Come iniziare a giocare a un cacciatore di demoni in "World of Warcraft: Legion"

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GUIDA ITA AL DEMON HUNTER HAVOC (DPS)

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Anonim

Una delle migliori aggiunte a World of Warcraft con Legione è il cacciatore di demoni, una nuova classe incentrata sulla mobilità estrema e l'uso della magia fel per potenziare i loro attacchi. Questi nuovi guerrieri sono decisamente cazzuti, ma hanno anche molto dietro di loro - il che rende importante avere una comprensione di base per giocarli con successo.

Addestrato da Illidan Stormrage per combattere contro la Legione Infuocata, i Cacciatori di Demoni si dedicano a distruggere i demoni, a prescindere dai costi. Ogni Cacciatore di Demoni si ritualizza ciecamente al fine di ottenere una vista spettrale in modo che possano vedere i demoni e aumentare i loro corpi con energia fel, assorbendo direttamente l'essenza demoniaca. Questo ha un costo, tuttavia, perché combattono sempre contro l'impulso di arrendersi e unirsi alla Legione Infuocata per ottenere più potere.

Questo senso di potenza e la lotta che ne deriva è un tema che si applica direttamente anche al tuo personaggio nel gioco. Ciascuna delle tue abilità di combattimento e le animazioni che li accompagnano ti fanno entrare e uscire da una forma contorta e demoniaca simile a quella di Illidan Stormrage.

Rispetto ad altre classi, il Demon Hunter ha un sacco di opzioni di personalizzazione tra cui scegliere durante la creazione del personaggio. Mentre puoi limitarti agli Elfi del Sangue e agli Elfi della Notte quando si tratta della selezione della razza, puoi scegliere una benda e un set di corna per il tuo personaggio, oltre a uno stile e colore del tatuaggio. Ognuna di queste estetiche visive non è stata disponibile in precedenza, il che le rende ancora migliori. Non sentirti obbligato a realizzare il Cacciatore di Demoni perfetto qui, perché puoi cambiare tutto, tranne il colore della pelle del tuo personaggio in un Barber Shop più tardi.

Quando accedi come Demon Hunter, sarai limitato a poche abilità che non fanno troppo, ma man mano che avanzi nell'area di partenza, ne accumulerai lentamente di nuove da aggiungere al tuo arsenale assorbendo l'essenza demoniaca da obiettivi chiave. Ognuna di queste abilità ruota attorno a Fury o Pain (a seconda della specializzazione), che è la risorsa attiva che userete in combattimento come Demon Hunter.

Proprio come un Death Knights Runico e un Warrior's Rage, Fury e Pain sono risorse generate in combattimento mentre entrambi infliggono danni. La tua fonte principale di generazione di risorse sarà l'abilità Morso / Taglio del Demone, che genera 20-30 delle tue rispettive risorse in uso e un limite di 100. Questo limite può essere ulteriormente incrementato attraverso la tua Artifact Weapon e alcuni talenti in seguito.

Furia e dolore sono usati per potenziare una vasta gamma di attacchi e abilità di cacciatore di demoni, che in definitiva dipenderanno dalla specializzazione del tuo personaggio. A differenza delle altre classi, Demon Hunters ha solo due specializzazioni principali tra cui scegliere: Havoc e Vengeance.

Havoc sarà la tua specializzazione di partenza e verrà assegnata automaticamente all'avvio. Questa specializzazione si concentra interamente sul danno inflitto mentre si muove sul campo di battaglia. Con Havoc, la tua arma principale è un set di warglaives e la tua risorsa attiva è Fury. Mentre giochi a Havoc, avrai anche accesso a una pletora di abilità offensive da usare in combattimento come Eye Beam, Blade Dance e Metamorphosis.

Havoc è una specializzazione focalizzata a sfruttare al massimo il tuo pool Fury mentre reagisce alle situazioni sul campo di battaglia. La cosa fantastica di Havoc è che ti fornisce anche una tonnellata di abilità relative ai movimenti che ti permettono di navigare meglio di qualsiasi altro giocatore, offrendoti un vantaggio sia nei dungeon che nei raid.

Durante la riproduzione di questa specializzazione avrai una rotazione piuttosto facile da seguire. Il tuo attacco di attacco sarà Demone's Bite per generare Fury, che poi utilizzerai per abilità offensive come Chaos Strike, Blade Dance e Eye Beam. Il danno delle tue abilità può essere ulteriormente potenziato dalla Metamorfosi - che garantisce una velocità di attacco aggiuntiva e aumenta la maggior parte delle tue abilità con più potenza per un breve periodo di tempo.

Avrai anche accesso a due abilità relative ai movimenti in Havoc: Fel Rush e Vengeful Retreat. Entrambe queste abilità sono eccellenti per le manovre sul campo di battaglia quando combinate con il doppio salto e la planata. Inoltre, puoi usarli per entrare e uscire da situazioni sfavorevoli mentre infliggi una quantità moderata di danni.

D'altra parte, la vendetta è una specializzazione incentrata interamente sul prendere danni e spostarsi sul campo di battaglia per contenere situazioni pericolose per i tuoi alleati. I Cacciatori di Demoni della Vendetta sono i re della mobilità nei raid e in altri incontri grazie al loro doppio salto combinato con Infernal Strike, che consente loro di saltare dovunque entro 30 metri e infliggere una quantità moderata di danni.

Attualmente, la Vengeance è una specializzazione focalizzata su un mix di guarigione e mitigazione del danno e allo stesso tempo distribuisce enormi quantità di danni da scoppio (area-of-effect) AO con le loro abilità. Mentre giochi a Vengeance, avrai accesso anche a una serie di Warglaives, che aumentano ulteriormente il tuo danno e le capacità di auto-mitigazione.

Proprio come Havoc, la tua rotazione si focalizzerà sulla generazione e sulla spesa del dolore (esattamente come Fury), risparmiando abbastanza per le tue capacità di mitigazione del danno attivo in combattimento. Il tuo attacco immediato sarà Shear per generare Pain, che poi passerai a Soul Cleave e Soul Carver. Dovrai anche usare l'aura di immolazione per infliggere danni ai nemici intorno a te quando è disponibile per l'uso, così come Sigillo della Fiamma per posizionare trappole sotto i nemici e bruciarli per ulteriori danni.

Come tank, dovrai usare il più possibile le tue abilità difensive come Soul Cleave, Demon Spikes e Fiery Brand.Soul Cleave dovrebbe essere usato ogni volta che richiedi ulteriore guarigione. Dovrebbero essere usate le Empower Wards prima di subire una quantità enorme di danni magici. Fiery Brand dovrebbe essere usato per ridurre il danno che un bersaglio mette fuori. Demone Spikes dovrebbe essere usato il più frequentemente possibile per ridurre i danni in arrivo.

I Cacciatori di Demoni della Vendetta hanno anche una meccanica unica chiamata Frammenti dell'Anima. Quando uccidi un bersaglio, c'è la possibilità che un frammento dell'anima si sviluppi dove cadono. Questa sfera si posizionerà sul terreno vicino per 20 secondi o finché non la raccogli, che ti guarirà per una certa quantità in base al tuo potere di attacco. Anche abilità come Shear hanno la capacità di creare anche frammenti d'anima minori, che funzionano esattamente allo stesso modo, ma ti guariscono per una quantità minore. Tieni presente che Soul Cleave può essere utilizzato per consumare tutti i frammenti dell'anima entro un raggio di 20 yard che ti impedisce di cambiare posizione.

Indipendentemente dalla specializzazione che hai scelto per il tuo Demon Hunter, indosserai un'armatura di cuoio e ti concentrerai sull'agilità come stat primaria. In quanto tale, è probabilmente una buona idea investire un po 'di tempo in entrambe le professioni di Leatherworking e Skinning per creare nuove attrezzature per il tuo personaggio ad ogni livello.

Non c'è dubbio che i Cacciatori di Demoni sono l'aggiunta più avvincente World of Warcraft ha visto per anni a causa del loro interessante retroscena e del design eccellente. Non solo hanno una connessione diretta con uno dei personaggi più rispettati nel Warcraft franchising, ma ruotano attorno a un set di abilità completamente nuovo che arricchisce completamente nuovi stili di gioco. Quindi, se non hai creato un cacciatore di demoni o non li hai apprezzati la prima volta, ti consiglio vivamente di dare loro un'altra possibilità, a prescindere dalla specializzazione.

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