Perché il film di Warcraft di Duncan Jones dovrebbe averlo pompato come un Orco Arrabbiato

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18. Славянские Православные медитации. Исихазм, Суфизм, Йога. Добротолюбие.

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Sommario:

Anonim

Martedì, il pubblico del cinema ha dato un'altra occhiata al prossimo adattamento del grande schermo di Warcraft, quando il film è uscito nelle sale (il 10 giugno), il secondo trailer è stato distribuito da Legendary Pictures. Basato sulla lunga serie di videogame di Blizzard, la trama degli umani contro gli orchi è stata trasformata in una narrativa coesa del regista Duncan Jones (Luna, Codice sorgente). Se sei il tipo di persona che è rimandata dai film basati sui videogiochi (e, storicamente, hai buone ragioni per esserlo), non c'è bisogno di un tale cinismo in cui il Warcraft il film è preoccupato.

La storia sta per epico e intimo tutto in una volta

Quando il regno degli orchi di Draenor affronta un'apocalisse, la sua unica speranza di abitanti giganti e verdi è di fuggire attraverso un portale nel mondo umano di Azeroth.Naturalmente, gli umani che occupano Azeroth non sono troppo contenti per l'esercito invasore. Il Warcraft film vede due leader forti, Anduin Lothar (interpretato da Vikings Travis Fimmel) e il capo degli orchi Durotan (un Toby Kebbell coperto da CGI), affrontando una battaglia accesa che determinerà il destino della loro gente.

Nelle mani del maestro artigiano Duncan Jones (a cui arriveremo), una tale storia ha il potenziale per essere emotivamente avvincente quanto assolutamente elettrizzante. Quando Jones ha fatto il campo a Blizzard, ha detto:

"Volevo fare un film di guerra e voglio raccontare la storia di entrambe le parti. Voglio eroi da entrambe le parti e voglio che le persone simpatizzino con entrambe le parti. Voglio farti sentire male che i buoni personaggi di entrambe le parti si troveranno in un conflitto che non c'è modo di uscire. Questo è il film che ho presentato ed è quello che sento di aver realizzato ".

Quindi, solo perché una delle stelle è un grande mostro verde, non aspettarti che sia un personaggio meno simpatico. Questa è una storia progettata per invocare emozioni reali, oltre al semplice timore reverenziale. Naturalmente, ci sarà anche un sacco di soggezione.

E l'equipaggio è all'altezza di questo compito

Prima di tutto, il film è stato diretto da Duncan Jones, che ammette di avere solo tre film nel barattolo … uno dei quali è Warcraft. Tuttavia, nei due film che Jones ha diretto, abbiamo visto una capacità che va oltre i suoi anni. Ha fatto irruzione sulla scena con i critici del 2009 elogiati Luna, quale CinemaBlend ha chiamato "avvincente", aggiungendo che "racchiude un potente pugno".

Successivamente, Jones passò a Codice sorgente, un altro film molto apprezzato, interpretato da Jake Gyllenhaal. In contrasto con Luna La solitaria follia, Codice sorgente ha dimostrato la capacità di Jones di alzare la tensione e di prendere una buona azione vecchio stile.

Sostenendo Jones nel reparto di sceneggiatura c'è Charles Leavitt, un uomo che sta facendo il giro di Hollywood da quasi 20 anni. Mentre tu avresti bisogno di perdonarlo per il suo coinvolgimento in Settimo figlio, vale anche la pena ricordare che Leavitt ha anche dimostrato di saper interpretare i personaggi direttamente sullo schermo. Ha scritto il 2006 Diamante di sangue, per esempio, un film incisivo ed esplosivo. In coppia con Jones, il set di abilità di Leavitt potrebbe essere un'ottima aggiunta.

Mentre siamo dal punto di vista tecnico, vale la pena sottolineare che il film è stato segnato da Ramin Djawadi, l'uomo dietro Game of Thrones ' bella musica.

Potresti non conoscere gli attori, ma sei per un piacere

Senza aver visto nemmeno una singola scena reale del film, è già facile dirti che il cast è perfetto. Non perché abbia una conoscenza approfondita dei personaggi del film, ma perché i talenti riuniti non mancano mai di affrontare una sfida di recitazione, anche se il film che li circonda non era proprio eccezionale.

I lead eminentemente capaci del film sono supportati da alcuni dei migliori nuovi attori del settore. Probabilmente riconoscerai Dominic Cooper come il re Llane Wrynn, meglio conosciuto per il suo ruolo di cad Howard Stark nel MCU. Poi c'è Ruth Negga, che è pronta a rubare lo spettacolo in arrivo su AMC Predicatore adattamento. Veterano "quel ragazzo" Clancy Brown (La redenzione di Shawshank, John Dies alla fine) è anche impegnato su alcuni CGI per giocare a Blackhand. Ben Foster gira intorno alla magia come Medivh, e Paula Patton sta seguendo la "orca sexy" come Garona.

Ogni membro della squadra ha una carriera segnata da prestazioni eccezionali. Sono un gruppo impegnato di attori che avranno tutti una reale possibilità di brillare sotto l'attenta guida di Jones.

Non è un film basato su un videogioco, è un film basato su un videogioco

Infine, è importante tener conto dell'aspetto rispettoso del film. Nel caso tu fossi inconsapevole, la reputazione degli adattatori dei videogiochi tra gli spettatori non è esattamente sterlina. Chiedete a qualsiasi giocatore del valore di suo o di suo sale e vi diranno che non è perché le storie dei videogiochi fanno schifo, è perché storicamente Hollywood ha zero rispetto per il mezzo.

Fortunatamente per i giocatori e gli spettatori, Duncan Jones è un giocatore da molto tempo. Ciò significa che Jones si avvicina al progetto con una certa dose di rispetto rara nell'adattamento di un videogioco. Come ha detto Il guardiano lo scorso novembre per ottenere il lavoro, "Questa è stata un'occasione unica per fare un gioco che conoscevo bene e amato e ho cercato di creare qualcosa che invitasse il pubblico a vedere di cosa si trattasse. Volevo dare alle persone il senso del perché così tante persone giocano e si preoccupano del gioco ".

L'entusiasmo per il materiale combinato con il talento raccolto (sia davanti che dietro la macchina da presa) è una ricetta davvero entusiasmante. Se c'è un uomo sul pianeta che può aiutare a riscattare il mondo delle narrative dei videogiochi agli occhi della cultura pop mainstream, è l'uomo che dice: "Puoi fare un film da qualsiasi cosa purché ci sia una visione chiara riguardo la storia. Che si tratti di un videogioco, di un libro di fumetti o di un libretto degli assegni, la domanda è sempre: quale storia hai da dire?"

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