si accampano su una montagna specifica, ha un impatto sulla classe in meglio.
La cosa più interessante è l'introduzione di classi separate di veicoli al posto della classe Ingegnere. Invece di avere una classe dedicata con una torcia di riparazione, Battlefield 1 genera i veicoli con una classe specifica per quel veicolo. Per gli aerei, si genera come pilota e per i carri armati che si generano come petroliere. Sia le petroliere che i piloti sono limitati a una carabina a basso danno, un sidearm e un kit di attrezzi che consente loro di riparare il loro veicolo specifico - il che li rende forti all'interno di detto veicolo, ma estremamente deboli al di fuori di esso.
Anche i piloti e le navi cisterna hanno la possibilità di riparare il loro veicolo mentre sono in volo, ripristinando circa il 20% dei loro veicoli in salute con ogni riparazione riuscita. Ciò tuttavia li lascia aperti agli attacchi, in quanto non possono sparare o muovere senza interrompere la riparazione. Essenzialmente, Battlefield 1 sembra ricompensare i giocatori per aver giocato il loro veicolo questa volta invece di punirli per aver attaccato con uno in particolare durante una partita.
Nella versione beta aperta questi cambiamenti davvero fare miracoli per il combattimento di veicoli e fanteria, impedendo ai giocatori di salire e scendere dai veicoli come meglio credono. Invece, hai giocatori che si dedicano a un ruolo di supporto di fanteria o veicolo, che aiuta a modificare il flusso di combattimento tra i giocatori a terra e i giocatori nei veicoli in un modo più credibile. Combina questo con le nuove animazioni di entrata ed uscita presenti per tutti i veicoli e hai un ciclo di gioco molto migliore per i giocatori che desiderano godersi il combattimento del veicolo, e la fanteria che vuole preoccuparsi di coinvolgere altri nemici sul terreno.
Durante la beta aperta, abbiamo anche avuto un assaggio del nuovo sistema meteo dinamico in gioco su ciascuno di essi Battlefield 1 Le mappe di L'idea alla base dell'introduzione del meteo dinamico era semplicemente quella di fornire un campo di battaglia alterato per i giocatori che cambia costantemente ogni partita, e mentre ammetto di avere i miei dubbi, è difficile non apprezzare il sistema in azione.
Sulla mappa disponibile in open beta, Sinai Desert, il sistema meteorologico dinamico può far scorrere le tempeste di sabbia sull'intera mappa. Ognuno di questi ha un diverso livello di gravità, il che significa che sperimenterai qualsiasi cosa, da tempeste più piccole che riducono leggermente la visibilità a lungo raggio, a forti tempeste di sabbia che possono impedirti di vedere 5 piedi di fronte a te. Ma la parte migliore è che accadono casualmente per una quantità casuale di tempo, il che significa che non saprai mai quando aspettarti durante una partita.
Ho trovato queste tempeste di sabbia sia al mio nemico che al mio alleato a seconda di quello che stavo cercando di realizzare sul campo di battaglia. Per i pochi giochi in cui stavo volando sugli aerei, mi hanno frustrato perché ostacolavano la mia efficacia, ma per i pochi giochi che stavo giocando a terra, non ne potevo mai abbastanza perché mi hanno aiutato a raggiungere un obiettivo. È un sistema avvincente che aiuta le mappe a sentirsi più dinamiche.
È importante notare il Battlefield 1 open beta sperimenta alcuni problemi di prestazioni sia su Xbox One che su PS4, in particolare durante le tempeste di sabbia e quando diversi veicoli si depositano attorno a te distrutti. Il frame rate di PS4 non è stato sufficiente a rovinare la mia esperienza - ma alcune volte è stato sconvolgente vedere il motore scoppiare in uno scenario di combattimento intenso.
Indipendentemente da ciò, il Battlefield 1 open beta mostra alcuni miglioramenti significativi su Campo di battaglia formula che era tanto necessaria. La rimozione di armamenti lock-on, l'introduzione di sistemi d'arma dinamici e cambi di veicolo sono tutti ben pensati e implementati nella build che stiamo attualmente giocando. Detto questo, ci sono alcune cose, come il tempo dinamico, sono curioso di vedere nel gioco completo - mentre il Sinai Desert può fare un ottimo lavoro nel generare schemi meteorologici che si sentano bene dal punto di vista del gameplay, che potrebbero non essere applicabili a il resto delle mappe il giorno del lancio.
Per adesso, Battlefield 1 ci si sente bene e ci ha entusiasti di immergersi nella prima guerra mondiale questo ottobre.
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