Disney Invention migliora la lavorazione a macchina 3D

Emma Fassio [2020] Storie dallo Studio su lavoro a maglia e uncinetto. Puntata 1.

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Anonim

Puoi stampare in 3D le tue bretelle, il tuo cibo e (inquietantemente) una pistola, quindi gli outfit in maglia stampata in 3D non devono essere eccessivi.

Ma mentre la stampa 3D rende la produzione prevedibilmente più veloce ed economica, non è affatto perfetta, soprattutto perché la personalizzazione non è realmente un'opzione (puoi immaginare di armeggiare con modifiche a livello di ago?).

Disney Research sta cercando di risolvere questo problema. Un video pubblicato Martedì spiega una nuova invenzione progettata per rendere la lavorazione 3D delle macchine un processo più flessibile, in cui i prodotti di alto livello possono essere creati da istruzioni di basso livello.

Disney Research descrive questa invenzione come un "compilatore" con un "algoritmo di pianificazione del trasferimento". Questo algoritmo sposta i cicli di punti tra le posizioni del letto rispettando i vincoli di lunghezza tra i punti. Con questo algoritmo, il compilatore può prendere in considerazione le primitive, ovvero i tubi e i fogli che costituiscono gli oggetti a maglia, e programmarli, ridimensionarli e modellarli in elementi facilmente modificati. Puoi controllare il processo qui:

In un documento corrispondente, i ricercatori dietro al compilatore scrivono che prima di questa invenzione, i progettisti che volevano modificare la forma dei loro prodotti avrebbero dovuto apportare "migliaia di modifiche alle istruzioni di basso livello". Un mondo con animali peluche personalizzati? Iscriviti.