Inventis Trumpet • Installation
Dopo molte indiscrezioni e un messaggio poco chiaro al keynote di Google I / O, Clay Bavor, vicepresidente della realtà virtuale di Google, ha confermato che l'azienda sta di fatto costruendo le proprie cuffie.
Google ha una lunga storia di collaborazione con altri produttori per realizzare il proprio hardware, in particolare la linea di telefoni e tablet Nexus. Così, quando la società ha annunciato Mercoledì durante il suo Keynote della conferenza degli sviluppatori I / O che avrebbe collaborato con altri per costruire un auricolare e un telecomando, questo sembrava in linea con le sue strategie precedenti.
Tuttavia, questa mattina la società ha chiarito durante un evento intitolato "VR su Google" che in effetti realizzerà il proprio hardware, sia un auricolare che un telecomando.
Durante l'evento è stato mostrato un video dimostrativo con Epic Games utilizzando il motore Unreal per giocare a un gioco di realtà virtuale in cui gli utenti possono sparare magie su ragni in un mondo di dungeon fantasy. Il gioco sembrava divertente e mostrava una donna che giocava con il nuovo controller e una cuffia nera che non avevamo mai visto prima.
Non è chiaro se l'auricolare sia stato creato da Google o da un altro produttore, ma è certamente derivato dalle specifiche di progettazione rilasciate in occasione del keynote. Un lembo nella parte anteriore racchiude un Nexus 6P, ma sembra essere più esposto di altri auricolari che bloccano completamente la luce esterna.
Gli auricolari utilizzano una fascia over-the-head per fissare il dispositivo alla testa, proprio come il dispositivo Gear VR di Samsung. È un'esperienza più immersiva rispetto a Google Cardboard, ma meno avanzata rispetto ai dispositivi top di gamma di Oculus di Facebook e Vive di HTC.
Google ha inoltre segnalato che pensa che il cellulare sia il futuro prendendo un paio di colpi sui dispositivi PC da Facebook e HTC.
"La realtà virtuale sarà guidata dai dispositivi mobili", ha dichiarato John Riccitiello, CEO della società di tecnologie Unity ed ex capo di Electronic Arts, durante un annuncio che la sua società collaborerà con Google. "Immaginiamo un mondo in cui letteralmente miliardi di persone abbiano accesso alla realtà virtuale. E il fatto che ci siano quasi il doppio delle persone con dispositivi mobili come PC rende ovvio - è solo matematica."
Sembra che i contenuti della realtà virtuale verranno pubblicati su una nuova piattaforma e uno store di Google chiamati Daydream.
"Ma, naturalmente, gli smartphone, i sistemi operativi, le cuffie, i controller, non è quello che riguarda la realtà virtuale", ha affermato Bavor. "La VR riguarda le cose che puoi fare, le esperienze; e speriamo che ne creerai molti di quelli ".
Bavor ha anche accennato alle voci secondo cui il Project Tango di Google, una sussidiaria che sviluppa tecnologia che permetterà ai dispositivi di comprendere meglio il proprio spazio in una stanza, sarà integrato nel sistema.
Ha detto che il team di Daydream e le persone che lavorano su Tango condividono uno spazio ufficio. "Ti lascio estrapolare da lì", ha detto.
Quanta stanza ci sarà in realtà nella realtà virtuale?
L'invasione della realtà virtuale è iniziata, e questo significa che devi fare del lavoro di interior design. Quest'anno vedremo più di una dozzina di cuffie vendute sul mercato e ognuna di esse avrà un prezzo molto alto. Fare scelte tra Playstation VR, Oculus Rift e l'HTC Vive, ad esempio, è c ...
Google brevetta segnali di realtà virtuale, piani di monetizzazione della realtà aumentata
Un brevetto di Google che consente al gigante della tecnologia di inserire pubblicità pertinenti su una geolocalizzazione, come gli annunci per i biglietti di baseball su un'immagine di Google Street View di uno stadio di baseball, potrebbe essere l'inizio di un gioco molto più importante per assicurarsi che la nostra realtà virtuale sia pieno di pubblicità. Il brevetto stesso è sufficiente ...
Le cuffie virtuali in realtà virtuale di cartone di Google entusiasmeranno i primi utenti?
Il New York Times collabora con Google per l'invio di cuffie in realtà virtuale in cartone a un milione di abbonati. Apparentemente, l'idea è di permettere alle persone di guardare un documentario coinvolgente sui rifugiati della guerra dei bambini, ma questo "nuovo giornalismo" è anche vecchio marketing. Il Times sembra pertinente - è davvero in ...