Questi consulenti scientifici sui film aiutano a creare una 'realtà falso credibile'

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Workshop GARR 2020 - 3/ 11 Pomeriggio

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Anonim

I film hanno molte parti mobili. Film che coinvolgono elementi scientifici complessi, doppiamente così.

Ci vogliono centinaia di persone per produrre il prodotto finito che vediamo nei teatri, ma c'è un ruolo nel processo di produzione cinematografica che spesso non viene approfondito: il consulente scientifico. Questi esperti aiutano i registi a conciliare la logica del mondo reale con la logica fantastica dei nostri film preferiti, per rendere credibili le storie. Spesso portati nelle prime fasi della produzione, sono risorse per i team creativi che lavorano sui film.

Gran parte della consulenza scientifica di Hollywood proviene da un'organizzazione che fa parte della National Academy of Sciences, chiamata Science & Entertainment Exchange.

Lo scambio di scienza e intrattenimento è stato formato sette anni fa nel 2009 e funge da servizio di incontri tra Hollywood e la comunità scientifica. Quando Hollywood ha una domanda sulla scienza per quanto riguarda un film, la Borsa della scienza e dell'intrattenimento fa del suo meglio per trovare un membro della comunità scientifica e ingegneristica che presti alcuni consigli di esperti.

"La nostra missione è efficacemente ispirare una maggiore e migliore scienza nei film, nei programmi televisivi e nei videogiochi", afferma Rick Loverd, direttore del programma di scambio di scienza e intrattenimento.

Lo scambio di scienza e intrattenimento è stato consultato su oltre 1400 progetti negli ultimi sette anni. Con l'eccezione di Piscina morta, lo scambio è stato consultato su ogni film Marvel da allora Uomo di ferro 2. Ha anche chiesto agli scienziati di consultarsi per cose del genere Agenti di Marvel di S.H.I.E.L.D., Frangia e Eureka!, insieme a Grande eroe 6 e Congelato.

Ma cosa comporta esattamente un consulto?

"La nostra filosofia è di ispirazione", afferma Loverd. "Non stiamo cercando di entrare e di fatto controllare tutti i dettagli di un film o di un videogioco o di entrare in un atteggiamento di" Hollywood sta sbagliando ", necessariamente - stiamo solo cercando di farli entusiasmare di ciò che la vera scienza è ed esporli ai migliori comunicatori che la comunità scientifica e ingegneristica ha da offrire ".

Uno di questi comunicatori è il professor James Kakalios, autore di The Physics of Superheroes e consulente scientifico per Watchmen e The Amazing Spider-Man.

Per Watchmen, Kakalios è stato portato in pochi mesi prima dell'inizio delle riprese. La sceneggiatura era completa, ma i registi erano alla ricerca di una guida per decorare accuratamente il set (per esempio, assicurandosi che un laboratorio scientifico apparisse corretto per un periodo in un film che si estende per diversi decenni) e saperne di più sulle spiegazioni teoriche dietro alcuni dei fenomeni nel film.

"Fondamentalmente, stavano cercando di ottenere le impostazioni giuste", dice Kakalios. "Volevano capire come si potrebbe far funzionare i poteri, non tanto perché avrebbe un impatto diretto sulla sceneggiatura, ma ciò li avrebbe informati nelle loro scelte di design di produzione e di design artistico".

Il coinvolgimento di Kakalios in The Amazing Spider-Man era un po 'diverso, però. Quando ha iniziato a consultare il film, la sceneggiatura non era ancora terminata e la squadra era in fase di brainstorming per alcuni dei principali turni del film. Kakalios ha fornito input e consigli sulle basi e i fondamenti dei poteri di Spider-Man, rispondendo alle domande sulla forza della sua rete e sulla sua capacità di strisciare sui muri. Sapendo che il malvagio sarebbe stato The Lizard, gli scrittori volevano sapere che tipo di superficie avrebbe potuto scalare una lucertola che l'Uomo Ragno non poteva.

Come spesso accade nelle sessioni di brainstorming, gran parte di ciò di cui si parlava non è finito nel film, ma è rimasto come parte della teoria a supporto della logica del film. Una cosa che è finita nel film, però, è un'equazione matematica dall'aspetto complesso che Kakalios ha inventato.

Per MacGuffin del film - cioè, il problema che Peter Parker & Co. avrebbe cercato di risolvere man mano che la trama progrediva - la squadra voleva qualcosa che fosse complesso e probabilmente correlato al lavoro del padre di Peter Parker nella rigenerazione cellulare e nella mortalità umana.

Dopo aver passato un po 'di tempo con la ricerca sulla longevità e la mortalità, Kakalios ha trovato una versione modificata dell'equazione di Gompertz, un modello matematico per la crescita. Kakalios ha remixato e riorganizzato l'equazione, quindi ha aggiunto un po 'di quello che definisce "scintillio matematico" in modo che non assomigli molto a qualsiasi cosa esistente nel paradigma scientifico del mondo reale, ma apparirebbe sufficientemente complesso e interessante per il pubblico.

Sebbene i due progetti fossero in qualche modo diversi nei loro approcci e nell'uso di un consulente scientifico, l'obiettivo rimane una costante relativa in tutti i progetti che fanno uso di un esperto come risorsa.

"Stanno cercando di creare una realtà falsa credibile", dice Kakalios. "Perché sanno che ogni momento in cui il pubblico dice" Non è quello che sembra un laboratorio di scienze "o" Non è così che reagirebbe un fisico "o" Non è così che viene fatto ", è un momento in cui non prestano attenzione alla storia."

L'unico obiettivo della consulenza scientifica non è corretto o totalmente scientificamente accurato. Invece, si tratta di fare in modo che le domande che si presentano al pubblico siano "domande sul frigorifero" - il tipo che ti capita solo una volta che il film è finito e sei di nuovo a casa nel mondo reale, rovistando per uno spuntino e pensando il film.

Gran parte di ciò che i consulenti scientifici fanno è conciliare la logica del mondo reale con la logica del film, qualcosa con cui Kakalios ha familiarità grazie al suo lavoro che esamina la fisica dei supereroi e insegna una lezione sull'argomento all'Università del Minnesota. Kakalios dice che non è molto utile applicare le leggi della natura a ogni aspetto di un personaggio, perché la logica si rompe abbastanza velocemente e queste imprese straordinarie si dimostrano impossibili.

"Non è divertente," dice Kakalios. Quindi, piuttosto che prendersene cura, Kakalios concede una tantum di esenzione alle leggi della natura e cerca sistemi all'interno di quella cornice, quella particolare sospensione dell'incredulità. La creazione di un'eccezione fornisce un vincolo significativo che può produrre, come Kakalios lo chiama, "una realtà falsa credibile".

"È come i vincoli di qualsiasi sport - ci sono regole e regolamenti", dice Kakalios. "È molto più facile spostare un pallone da calcio in un campo se ti è permesso andare in fuorigioco o prendere un Uber da una zona finale all'altra, ma non è così che si gioca il gioco."

Non tutti i suggerimenti fanno il taglio, e non tutti i film con un consulente scientifico sono focalizzati sulla creazione di una diegesi verificata e verificata in modo del tutto plausibile.

"Alla fine della giornata, è un mezzo visivo, stanno cercando di raccontare una storia, e se si ottiene tutto al 100% scientificamente preciso ed è una storia pessima, ed è noioso, a nessuno importa", dice Kakalios. "Questo è il problema dell'essere un consulente - devi realizzare alla fine della giornata, a volte diranno: 'Hai assolutamente ragione, ma abbiamo deciso di farlo in questo modo perché pensavamo che sarebbe stato una scena più eccitante."

I consulenti scientifici non sono i detentori del fatto di Hollywood, ma infondono la realtà in storie fantastiche, introducendoli efficacemente in un paradigma del mondo reale che possiamo imparare e comprendere. Alla fine, non è importante che Vibranium non sia reale o che l'equazione che porta a The Lizard sia solo una funzione di Gompertz remixata e qualche "scintillio matematico". Ciò che è importante è che il lavoro dei consulenti scientifici ci permette di vedere e riflettere su pezzi scientificamente ispirati del nostro mondo reale all'interno di affascinanti mondi di finzione.

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