"Far Cry" di Ubisoft non è "Jurassic Park", ma si sta avvicinando

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UBISOFT CI VUOLE MALE - Unboxing triste anzi no Far Cry 5

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Anonim

Lo scorso ottobre, Ubisoft ha lanciato un annuncio inaspettato per la prossima puntata di Grido lontano quello non ha avuto quello che molti giocatori si aspettavano. Erano i tempi di AK-47 e tute alate, a favore di un approccio più "primordiale": archi, lance con la punta di pietra e mammut domenicali. Sicuro, Far Cry Primal si preannuncia come un'aggiunta interessante alla serie, ma manca una cosa: i dinosauri.

Da allora Far Cry 3 pubblicato su Xbox 360, è stato un'idea che galleggiava in testa a molte persone, soprattutto grazie alla capacità di Ubisoft Montreal di produrre un mondo aperto e pieno di personaggi credibili e punti della trama. Voglio dire, chi non ha pensato di imbattersi in un Tyrannosaurus Rex mentre correva nella giungla di Rook Island?

La cosa bella di Grido lontano La formula attuale è che è stato progettato per un'impostazione come Jurassic Park. Pensaci: stai già dando la caccia agli animali e raccogliendo pellicce per potenziare i personaggi e ottenere dei bonus. Questo potrebbe tradursi direttamente nello stesso tipo di concetto con i dinosauri e cacciarli su un'isola o luogo simile. Lo stesso vale per i denti, le zanne e gli oggetti da collezione - tutti i quali corrispondono direttamente a vari elementi all'interno del periodo Giurassico.

Grido lontano ha anche il gameplay già arricchito, con solide meccaniche di caccia e stealth presenti nelle ultime puntate del franchise. Inoltre, abbiamo già un elemento FPS stabile insieme a un arsenale perfetto per la caccia ai dinosauri - voglio dire, ciao, siamo persino riusciti a mettere le mani sul famigerato Elephant Gun a questo punto.

Onestamente, la parte più difficile sarebbe quella di sviluppare una storia fuori dal comune che si regge da sola, ma quella è una cosa che Ubisoft Montreal ha dimostrato di poter fare senza problemi. Entrambi Entrambi Far Cry 3 e Far Cry 4 incentrato sul far cadere il giocatore negli spettacoli di un personaggio impreparato che si sviluppa in un sopravvissuto mentre attraversano le prove prima di loro - che è probabilmente una trama che potresti lanciare in un dinosauro pieno di Grido lontano. Prendi un personaggio simile a Jason Brody da Far Cry 3 gettalo in un'isola coperta di Velociraptor e di un Tryannosarus Rex, poi racconta la storia di come si evolve per sopravvivere.

Vedi, questa è la cosa interessante però. In precedenza Grido lontano a rate, gli animali hanno sempre preso posizione sul lato rispetto alle fazioni in corsa per il controllo sulla mappa e le principali personalità dietro di loro - che sono davvero le stelle dello spettacolo. Sia Vaas che Pagan Min sono serviti come punti focali per la storia Far Cry 3 e Far Cry 4, rispettivamente, quindi dove potrebbe una posizione come la loro inserirsi in una storia che ribalta la formula dagli umani ai dinosauri? Sono sicuro che Chris Pratt potrebbe adattarsi da qualche parte.

Ad ogni modo, la rivelazione di Far Cry Primal ha sicuramente dimostrato che il franchise è disposto a prendere iniziative in varie direzioni. Ecco sperando che l'esperienza giurassica piena di dinosauri sia successiva.

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