Sommario:
- Abbandona ogni speranza, voi che entrate qui
- Un ragazzo può ottenere una narrativa decente?
- Lo stesso, Just Shinier
C'è una storia che brontola oggi intorno al circuito di gioco sulla difficoltà che attualmente affligge gli sviluppatori della serie di basket annuale di 2K Sport. Vedete, la versione della vita reale del play-point dei Warriors Stephen Curry è attualmente migliore della sua controparte nel gioco, da molto. Qualcosa di circa 50 punti in diversi giochi e un sacco di tre punti. Non lo so, onestamente. Io non faccio sport. Io, comunque, gioco a qualcuno NBA 2K, perché è una solida strategia con un gameplay decentemente vario.
Quindi, quando io - essendo solo un videogioco allegramente non atletico dweeb - ascolto Mike Wang, direttore del gameplay di NBA 2K, agonizzare sui punti più delicati di togliere i tre dal palleggio, mi fa sentire come lanciare il mio controller contro un muro. È bello che gli sviluppatori stiano tenendo gli occhi puntati sui punti più fini, ma la serie 2K ha una lunga storia di risucchi da risolvere, prima che si preoccupino di assicurarsi che Steph Curry non sia troppo esplosivo da oltre l'arco.
Abbandona ogni speranza, voi che entrate qui
Prima di tutto, il gioco è brutalmente spietato per i nuovi arrivati. Ci sono alcuni video che puoi scovare nei vicoli nascosti dei menu nebulosi della serie; l'altra opzione è di studiare il layout di controllo prima di raccogliere i bastoncini. Nessuna di queste opzioni è divertente, e non si tratta nemmeno di mosse più complicate come impostare un plettro o difendere adeguatamente un avversario. Questa realtà rende il NBA 2K serie difficili da consigliare a persone che non conoscono già il basket dentro e fuori. Per coloro che vogliono ignorare questa foiba, la curva di apprendimento è ripida come una merda.
Va bene, però, puoi passare un sacco di tempo a riflettere sui tutorial di gioco su Internet mentre stai aspettando una voce nel NBA 2K serie per caricare effettivamente. I giocatori possono finire per aspettare un minuto o più in attesa che il gioco si carichi tra i menu. Quando devi solo rendere lo stesso stadio con diversi lavori di verniciatura, circa 40 persone (all'esterno), e una folla di comparse dall'aspetto schifoso è inaccettabile.
Forse questo ha funzionato nel 2001, ma questa è un'industria del gioco in cui posso andare da un'estremità del Commonwealth all'altra senza un problema di frame rate. Hai sentito, 2K? Persino Bethesda ha fatto un gioco con tempi di caricamento decenti e devo ancora aspettare più di un minuto così James Harden può facilmente farmi sembrare uno stronzo.
Un ragazzo può ottenere una narrativa decente?
Non che abbia bisogno dell'aiuto. Quei giocatori che si avventurano in NBA 2K La modalità MyCareer annuale non avrebbe potuto sperare nella qualità effettiva della narrazione. La sceneggiatura dell'intera serie "Modalità carriera" è spazzatura e l'avatar del giocatore è inevitabilmente un coglione se scegli di essere gentile o cattivo. "Nice" e "Mean", comunque, rappresentano l'interezza della tua capacità decisionale nel gioco, quindi non aspettarti neanche un'esperienza molto coinvolgente.
Spike Lee non è stato in grado di salvare la modalità storia della serie quest'anno. La maggior parte delle persone perdonerebbe il fatto che la storia che Lee ha scritto e diretto fosse Dio-terribile. La storia e la scrittura di MyCareer sono sempre terribili e Spike Lee ha passato da tempo i giorni in cui poteva essere affidato in modo affidabile ad alcuni standard di qualità. Il vero travisamento è che il modo in cui Spike Lee ha il suo stile cinematografico e che non consente alcun input da parte di un giocatore, fa sì che le prime sei ore della carriera di un giocatore si sentano più come al solito.
Nei giochi passati, i giocatori sono stati costretti a giocare tra un gioco e l'altro per ascoltare un dialogo superficiale sull'essere un buon compagno di squadra o superare una perdita prima di prendere una decisione ugualmente superficiale sull'essere un benevolo tallone di merda o un arrogante merda di merda, Spike L'articolazione 2K di Lee raddoppia i cliché senza fornire il sollievo di poter comportarsi come un bambino insolente in risposta (perché essere un coglione nei videogiochi è divertente).
Lo stesso, Just Shinier
Ancora più deludente, il gameplay tipicamente stellare della serie e la presentazione generale stanno iniziando a ristagnare. Mentre l'inclusione di quest'anno di alcuni fantastici commenti extra è stata interessante, i modelli dei personaggi che ancorano queste scene vivono ancora felici nella valle inquietante. Forse sono i movimenti rigidi, forse sono gli occhi vitrei o le bocche mute. Qualunque cosa sia, è inquietante.
Sembra che il peso di una release annuale consenta sempre meno spazio agli sviluppatori di 2K Sports di perfezionare ciò che è già presente, un problema simile a quello che Ubisoft ha ceduto all'inizio di questo mese. Un programma così serrato di produzione e rilascio non consente molta innovazione. Mentre il gameplay sul campo richiede la minima quantità di accordatura (è tutto il resto che fa schifo), potrebbe comunque usare un polacco annuale o qualche modifica occasionale. Ovviamente, avresti bisogno di un tutorial adeguato per introdurre una modifica al gameplay, quindi è una sorta di catch-22.
TL; DR: Io mi amo un po ' NBA 2K, ma se pensi che sia progettato abbastanza bene da permettere agli sviluppatori di trascorrere il loro tempo facendo finta di preoccuparsi delle abilità di un personaggio, allora sei deluso o lavori per 2K Sports. Il gameplay sul campo non è secondo a nessuno (forse perché la serie non ha praticamente nessuna competizione), ma praticamente tutto il resto del titolo è un disastro fiammeggiante.
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