Warframe / Nintenno Switch - Helping new tenno ~ clan recruiting!
Quando Oculus Rift ha fatto il suo debutto nel 2012, l'auricolare creato insieme da John Carmack era una versione di Doom 3. In quel momento, quello che ora è diventato una sensazione familiare per molti era qualcosa di semplice sci-fi - cinturino sugli occhiali e boom, eri "dentro" Destino, anche se una versione sfocata di esso, blasting imp e altri hellspawn. Era pazzesco.
La scorsa notte, Bethesda ha annunciato che, in qualche modo, lo renderà una realtà portando DESTINO a VR. Pochi dettagli sono stati fatti, senza schermi o filmati del gioco mostrato. Non è nemmeno noto a questo punto se la compagnia progetta di portare il gioco esistente del 2016, creare qualche versione di esso esclusivamente per VR o fare qualcos'altro interamente, come fare "un'esperienza a tema" piuttosto che un gioco (che potrebbe facilmente mancare punto).
È anche in aria se una versione VR arriverà su console. Con Sony che continua a parlare del Neo e dell'hardware Scorpio della Xbox appena annunciato, è troppo presto per troppe notizie di supporto.
DESTINO Il 2016 è un mostro di risorse su PC di fascia alta in grado di far funzionare il gioco a oltre 100 fotogrammi al secondo, 40 fotogrammi oltre lo standard di 60. Quindi le console più potenti potrebbero in teoria essere lavorate per i loro core nuovi di zecca a farlo funzionare anche in realtà virtuale ad altissima potenza.
Ma ci sono alcuni giochi migliori a cui riesco a pensare DESTINO per farmi desiderare di usare la VR - la velocità e l'intensità di esso potrebbero davvero tradursi in qualcosa di speciale, in particolare se Bethesda è stata in grado di integrare alcuni tipi di controlli basati sul movimento nel gioco e un esempio perfetto di un gioco di gioco per illustrare quanto può essere veramente immersiva e folle la realtà virtuale.
Qualunque cosa " DESTINO contenuto "La cucina di Bethesda è probabilmente all'inizio dello sviluppo. Ha giocato il secondo violino all'annuncio più grande che Fallout 4 Sarebbe arrivato alla VR nella sua interezza il prossimo anno - per ora il potenziale supporto della console non è stato ancora detto. Solo il supporto di HTC Vive è stato menzionato tra questi due titoli, anche se al momento della stesura, Bethesda ne ha più o meno confermato Fallout 4 sarebbe infatti venuto a VR sul nuovo Xbox Scorpio.
DESTINO e Cadere saranno entrambi allo stand di Bethesda sul palco dell'E3; mentre quest'ultimo probabilmente sarà vicino a quello che lo stato finale del gioco in VR è il prossimo anno, DESTINO potrebbe finire per essere qualsiasi cosa ogni volta che si verifica la sua modalità VR. Tuttavia, spazzare via demoni nell'inferno virtuale in qualsiasi formato sembra un grande uso della tecnologia. Speriamo che ciò che è all'E3 non sia solo una tantum.
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