Cosa ci insegna l'Infamous Donald Trump Board Game sull'America

$config[ads_kvadrat] not found

Che cosa ci insegna l'astronomia? | Filippo Bonaventura | TEDxSoverato

Che cosa ci insegna l'astronomia? | Filippo Bonaventura | TEDxSoverato
Anonim

Trump: il gioco, un famigerato gioco da tavolo del 1989, si fa in quattro per comunicare che non è un fottuto giro. L'avviso sul riquadro, "ETÀ: ADULTO," è meno sul contenuto maturo e più sull'esposizione a un cinismo profondo e mordace. "Ci vogliono cervelli per fare milioni", aggiunge la copertina. "Prende TRUMP per fare miliardi." Questa affermazione, che era intermittente nei decenni successivi, sembra la testimonianza definitiva del mito di un bambino che sputò un cucchiaio d'argento e chiese qualcosa classier. I giocatori iniziano il gioco con $ 500 milioni di dollari Trump perché la vita non è giusta.

Ed è assolutamente un gioco per adulti. Solo coloro che hanno sorseggiato champagne in un attico o linee sbalzate dietro una corda di velluto apprezzeranno davvero questa ode per una trattativa morale, se non finanziaria. Non è un bene gioco nel senso che è mal progettato e totalmente vigliacco. Ma è un gioco un po 'stupefacente in quanto ha le sue prescrizioni di politica.

Piace Monopolio, Trump: il gioco è costruito su traballante base economica. Il Monopolio l'universo è un luogo in cui la città di Atlantic City è in piena espansione, i proprietari di piccole imprese si divertono un mondo a distruggersi a vicenda e le frodi bancarie sono attivamente incoraggiate. Nel Trump: il gioco, i flussi di cassa in tagli da $ 10 milioni o $ 50 milioni o $ 100 milioni e sono caratterizzati da un'impressione di Megan Fox, stizzosa e stiticamente costipata. I giocatori usano questi soldi per fare offerte sulla proprietà di un complesso sportivo, un campo da golf internazionale o un edificio per uffici. Ma solo in alcune circostanze i soldi si muovono tra le mani dei giocatori. I giocatori possono atterrare sulla proprietà degli altri senza ripercussioni, in quanto la banca paga i giocatori ogni volta che qualcuno visita i loro campi da golf.

Il gioco fa molta fatica a comparire i giocatori uno contro l'altro, ma, in realtà, ognuno sta giocando la banca come vittima.

Passi un turno o tira dadi personalizzati (in cui un T ha sostituito il 6, natch) per aggirare il tabellone nella speranza di innescare una guerra di offerta di proprietà, oppure puoi giocare una carta dalla tua mano. C'è un senso molto limitato di ciò che vale la pena perché:

1) Hai iniziato il gioco con il PIL di una piccola nazione insulare e dovresti averlo appena chiamato un giorno giusto allora.

2) A metà dell'offerta, puoi giocare una carta "Trump Backs You!" In cui la banca ti dà solo soldi, senza fare domande o controllare il credito.

3) Quando giochi una carta per tassare la proprietà di un altro giocatore, lui o lei deve sborsare soldi per te.

Quasi per caso, ci sono alcune lezioni reali qui - nessuno di loro circa l'arte del contratto. La casualità di avere una carta Trump utile durante una puntata riflette il ruolo molto reale della fortuna nell'accumulo di ricchezza e il gioco funge da promemoria per ricordare che la mano invisibile è rotta al polso. A differenza di un monopolista che fa girare i baffi, i giocatori non cercano attivamente di destabilizzare gli imperi degli avversari. Non c'è alcun meccanismo per regnare in un giocatore in fuga con una presa piena di carte di profitto. Non c'è un regolamento qui e le tasse gocciolano.

Nelle ultime fasi del gioco, i giocatori passano alcuni turni senza fare altro che giocare carte di profitto dalle loro mani e prendere soldi dalla banca. Il capitale fa più capitale. E poi il destino soffia sui dadi e qualcuno vince l'ultimo hotel o resort o qualsiasi altra cosa. Poi il gioco è finito e gli oligarchi vincono tutti, anche se in misura diversa.

Data l'atmosfera pre-Occupy della cosa, ha senso che anche la nuova edizione, rilasciata nel 2004 in concomitanza con la NBC di Trump Apprendista periodo d'oro, conserva un'orribile patina di formaggio art déco della fine degli anni '80.

Il gioco è progettato per simulare cosa vuol dire essere ricchi. In un modo molto specifico, molto trumpiano, ci riesce.

$config[ads_kvadrat] not found