Il CEO di Leap Motion dice che le cuffie VR che possono rilevare le tue mani lanceranno questo anno

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VR Developer Mount Setup

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Anonim

La realtà virtuale sta per diventare molto più coinvolgente. Parlando alla conferenza tecnologica Collision di New Orleans, il CEO di Leap Motion, Michael Buckwald, ha detto al pubblico che le cuffie con la capacità di rilevare le mani dell'utente saranno in vendita entro la fine del 2016.

Se siamo in grado di abbattere le barriere dell'hardware, dove le persone possono parlare tra loro in tutto il mondo nello spazio virtuale e manipolare lo spazio virtuale direttamente con le loro mani, "è la fine del tempo e dello spazio", ha detto Buckwald.

"Pensiamo che le mani siano davvero l'unico input che è sempre con qualcuno", ha detto Buckwald. Invece di dover utilizzare controller separati, Leap Motion percepirebbe le mani dell'utente con le telecamere sul lato anteriore del dispositivo, in grado di vedere sia in condizioni di buio estremo che di luce. Le persone sarebbero in grado di "raggiungere" e toccare il mondo invece di dover premere un pulsante.

Buckwald ha respinto le cuffie attuali come la Gear VR di Samsung che tengono uno smartphone sopra gli occhi dell'utente. Il telefono ronza e riceve messaggi, costringendo l'utente a ritirarsi dall'esperienza per rispondere alla chiamata. Se le cuffie continuano a dipendere dall'utente che tocca il lato per interagire con un pad di pulsanti, come fa Gear Gear, "sarebbe un gran casino", ha detto.

Il controller Leap Motion della società per i computer Windows esegue molto di ciò che Buckwald sta descrivendo: simile a un Kinect per Xbox, rileva i movimenti delle mani e li rende in input software significativi. E la versione "VR Developer" del controller - uno che si aggancia alla parte anteriore di Oculus Rift - abilita quasi esattamente il tipo di rilevamento della mano che Buckwald dice finirà per dominare la realtà virtuale, anche se finora funziona solo con giochi e demo selezionati che sono compatibili con la piattaforma Orion dell'azienda.

Ecco una dimostrazione di Leap Motion's Orion su VR:

Quindi, quello che stiamo davvero aspettando è che le grandi aziende di realtà virtuale si uniscano a Leap Motion e Orion. Secondo Buckwald, i primi dispositivi dotati di queste funzionalità hardware e software saranno disponibili entro la fine dell'anno. I giocatori affermati come Oculus Rift e HTC Vive probabilmente non presenteranno una tecnologia simile fino alla seconda generazione, il che potrebbe richiedere un po 'di tempo considerando le prime versioni di entrambi appena lanciate (o che stanno tentando di lanciare).

Nel caso di Oculus, gli sviluppatori stanno pianificando di lanciare nuovi "controller touch" entro la fine dell'anno. Questi dispongono di una serie di pulsanti e rispondono al movimento, mostrando una approssimazione approssimativa delle mani dell'utente nel mondo virtuale. Non è tanto coinvolgente quanto Leap Motion sarebbe, ovviamente, dove sarebbe richiesto l'hardware intermedio. "Penso che sia la realtà virtuale che tutti meritano", ha detto Buckwald.

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