All'interno del design di Westworld's Old Western Town Set

Stray Kids 『ALL IN』 Music Video

Stray Kids 『ALL IN』 Music Video
Anonim

Il resort futuristico al centro del nuovo dramma della HBO Westworld offre una completa immersione nella fantasia, non nella storia, vendendo gli ospiti letteralmente e figurativamente su una versione idealizzata della frontiera americana. I motivi tentacolare intorno alla città fotogenica di Sweetwater sono riforniti con le pietre di paragone dell'epoca - cowboy, cavalli e saloon - ma l'arena perfettamente pianificata è in gran parte senza la sporcizia o la malattia che ha incontrato coloro che hanno tentato la fortuna a ovest nella metà- verso la fine del XIX secolo.

"Se paghi un sacco di soldi per andare a divertirti in questo vecchio West Park, allora ti piacerebbe che fosse l'ideale iconico dell'ovest", ha spiegato Zack Grobler, lo scenografo dello show Inverso. "Avresti voglia di sentire Marlboro Man cavalcare sulla gamma. Vuoi essere un pistolero come Clint Eastwood. Questi sono tutti gli ideali che stai cercando. Ecco cosa abbiamo cercato di far sembrare."

Grobler ha preso le redini del design della produzione da Nathan Crowley, che ha lavorato come progettista nel pilot della techno-drama, e Grobler è il capo architetto del parco. La sua missione, tramandata dallo showrunner Jonathan Nolan, è stata quella di creare un'estetica unica: Westworld deve essere allo stesso tempo nostalgico e futuristico e allo stesso tempo sembrare leggermente artificiale. Poiché il parco tematico costa al personaggio più denaro da visitare di quanto la sua assicurazione sulla vita paghi, non può essere completamente selvaggio.

"Non è stato così divertente 100 anni o più fa", ha detto Grobler, ridendo. "I cavalli cagavano per le strade e ti sei davvero sporcato e i tuoi vestiti non ti stanno bene. Se avevi bisogno di cure mediche, eri da solo. Non vuoi davvero mandare qualcuno che sta pagando un sacco di soldi per fare quel mondo. Questo è stato il motivo per cui ho cercato di dare il realismo, ma lo rendono ancora un mondo in cui vorresti essere."

Il film originale del 1973 su cui si basa questa serie ha preso ispirazione direttamente da Disneyland e dalla sua frontiera finto-occidentale, che è piena di animatronics e hoedowns musicali. Crowley e Grobler, tuttavia, videro il film e la sua influenza più felice sulla Terra, più come precursori spirituali. Non c'è una linea ufficiale del partito quando il nuovo Westworld si svolge, ma Grobler dice che nelle conversazioni con Nolan e il resto dello staff, gli è stato detto "sono da cinquanta a cento anni nel futuro". Questo ha stimolato la ricerca di un'estetica più futuristica.

"Il film originale aveva molto più feeling del 'set cinematografico', ed era un po 'come Disneyland", ha detto Grobler. "Abbiamo cercato di offrire una qualità molto più elevata e impostazioni molto più realistiche. Disneyland non è male ora, ma tra qualche centinaio d'anni, la tecnologia sarà molto meglio che non ti accorgerai nemmeno di essere nel parco."

Quindi, ancora una volta, Crowley e Grobler dovevano camminare su una linea sottile tra vendere una fantasia e creare una realtà. La decisione è stata presa per iniziare con la finzione e spingerla in direzioni più autentiche dove appropriato, e fortunatamente Hollywood aveva le infrastrutture necessarie.

La città dell'Old West al centro dello spettacolo è stata costruita sul set esistente al Melody Ranch, uno studio classico che un tempo era di proprietà dell'amato attore cowboy Gene Autry e che ha ospitato la produzione di vecchi film western nella prima metà del 20 ° secolo. E 'stato ricostruito nel 1990 dopo anni di menzogne ​​e grazie a film come Django Unchained e questo autunno Magnifico sette, aveva un sacco di edifici e set su cui Crowley e Grobler potevano aggiungere. I magnifici sette Le scene della città messicana hanno anche ispirato la scena della città messicana negli ultimi episodi di Westworld.

Grobler aggiunse un armaiolo e diversi altri negozi e ridisegnò tutti gli interni dei vari edifici che esistevano già. Mentre inizialmente sembravano per lo più come buchi da bere che potreste aver visto Bonanza La ricerca di Grobler e le esigenze tematiche hanno spinto Westworld in un'altra direzione

"Le cose principali che la gente vuole fare a Westworld è che vogliono uccidere, o vogliono mangiare o vogliono fare sesso", ha detto. "Alcuni dei saloon devono essere leggermente seducenti. Deve esserci qualcosa di sensuale a riguardo. Deve anche sentirsi pericoloso ed eccitante."

Un modo per farlo era rendere la base di partenza delle prostitute robot il più allettante possibile. Costruivano interni per semplici gusci di edifici preesistenti e prestavano attenzione a rendere la carta da parati e altri elementi decorativi il più ricchi possibile.

"Dalle mie ricerche, il vero vecchio West era in realtà vittoriano", ha detto. "La gente pensava che fosse diverso dai film più vecchi, che era una città polverosa, tutti indossavano cappelli da cowboy. Ma solo la mano del ranch ha davvero indossato abiti del genere. Le altre persone indossavano papillon e cappelli a cilindro ed erano totalmente vittoriani.

Grobler andò a classificare gli edifici mentre oscurava le strade con la sporcizia, cercando di creare la suggestione di uno scontro culturale; i visitatori rimarrebbero in un lusso relativo e potrebbero sentirsi ancora più superiori ai loro ospiti di robot. Hanno installato stanze d'albergo sottilmente ingannate e un sacco di liquori di prima qualità, nessuno dei quali in mancanza di 49ers sarebbe stato in grado di permettersi.

Nel frattempo, Crowley ha aumentato il fattore di convenienza per i visitatori del Westworld portando la locomotiva direttamente alla strada principale, che non solo richiedeva una robusta costruzione fisica, ma anche un sacco di schermo verde. Le vaste foreste incontaminate che circondano Westworld sono riprese nello Utah, mentre Melody Ranch si trova nel sud della California. In quel polveroso set di vecchi tempi, misero gli schermi verdi davanti ai parcheggi in modo da poter comporre il filmato lussureggiante dello Utah dietro la vivace città occidentale, vendendo un altro strato di realismo in cima a una fantasia sottostante.