I migliori momenti del franchising "BioShock"

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Sommario:

Anonim

BioShock è generalmente considerato una serie di videogiochi importanti e influenti - portando i giocatori in mondi distopici pieni di polemiche e conflitti. Ogni voce ospitava narrazioni interessanti (di varia qualità) per gentile concessione delle squadre di Irrational Games e 2K Marin che portavano i giocatori in un viaggio pieno di mistero, violenza e intrighi.

I giocatori avranno la possibilità di provare tutto di nuovo a partire dalla prossima settimana con BioShock: la collezione, che include ogni gioco e tutti i DLC single-player rimasterizzati per Xbox One e PS4. Perché non prepararti per un altro viaggio a Rapture e Columbia guardando i momenti migliori dal BioShock franchising?

(Spoiler avanti).

The Reveal of Rapture

Ci sono alcuni momenti in BioShock trilogia che ha avuto tanto significato quanto l'introduzione di Rapture dal gioco originale nel 2007. Era qui, dopo la nostra breve introduzione a Jack - il protagonista del primo gioco - che siamo precipitati nell'Oceano Atlantico e abbiamo nuotato tra i rottami dell'aereo in fiamme a un faro in mezzo al mare. E, da lì, portò una balneazione direttamente nel mondo di Rapture.

Creato dal magnate degli affari Andrew Ryan negli anni '40, Rapture fu costruito per servire come rifugio per i più grandi pensatori e artisti del genere umano, dove il loro lavoro non sarebbe stato oppresso dall'intervento del governo. Naturalmente, questo alla fine ha portato a una guerra civile che ha lasciato la città in rovina. Quando vediamo per la prima volta Rapture in BioShock dall'esterno, è semplicemente una bellissima e meravigliosa città sottomarina - che rimarrà per sempre il suo posto come una delle migliori esperienze della trilogia.

Elizabeth Dancing on the Beach

Che tu stia colpendo Splicer in testa con una chiave inglese o spingendo il trapano nell'intestino, BioShock è sempre stato un franchise che include una forte dose di violenza per mantenere freschi il flusso di adrenalina e il tema del caos nella tua mente. Questo approccio è quello che ti fa veramente apprezzare le piccole fette di paradiso sparsi in tutto il mondo, come quando Elizabeth viene liberata per la prima volta dalla prigionia da Booker all'inizio di BioShock Infinite.

Bloccato per gran parte della sua vita, Elizabeth è un individuo dotato con la capacità di manipolare il tempo e lo spazio attraverso le lacrime dimensionali. Queste lacrime le permettono di trasportare oggetti tra i suoi universi attuali e alternativi e di viaggiare tra di loro - rendendola uno strumento prezioso che molte persone vogliono controllare. Una volta liberata, tuttavia, inizia immediatamente a conoscere la città che la circonda e interagire con altri umani semplicemente divertendosi in un pomeriggio libero. Se solo per un momento nel tempo, potremo assistere a uno degli ultimi innocenti giorni in cui Elisabetta si gode prima che il resto del mondo malvagio raggiunga lei e Booker.

Trovare la tua prima piccola sorella

Little Sisters sono uno dei personaggi principali dietro il BioShock franchising. Queste ragazze sono state geneticamente modificate e mentalmente condizionate a raccogliere una sostanza nota come ADAM di Rapture - che viene poi utilizzata per la modifica genetica da molti abitanti di Rapture. A causa del loro valore, sono quasi sempre accompagnati da un Big Daddy, ma forniscono a Jack una quantità significativa di ADAM per potenziare le sue abilità nel gioco originale.

All'inizio BioShock, Jack incontra la sua prima Little Sister e si trova immediatamente di fronte a una scelta: salvala e raccogli una piccola quantità di ADAM per suo uso personale, oppure la consumi e raccogli una grande quantità di ADAM.Come giocatore, questa decisione era tua da prendere e, in base alle tue scelte con ciascuna Sorellina che hai incontrato, cambia il loro futuro come gruppo. La prima presentazione della loro situazione rimane la più memorabile, comunque.

La vera identità di Elizabeth

Per la maggior parte di BioShock Infinite, ci sono sottili suggerimenti per una delle più grandi rivelazioni che il gioco ha da offrire - ma in realtà BioShock moda, niente è come sembra. Durante la tua prima volta a giocare, le probabilità sono state prese su una sorta di connessione tra Booker ed Elizabeth mentre i due si allontanavano dalla Columbia. Bene, si scopre che la connessione era solo un po 'più di "Prendi la ragazza, cancella il debito".

Vedi, Elizabeth è in realtà la figlia di Booker DeWitt, Anna. Quando nacque, Booker perse la moglie durante il parto. A seguito di un problema nel suo lavoro con la Pinkerton Agency che si concluse con la sua espulsione, Booker discese nel gioco d'azzardo e nel bere - dove accumulò un debito insormontabile. Quando qualcuno con il nome di Zachary Comstock, che è Booker da una realtà alternativa (è una lunga storia), si è offerto di pagare tutto il suo debito per Anna, ha accettato felicemente. Ma quando è arrivato il momento di consegnare Anna? Ha cambiato idea e ha lottato per tenerla, ma Comstock l'ha presa in una lacrima, lasciando dietro di sé solo il suo mignolo.

È una realizzazione incredibile sia per Booker che per i giocatori che arrivano alla fine di Infinito.

Imparare il codice di attivazione

Dopo il rilascio originale di BioShock Infinite, sono usciti due contenuti scaricabili che hanno continuato la storia. Conosciuto come Sepolto in mare, ognuno di questi riporta i giocatori in Rapture - questa volta come Booker ed Elizabeth per legare il tutto BioShock trilogia insieme a una rivelazione strabiliante.

Alla fine del secondo pezzo del Sepolto in mare DLC, Elizabeth incontra il nostro amico Atlas dal primo BioShock. Sperando di abbattere Andrew Ryan e il suo dominio su ciò che rimane di Rapture, Atlas sta cercando di attivare il figlio di Ryan, il genetico ingegnerizzato, Jack (il protagonista del primo gioco) attraverso l'uso di una frase speciale. A tal fine, Elisabetta gli consegna la frase "Volete gentilmente?" Su un foglio di carta prima di essere uccisa lei stessa - che poi usa per attivare Jack tramite una nota in cima a una scatola regalo. Dopo essere stato attivato, Jack si apre alla scatola per trovare una pistola - looping the BioShock serie fino all'inizio.

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