New Star Wars Game NOT HAPPENING
Guerre stellari ha sempre giocato veloce e libero con la tecnologia. Questa è al tempo stesso una debolezza cinematografica e, paradossalmente, un vantaggio. Più tecnologicamente esperti, canoni autenticamente futuristici come Star Trek invariabilmente sembra datato. (L'iPhone, per esempio, ha fatto il Star Trek Il comunicatore si sente come un telefono che si spegne su un bambino in età prepuberale.) Consapevolmente datato fin dall'inizio - l'X-Wing è un aereo della Seconda Guerra Mondiale al di sotto degli scudi e dei fogli S, il podracer un'estensione illogica di Graffiti americani 'S drag corridori. La legge di Moore non ha influenza qui - e grazie a Dio per questo.
Questa incoerenza tecnologica si manifesta più e più volte. C'è lo strano trattamento dei droidi e dell'intelligenza artificiale, le gambe sconcertanti dei camminatori AT-AT dove la tecnologia anti-gravitazionale farebbe il trucco, e le porte di osservazione del vetro su gigantesche navi capitali che dovrebbero, logicamente, essere sostituite con strati di armature e ologrammi.
Ma la follia della tecnologia di Star Wars è parte di ciò che fa funzionare il film. Quella tecnologicamente sfrenata capacità di ignorare le regole della scienza del mondo reale con gioia, lasciando che le grida di Neil deGrasse Tyson-tipi dalle grondaie di Twitter rimbalzino come tanti deflussi di ioni deviati. Non si sente il suono nello spazio - quindi le trincee non devono essere trafitte dal grido dei motori a ioni gemelli - e grazie all'aerodinamica, il design iconico del Millennium Falcon significherebbe la disintegrazione nelle atmosfere della Terra. Ma preoccuparsi di questi problemi è discutere Guerre stellari tecnologia - una scusa del folle nella migliore delle ipotesi.
The Force Awakens si sente come Guerre stellari e questo perché J. J. Abrams e l'equipaggio non si sono preoccupati di spoiler - la scienza di succhiare un sole in un enorme cannone laser, ma come sarebbe. Guerre stellari potrebbe aver reso popolare il tropo "usato futuro" (il Falcon era ed è per sempre un pezzo di spazzatura), ma ha anche ascoltato le polpe spaziali dove l'enfasi era sul sentire di tecnologia piuttosto che il realtà di esso. Abrams non ci dice che le guardie incrociate di Kylo Ren sono necessarie perché la ventola numero 1 di Vader usava un cristallo khyber incrinato che doveva sfiatare dorsalmente. Abrams ci mostra solo le guardie incrociate di Kylo Ren che frullano e scoppiettano quando Ren fa oscillare la spada laser come la spada larga che è. Sembra droga e quindi lo è.
L'incoerenza procede felicemente - tranne quando l'universo immaginario si scontra con il passaggio di tecniche cinematografiche piuttosto che con l'evoluzione della tecnologia della vita reale.
Considera R2-D2. Artoo ha iniziato come una macchina avanzata con un impressionante software operativo; il cinema si è evoluto e ha conferito a George Lucas il potere di conferire ai razzi delle gambe R2. Certo, sembra bello, ma è un problema che fa un buco attraverso la trama larga due metri e nella forma di una porta di scarico termico. Se la tua galassia può avere unità R2 azionate dal jet, perché non 1) legare una bomba protonica al droide, 2) mandarla verso il punto debole nella stazione di battaglia gigante di Empire, e poi 3) fare una festa. Gli imperiali sono, dopotutto, degli idioti quando si tratta di sparare ai droidi ed è bello immaginare un universo in cui Porkins vive.
Per fortuna, The Force Awakens si offre come un ritiro dalla lucentezza del CGI dei prequel. È un po 'di finzione - ci sono un sacco di pezzi animati dal computer, tra cui una scena francamente meno credibile in cui il Millennium Falcon trasporta la foresta di pini e nella neve - ma uno, nel complesso, il pubblico potrebbe comprare. La fantascienza vera e propria arriva a chiedersi se gli astronauti vorrebbero far ruotare i vecchi album dei Beastie Boys, o se i droni sofisticati rendono le truppe di terra obsolete da un decennio a partire da adesso.
Guerre stellari L'estetica tecnica chiede al regista di guardare all'indietro, piuttosto che al prognostico. Alcune trilogie da ora (se mai esistesse una franchigia immortale, Guerre stellari è) chi se ne importa se la guerra dei droni supera qualsiasi cosa un stormtrooper possa fare sul campo di battaglia? Quelle non sono le domande che stiamo cercando e la storia di Guerre stellari - i miti, comunque, sono più forti per questo.
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