Rompere la Simulazione: la Sindrome dell'Eletto
Sommario:
- Quando abbiamo iniziato a prendere seriamente la teoria della simulazione?
- Interesse rinnovato nella teoria della simulazione
Siamo stati tutti lì. Qualcuno, forse un amico di un amico che non ha nulla di rilevante da aggiungere alla conversazione, si chiede a voce alta se questa è tutta una simulazione. Non è esattamente un riferimento a La matrice, ma forse qualcosa di più simile a quello che Elon Musk potrebbe lasciare scivolare su Twitter - o in una vasca idromassaggio, per quanto possa essere grossolana da visualizzare. Oppure, forse quella persona è Matt Damon che parla alle giovani menti più brillanti della nostra nazione: "E se questo, tutto questo, fosse una simulazione? Voglio dire - è un'idea pazza, ma cosa succede se è?
Chiedendosi sulla teoria della simulazione è entrato nello zeitgeist alcuni anni fa, e non ignorando l'opportunità di allinearsi a un tale argomento, i membri del gruppo rock inglese Muse hanno annunciato giovedì che il loro album in uscita si chiamerà proprio così.
L'opera d'arte per Muse's Teoria della simulazione assomiglia molto ad una versione elevata del meme di Text Generator degli anni '80 che era popolare due anni fa, un'estetica ispirata senza dubbio a Cose più strane. Le cose sono tornate al punto di partenza come celebre artista digitale Kyle Lambert, il creatore di gran parte del design retrò Cose più strane l'arte, inoltre ha progettato la copertura per Teoria della simulazione.
Quando abbiamo iniziato a prendere seriamente la teoria della simulazione?
L'idea che stiamo vivendo una simulazione al computer è stata memorabilmente affrontata da Nick Bostrom, un membro della facoltà del dipartimento di filosofia dell'Università di Oxford, nel 2003:
"Molte opere di fantascienza e alcune previsioni di seri tecnologi e futurologi prevedono che enormi quantità di potenza di calcolo saranno disponibili in futuro. Supponiamo per un momento che queste previsioni siano corrette ", scrive Bostrom nella sua introduzione.
L'interesse per l'argomento è tornato a crescere a dicembre 2012 - guarda la linea di Google Trends sotto - quando un articolo che menzionava la teoria è stato pubblicato sulla rivista Nuove idee in psicologia.
Interesse rinnovato nella teoria della simulazione
L'interesse è diminuito dopo quel documento, ma è aumentato di nuovo nella primavera del 2016. C'è un indizio importante e ovvio su dove Damon ha avuto l'idea di dire a una classe piena di laureati di Harvard che avrebbero potuto laurearsi in un gioco per computer molto avanzato: È Elon Muschio, ovviamente.
Il CEO di Tesla e SpaceX ha detto tanto della conferenza sul codice messa in atto recode media, in conversazione con Kara Swisher e Walt Mossberg alcuni giorni prima del discorso di Damon. (Includeva anche quella battuta off-color su argomenti di conversazione con vasca idromassaggio).
"Ho avuto così tante discussioni sulla simulazione, è pazzesco", Musk ha detto a un membro del pubblico (che era giornalista Josh Topolsky) durante la sessione di domande e risposte di quella conferenza. Ha poi giocato con la domanda se siamo in una simulazione (video sopra):
L'argomento più forte per noi di essere in una simulazione, probabilmente in una simulazione, è il seguente.
40 anni fa abbiamo avuto il pong. Mi piace, due rettangoli e un punto. Questo era ciò che i giochi erano. Ora, a distanza di 40 anni, abbiamo simulazioni fotorealistiche e 3D, con milioni di persone che giocano simultaneamente, e sta migliorando ogni anno. Presto avremo realtà virtuale, realtà aumentata.
Se si assume un qualsiasi tasso di miglioramento, i giochi diverranno indistinguibili dalla realtà, istintivamente, anche se il tasso di avanzamento scende di mille rispetto a quello che è ora. Poi dici "Ok, immaginiamo che ci siano 10.000 anni nel futuro", che non è nulla sulla scala evolutiva.
Quindi, dato che siamo chiaramente in una traiettoria per avere giochi che sono indistinguibili dalla realtà, e quei giochi potrebbero essere giocati su qualsiasi set-top box o su un PC, o qualsiasi altra cosa, e probabilmente ci sarebbero miliardi di tali computer o set -Inserire le scatole, sembrerebbe che le probabilità che siamo nella realtà di base siano pari a un miliardo.
Dimmi cosa c'è che non va in quella discussione. C'è un difetto in questa discussione?
Quindi, potremmo avere Matt Damon, o Elon Musk o Joshua Topolsky da ringraziare per questo deplorevole titolo dell'album dei Muse. Dopo la pubblicazione del 9 novembre dell'album, l'argomento di discussione della teoria della simulazione potrebbe ricevere l'etichetta "vendere", avendo raggiunto la vera ubiquità dopo che una banda della popolarità di Muse l'ha adottata. (Si può solo sperare che venga chiamato il prossimo album dei Kanye Late Capitalism.) Più probabile, però, l'argomento verrà riavviato per una nuova fascia della popolazione.
Sempre giovedì, Muse ha pubblicato il video musicale di "The Dark Side", una versione live-action dell'album. È più Tron (che si tratti di una teoria della simulazione il film è discutibile) di La matrice, ma più di una di queste cose, è solo un marketing davvero fluido:
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