Lo scorso weekend, gli utenti di PlayStation Plus hanno avuto l'opportunità di scaricare e sperimentare alcuni programmi beta diversi - con la più recente puntata di Sicario in cima alla lista. Anche se l'esperienza non è un granché da celebrare, è stato sicuramente bello animare ancora una volta l'agente 47.
Il Sicario la beta viene impostata durante il prologo del gioco in una struttura segreta di reclutamento e addestramento per agenti. Durante la beta, abbiamo avuto l'opportunità di giocare attraverso tre missioni di addestramento che hanno insegnato ai giocatori le basi e poi lasciarli liberi di vedere i risultati - che sono stati abbastanza soddisfacenti, per non dire altro.
Ogni missione è semplice: ti viene dato un obiettivo da eseguire e una serie di sfide. Queste sfide vanno da azioni discrete come il rimanere inosservati, a distogliere guardie e ad usare il veleno in azioni spericolate; piantare esplosivi, affogare il bersaglio o gettarlo da una sporgenza alla sua morte. Questi offrono piccoli sensi di realizzazione invece di punti aggiuntivi e punteggi come nella maggior parte dei giochi. Onestamente, è rinfrescante da vedere Sicario segui questo approccio perché molti altri giochi di azione-stealth ti puniscono tipicamente per aver preso la via più difficile.
Questo non vuol dire questo Sicario non punisce i giocatori, però, specialmente quando si tratta di equipaggiamento serio come armi da fuoco ed esplosivi. All'inizio della missione, in genere viene offerta una selezione di equipaggiamenti, che vanno dai fucili d'assalto e fucili a proiettili ad alcuni esplosivi pesanti. L'unico problema? A meno che tu non sia camuffato in un'uniforme che ti permetta di portare quell'attrezzatura specifica, le probabilità sono: sarai individuato e attaccato.
Ci sono stati alcuni casi durante il mio tempo con il Sicario beta quando ho fatto un semplice errore e ho dovuto affrontare le conseguenze. Ad esempio: mentre lavoravo per eliminare Jasper Knight nella missione finale, mi sono travestito da guardia di sicurezza, mi è capitato di accendere la radio. Il suono ha portato i soldati alla mia posizione; e ho dovuto nascondermi prima di essere individuato. Fortunatamente, potrei contenere il mio errore, a condizione che l'abbia fatto in modo corretto - come molti giochi di stealth Assassin's Creed e Dishonored semplicemente non permetterlo.
Ma la punizione irrealistica è solo una delle componenti di Sicario La meccanica di gameplay di base, che si concentra su opportunità e informazioni. La chiave è trovarlo, che spesso richiede un travestimento e un po 'di pazienza. Ho avuto l'opportunità di uccidere uno dei miei bersagli mettendo a rigatura il suo seggiolino di espulsione, e diciamo che è stato piuttosto lo spettacolo.
Complessivamente, Sicario mostra una promessa estrema, in particolare a causa della decisione di IO Interactive di aprire il mondo dei giocatori. Così facendo, hanno aggiunto risultati infiniti e rigiocabilità (limitata) ad un franchising tipicamente noto per una campagna in stile lineare e piccole opportunità di sandbox. Detto questo, abbiamo ancora i nostri dubbi sul programma di rilascio episodico - ecco sperando di sbagliare.
Sicario sarà rilasciato su Xbox One, PlayStation 4 e PC l'11 marzo.
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