12 Giochi Indie da provare assolutamente
Se l'E3 di quest'anno fosse una indicazione, Sony e Microsoft sembrano essere in disaccordo sulla filosofia dei giochi indie. Piuttosto che esporre un'altra vetrina di indie in esclusiva per PS4 (e occasionalmente Vita), la conferenza stampa E3 di Sony lo scorso mese era piena di proprietà di tripla A e titoli di realtà virtuale.
È stata una notevole differenza rispetto agli anni precedenti, quando Sony si è crogiolata nel finale di una conferenza stampa - in gran parte da un numero vertiginoso di progetti indipendenti ha contribuito alla realizzazione di Shepherd. Con l'inizio di questa generazione di console, PlayStation ha, per la maggior parte dei piccoli sviluppatori, la piattaforma su cui volevi far girare il tuo gioco; mentre all'E3 2015 il programma ID @ XBox di Microsoft vantava oltre 1000 giochi in fase di sviluppo - meno alcuni esempi prominenti e accattivanti come Cuphead - PS4 ha battuto Xbox One quando si trattava di immagini pubbliche.
Il cambio di tattica di Sony quest'anno suggerirebbe certamente tanto, dato il predominio dei giochi di grosso budget mostrati. C'era ancora un numero significativo di titoli indie all'interno dello stand di PlayStation al Convention Center di Los Angeles, ma per la maggior parte erano rimpiccioliti da giochi come Dio della guerra e Giorni andati.
Microsoft è ben consapevole che la Sony ha fino a questo punto battendoli quasi due a uno nelle vendite di console di ultima generazione. È interessante notare che il suo stesso addetto stampa ha ancora messo in risalto un messaggio d'urlo per il programma ID @ Xbox con un nuovo trailer, un montaggio di diversi piccoli progetti ancora in lavorazione per la Xbox One. Lo stand di Microsoft era allo stesso modo.
Per Microsoft, non c'è motivo di non evidenziare questo - se la mancanza di attenzione di Sony nei confronti delle indie è il risultato della società che pensa che siano i campioni in carica per questo round delle guerre della console, Microsoft non perde nulla facendo ancora appello alla sua console ai giocatori che potrebbero essere interessato, per esempio, Sotto così come i fan di Ingranaggi di guerra o Forza. Ma la domanda è, farà la differenza? Importa?
Alla fine di Sony, è troppo presto per dire se si sta riducendo o diminuendo la quantità di progetti indipendenti o la società supporterà le piattaforme PlayStation? Colloquialmente, alcune conversazioni con sviluppatori sembravano suggerire ciò, sebbene non ci sia ancora alcuna prova di ciò.
Sul rovescio della medaglia, dal numero di progetti indipendenti che arrivano su Xbox, pochi possono finire come esclusivi di console. Microsoft ha bisogno di giochi come Cuphead e Siamo felici Pochi, entrambi saranno rilasciati su PC. Cuphead è stato promesso, a tutti gli effetti, come un gioco che sarà sempre su Xbox One; gli sviluppatori di Siamo felici Pochi ho detto, mai dire mai. Se Sony ridurrà il suo supporto indipendente ora che lo sviluppatore ritiene non sia più necessario - cosa che al momento non sembra molto probabile - almeno Xbox rimarrà comunque una casa per un certo numero di indie su console.
Tuttavia, dato che artisticamente l'idea stessa di agnosticismo della console è importante se non è assolutamente vitale per un piccolo sviluppatore sopravvivere - non solo in termini di vendite, ma anche per far sì che il maggior numero di giocatori possa sperimentare ciò che ha fatto in prima persona, forse la percezione della superiorità indiscussa di PS4 o Xbox era sempre solo un gioco.
Microsoft ha gravemente bloccato il lancio al lancio di Xbox One con un gran numero di decisioni malconcemente acclamate dall'anti-consumismo: il piano originale era per un sistema che richiedeva una connettività online costante e non consentiva giochi usati, tra altri problemi.
Quando Sony è stata in grado di contrastare con l'approccio di PS4 alla sua attività all'E3 2013, è stato il colpo finale di cui Microsoft non è potuta tornare. Il suo dominio sui giochi indie, qualcosa che si è espanso solo negli anni successivi al lancio delle nuove console, è sembrato allargare il gap.
Indipendentemente da come si svolge il resto di questa generazione, o quali giochi potrebbero finire su quali piattaforme alla fine, è improbabile che i titoli indie non saranno una parte importante di esso, se forse non il fulcro che sembravano destinati a diventare pochi anni fa. Microsoft trasmetterà il suo supporto a sufficienza per superare da solo qualsiasi concorrenza? Probabilmente no - ma non fa male neanche.
Il MIT dice A.I. Non è ancora abbastanza intelligente per la sicurezza informatica, ha ancora bisogno di esseri umani
Il Massachusetts Institute of Technology ha buone notizie se sei nel settore della sicurezza: A.I. i robot potrebbero non accettare il tuo lavoro. I ricercatori del MIT's Computer Science e Artificial Intelligence Laboratory (CSAIL) hanno pubblicato un documento la scorsa settimana che descrive un sistema di sicurezza informatica potenziato chiamato "A.I.²" È un "anal ...
Bitcoin: Microsoft ha appena accennato al supporto rispetto ad altre forcelle crittografiche
Gli esperimenti interni di Microsoft mostrano che cambiare le soluzioni di blockchain per risolvere problemi di scalabilità simili a Bitcoin potrebbe non essere la soluzione ideale.
Elon Musk promuove il supporto per il programma Tesla Toy per gli ospedali per bambini
Elon Musk restituisce alla comunità. Martedì, il CEO di Tesla ha scritto sulla sua pagina Twitter che sarebbe "felice di donare [...] personalmente" alcuni modelli di veicoli Tesla Model S a vari ospedali e ospizi per bambini, come parte di un piano da un fan club di Tesla presidente per avviare un nuovo movimento.