DARK POLO GANG - COSA? (prod. by Danien)
Destino ha mostrato lampi di brillantezza ma alla fine ha lasciato giocatori e critici delusi lo scorso autunno. Il punto principale della contesa era la storia del gioco. È stato descritto dallo sviluppatore Bungie come un racconto grandioso ed epico Guerre stellari, Destino finì con un miscuglio vago e incoerente composto da missioni indistinguibili che alla fine equivalevano a "Vai qui, spara ai nemici, premi X per la trama". Caratteri e motivazioni irresistibili erano assenti.
Espansioni recenti come Il Re dei Corrotti hanno affrontato queste critiche e i giocatori tendono ad essere d'accordo Destino è meglio ora di quanto lo fosse prima. Ma un nuovo Kotaku l'articolo di Jason Schreier ha svelato cosa è successo dietro le quinte che ha costretto gli sviluppatori a radere e tagliare la storia ambiziosa dalla bozza originale nell'estate del 2013.
Quella storia ha proposto un viaggio diverso da quello che i giocatori hanno intrapreso dal settembre dello scorso anno e che avrebbe affrontato tutti Destino Le carenze fin dall'inizio.
A partire dal Kotaku:
1) Rasputin contava molto più di quanto non faccia ora.
Rasputin è un Warmind senza corpo (A.I. Destino tradizione) nella volta dei Seraphim del Cosmodromo che protegge le cose che i Caduti vogliono, naturalmente. I giocatori hanno il compito di proteggerlo in "Siege of the Warmind" nel pacchetto DLC, Il buio sotto. Destinato ai giocatori livellati intorno ai 25, è una missione notoriamente difficile che pochi riescono a realizzare da sola.
C'è una ragione per cui "L'assedio del Warmind" è più difficile della maggior parte: è stato il combattimento finale, perché Rasputin era molto importante.
"In oggi Destino, Rasputin non fa molto ma ascolta musica classica in un bunker di acciaio sulla Terra, ma nella versione 2013 avrebbe recitato in un ruolo più importante. Alien Hive avrebbe rapito la macchina e l'avrebbe portato nella loro astronave Dreadnaught, che in seguito sarebbe stata tagliata dalla vaniglia Destino e trasferito a Il Re dei Corrotti. Originariamente, questa nave Alveare sarebbe stata parte della storia principale. "L'ultimo terzo del gioco si è svolto sul Dreadnaught con te che hai salvato Rasputin", ha detto una persona che ha lavorato al gioco.
I fan si sono chiesti a lungo sul maledetto Exo in una delle prime parti di Destino arte concettuale. Si scopre che era Rasputin, secondo una fonte. Nella storia originale, il giocatore avrebbe salvato questo ragazzo dall'Alveare."
Il Rasputin originale è visto qui:
2.) Osiride era il tuo mentore.
Osiride non si è ancora presentato in nessuna forma in Destino ad eccezione delle sfide multigiocatore Trials of Osiris introdotte nel Casa dei Lupi espansione.
Ma nella storia originale, Osiride era il mentore e la guida del giocatore. Dato che Destino inizia con il misterioso risveglio del giocatore, nominare il dio egizio della resurrezione è un'allusione piuttosto ovvia.
A partire dal Kotaku:
"Osiride, descritto da una fonte come un mentore Obi-Wan Kenobi che vive in un antico tempio Vex su Mercurio … Gruppi di impeccabili vincitori nelle Prove di Osiride ottengono l'accesso all'enigmatico tempio del mago Mercurio, che è stato salvato dalla storia originale e riutilizzato qui. Nel pre-riavvio Destino storia, Osiride ha fatto da guida per il giocatore principale ".
3.) E Osiride aveva un assistente robot, che ora è lo straniero.
Di oggi Destino ha Ghost, un incrocio tra R2-D2 e Alone 'S Guilty Spark, serve come compagno per i giocatori. Non fa un sacco di mentoring - questo è preso dalle Avanguardie, che ancora non fanno molto, ma si rilassano alla Torre dandoti missioni come se fossero faccende domestiche. Oltre ad avere Ghost, i giocatori sono per la maggior parte lasciati a se stessi. Ma almeno Ghost è carino e vola in giro, e non è più espresso da un annoiato Peter Dinklage.
Lo straniero, doppiato da Il morto che cammina È Lauren Cohan, è un Exo Hunter con un interesse acquisito nel giocatore. I suoi motivi sono ancora sconosciuti, ma lei ti dà il suo fucile dopo aver completato Vanilla Destino L'ultima missione
Il suo modello era originariamente inteso per l'assistente robot di Osiride.
"Osiris aveva un assistente robotizzato il cui modello, secondo una fonte, era stato scartato e riutilizzato per un altro personaggio che sarà familiare ai fan di Destiny: lo Straniero".
In qualche modo, l'assistente Stranger / Osiris ha assunto il ruolo di Osiride. Anche se non è esattamente d'aiuto né informativa (una vera linea di dialogo da parte sua: "Non ho il tempo di spiegare perché non ho il tempo di spiegare"), il suo significato potrebbe corrispondere a quello dell'Osiris originale.
4.) Il Principe Uldren era un personaggio totalmente diverso con la personalità di Cayde-6.
Il principe Uldren è un Awoken e fratello della regina Mara Sov in the Reef. È antagonista al giocatore, ha un tocco fiammeggiante e sembra che Criss Angel sia immerso in una pozza di una smorfia fusa.
Non doveva essere un idiota. Nell'originale Destino, il modello utilizzato per Prince Uldren doveva essere un personaggio diverso, un ladro di nome Crow, in possesso di una personalità spiritosa e divertente che Cayde-6 ha ora.
"Nel Destino La storia originale, il corvo avrebbe incontrato i giocatori in una missione iniziale … e ha lavorato con loro per trovare Osiride. Una persona che aveva familiarità con la storia originale descriveva il Corvo come un personaggio canaglia e affascinante, non diversamente dal personaggio di Nathan Fillion, Cayde-6, nell'espansione più recente. "Fondamentalmente, chi ha inserito Caye-6 in The Taken King è stata la personalità del corvo", mi ha detto quella persona.
Bungie ha riutilizzato il modello di Crow per un nuovo personaggio: il fratello della Regina Awoken, il Principe Uldren."
Crow sarebbe stato un alleato, ma dentro Destino ora Uldren spera che tu muoia cercando di abbattere un Cancello. Certo che lo deludi.
La parte "corvo" di questa storia rimane ancora, nell'esercito di spie della regina, che vengono chiamati "corvi" con Uldren al loro comando.
5.) La struttura della missione era più tradizionale e più carnosa.
Nel Destino, i filmati sono pochi e lontani tra loro, ma la storia è così lacunosa che sono davvero solo una possibilità di vedere il tuo personaggio interagire con il mondo oltre a sparare con una pistola. La maggior parte delle missioni della storia avviene semplicemente andando alla fonte, premendo alcuni pulsanti e quindi imbarcandosi nella missione prima di risciacquare e ripetere. C'è molto poco in termini di narrazione vera e propria.
L'originale Destino aveva interi filmati per ogni missione che era piena di storia e sviluppo.
"Il pre-riavvio di Destiny ha avuto un maggiore interesse per la storia rispetto al vero e proprio gioco finito. "Le missioni di storia … hanno sempre avuto inizio con un comunicato di un personaggio", ha detto una fonte. "Erano 30-45 secondi filmati dell'NPC che stabilivano il contesto della missione. Osiride annunciando una drammatica scoperta sul Vex e chiedendoti di scavare un'antica reliquia su Marte, o il Corvo che chiede aiuto nel mezzo di uno scontro a fuoco con Fallen on Venus. E poi ogni missione si è conclusa con un filmato completo, da tre a cinque minuti. '"
6.) L'originale Il Re dei Corrotti l'espansione avrebbe incluso un nuovo pianeta, una zona morta europea e un'integrazione perfetta tra i fuochi.
Non specifico per la storia Destino non ha detto, i piani originali di Bungie per Il Re dei Corrotti includeva aggiunte chiave che sarebbero state enormi, come unire i fuochi d'artificio se ti capita di incontrarli - cosa che accade, molto.
"Due fonti dicono che il piano originale era di rilasciare questa importante espansione a $ 60 e includere un pianeta nuovo di zecca, Europa, così come una nuova area sulla Terra chiamata European Dead Zone (che era stata respinta dalla vaniglia Destino). Speravano anche di aggiungere una funzione totalmente nuova chiamata attività multiple di fireteam, che una fonte ha descritto in questo modo: "Immagina come se tu ed io siamo in una squadra di fuoco, e stiamo combattendo per questo unico percorso che converge con altri due percorsi e ottieni tre fuochi che combattono tutti insieme contro un boss o contro una specie di mob ".
Qualcuno di questi cambiamenti ha fatto Destino peggio? Era l'originale più avvincente di Destino è ora? Questo è per le speculazioni. Kotaku Le fonti hanno opinioni divergenti sull'argomento, una che dice che l'originale era "confuso" e "altamente esoterico". Un altro aveva fede perché, a differenza di Destino ora, l'originale aveva "personaggi forti" e un inizio, un centro e una fine riconoscibili.
Destino non ha ancora senso, e non sapevo nemmeno di aver completato la vaniglia Destino fino a quando la missione è finita e ho controllato online per vedere perché ho visto un filmato che sembrava la fine di un film.
Mi sto godendo il gioco bene, e ho il tutto Preso Re contenuto da riprodurre. Ma leggere questi aspiranti beens sta solo rendendo le mancanze del gioco - il digrignare senza senso, il viaggio senza contesto, il distacco emotivo che ho con il mio stesso Guardian che mi assomiglia in realtà - sempre più crudele.
'Suspiria': Perché la stella dell'orrore originale è uscita dalla pensione per un cameo
Jessica Harper, l'originale Susie Bannion del classico horror italiano di Dario Argento 'Suspiria,' ritorna in un nuovo ruolo di supporto nell'emozionante remake di Luca Guadagnino di Amazon Studios. Ma per interpretare il ruolo di "Anke", Harper ha dovuto imparare il tedesco. Ecco come l'attrice è uscita da un pensionamento di 16 anni.
Il riavvio di Ghostbusters può prendere in prestito la plottagna dalla prima bozza dell'originale
Alcuni dei nuovi dettagli della trama relativi al prossimo riavvio di Ghostbusters del regista Paul Feig suoneranno molto familiari ai fan abbastanza devoti da tornare indietro e leggere la sceneggiatura originale. Per gentile concessione di Entertainment Weekly, ecco una breve sinossi: "I criminali morti di tutte le epoche del passato di New York hanno ...
15 stereotipi canadesi: cosa è vero e cosa è lontano dalla base
Alcuni ci chiamerebbero le persone più belle della Terra, i canadesi. Ma diciamo tutti "eh"? Ecco cosa devi sapere sugli stereotipi canadesi.